Super Smash Bros. (série)
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Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ, Dairantō Sumasshu Burazāzu?) est une série de jeux de combat éditée par Nintendo, et mettant en scène de nombreux personnages issus de l'univers des jeux sous franchise Nintendo.
Sommaire |
[modifier] Principe général
L'objectif des combats est de faire sortir ses adversaires de l'arène. Pour cela il faut frapper l'adversaire pour faire monter son pourcentage de dégâts : plus celui-ci est élevé, plus l'adversaire vole loin après un coup, et donc, plus il sort facilement de l'arène.
Par ailleurs, divers objets apparaissent sur l'arène, pour faire diminuer son propre pourcentage (soins) ou au contraire aider à faire augmenter celui de l'adversaire (armes, pièges, …).
[modifier] L'univers de la série
[modifier] Les personnages
[modifier] Les objets
Objets | SSB | Melee | Brawl | Issue de | Description |
---|---|---|---|---|---|
Attaque en Vrille | Non | Oui | Oui | Metroid | |
Badge Franklin | Non | Non | Oui | Mother | Ce badge protège le joueur qui l'utilise contre les projectiles car il renvoie les projectiles que le joueur reçoit. |
Balle Smash | Non | Non | Oui | Super Smash Bros. Brawl | Permet une attaque spéciale pour le personnage qui l'obtient |
Ballon de Foot | Non | Non | Oui | Soccer | |
Batte de Baseball | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | |
Ballon Surprise | Non | Oui | Oui | Super Smash Bros. Melee | |
Baton Etoile | Oui | Oui | Oui | Kirby's Adventure | |
Bob-Omb | Oui | Oui | Oui | Super Mario Bros. 2 | |
Boîte de Metal | Non | Oui | Oui | Super Mario 64 | |
Bombe à Détection | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | Placez l’une de ces bombes sur le sol ou sur un mur et elle explose dès qu’un objet passe à côté. Ces petites bombes sont très discrètes, placez-les de façon à piéger vos adversaires. Dans les précédents volets la Bombe à Détection s'appelait Bombe de Proximité. |
Bombe Gluante | Non | Non | Oui | Super Smash Bros. Brawl | Adhère à tout, et surtout aux personnages, avant d'exploser |
Bombe Intelligente | Non | Non | Oui | Starwing | |
Boule fumée | Non | Non | Oui | Super Smash Bros. Brawl | Lorsque la boule fumée est lancée, un épais nuage se forme pour bloquer le champ de vision de nos adversaires. |
Bumper | Oui | Non | Oui | Super Smash Bros. | C’est un Bumper comme vous pouvez en voir dans un flipper. Alors si un personnage le touche, il sera propulsé comme une bille! Vous pouvez également le lancer en l'air. |
Caisse | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | Contient plusieurs autres objets. Dans Brawl, elles changeront de design en fonction de l'ambiance du terrain, et certaines seront équipées de roulettes et glisseront si le joueur essaye de les briser. |
Caisse Explosive | Non | Non | Oui | Super Smash Bros. Brawl | |
Capsule | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | |
Carapace rouge | Oui | Oui | Non | Super Mario Bros. | Elle va automatiquement sur le personnage le plus proche d'elle et le blesse comme la carapace verte |
Carapace verte | Oui | Oui | Oui | Super Mario Bros. | Elle tourne en avançant, et blesse ceux qui sont sur son chemin |
Champi Poison | Non | Oui | Oui | Super Mario Bros.: The Lost Levels | |
Chronomètre | Non | Non | Oui | Paper Mario | |
Congélo | Non | Oui | Oui | Mario Bros. | Lancé sur un adversaire, il congèle ce dernier dans un bloc de glace. Cet objet s'appelait Freezie dans le précédent volet de Smash Bros. |
Curry Extrafort | Non | Non | Oui | Kirby Super Star | Cet objet se présente sous une assiette de curry enflammé apparaissant sur l'arène. Il permet à celui qui la mange de cracher des flammes sur ses adversaires. Contrairement à la fleur de feu des différents épisodes, le personnage continue à cracher ses flammes même pendant une attaque, permettant de réaliser des combos. |
Eclair | Non | Non | Oui | Super Mario Kart | |
Epée Laser | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | |
Étoile | Oui | Oui | Oui | Super Mario Bros. | Rends invincible durant un court instant |
Étoile Warp | Non | Oui | Oui | Kirby's Dream Land | |
Eventail | Oui | Oui | Oui | Super Mario RPG | |
Fleur de Feu | Oui | Oui | Oui | Super Mario Bros. | |
Flipper | Non | Oui | Non | Balloon Fight | |
Lance-pétards | Non | Non | Oui | Super Smash Bros. Brawl | Il s'agit d'un canon automatique lançant des pétards |
Nintendo Scope | Non | Oui | Oui | Accessoire pour Super Nintendo | Puissance faible mais cadence de tir élevée. |
Noix Mojo | Non | Non | Oui | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
Nourriture | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. Melee | |
Masque du Lapin | Non | Oui | Oui | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
Marteau | Oui | Oui | Oui | Donkey Kong | Objet offensif très puissant mais limitant les déplacements |
Marteau en Or | Non | Non | Oui | Wrecking Crew | |
Maxi Tomate | Oui | Oui | Oui | Kirby's Dream Land | Fait chuter les pourcentages de 50 % |
Morceaux de Dragoon | Non | Non | Oui | Kirby Air Ride | |
Mr Saturn | Non | Oui | Oui | Earthbound | |
Occulteur | Non | Oui | Non | Super Smash Bros. Melee | |
Oeuf | Oui | Oui | ? | Super Smash Bros. | Réceptacle contenant des objets de puissance moyenne. |
Parasol | Non | Oui | Non | Kirby's Adventure | |
Peau de banane | Non | Non | Oui | Super Mario Kart | Lorsqu'un personnage marche sur celle-ci, il glisse et se blesse |
Piège | Non | Non | Oui | Animal Crossing | Une fois lancé, le piège disparaît dans le sol. Un joueur marchant sur l'emplacement du piège sera bloqué dans un trou à la merci des autres joueurs. Le piège peut également être lancé directement sur un adversaire, ce qui aura le même effet ou être posé sur une maigre plate-forme, ce qui lui fera traverser le sol. |
Pistolaser | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | |
Pokéball | Oui | Oui | Oui | Pokémon | Une fois lancée, un Pokémon en sort et aide le lanceur. |
Receptacle de Coeur | Oui | Oui | Oui | The Legend of Zelda | Fait chuter les pourcentages de 100 % |
Ressort | Non | Non | Oui | Super Mario Bros. | |
Sac de Sable | Non | Oui | Oui | Super Smash Bros. Melee | Frappez dans les sacs de sable pour obtenir des objets et de la nourriture. Plus ils accumulent de dommages, plus il est facile de les frapper de loin. Mais si vous les frapper trop, leur stock d’objets s’épuise. Dans le précédent volet, le sac de sable n'était disponible que pour le Home-Run Contest, et ne relâchait pas d'objets. |
Sceptre de Lip | Non | Oui | Oui | Panel de Pon | |
Sphère Amie | Non | Non | Oui | Super Smash Bros. Brawl | Il s'agit d'un objet à ramasser et à lancer sur un autre personnage pour ramener son pourcentage de dégâts à 0 %. Il est surtout utile en mode "combats par équipe". |
Super Champi | Non | Oui | Oui | Super Mario Bros. | |
Tête Brûlée | Non | Non | Oui | ||
Tonneau | Oui | Oui | Oui | Donkey Kong Country | Contient plusieurs autres objets. Dans Brawl, ils changeront de design en fonction de l'ambiance du terrain. |
Tonneau Cannon | Non | Oui | Non | Donkey Kong Country | |
Trophée Aide | Non | Non | Oui | Super Smash Bros. Brawl | Comme les Pokéballs, ils permettent d'invoquer un allié mais celui-ci est un personnage de l'univers Nintendo. Frère Marto, Labrador, Samouraï Goroh, … |
Unira | Non | Non | Oui | Clu Clu Land |
[modifier] Les stages
Arènes | SSB | Melee | Brawl | Issue de | Description |
---|---|---|---|---|---|
75 m | Non | Non | Oui | Donkey Kong | Stage représentant le niveau 2 de Donkey Kong. |
Baie de Termina | Non | Oui | Non | The Legend of Zelda: Majora's Mask | |
Big Blue | Non | Oui | Oui | F-Zero X | |
Brinstar | Oui | Oui | Oui | Metroid | Ce stage représente une series de plaformes sérées qui peuvent subir des dégats provisoires (inclinaisons, brisures). Un lac d'acide se trouve en dessous et par moment monte jusqu'a engloutir certaines plates-formes provoquant des dégats à tout joueur touchant ce lac. Dans le premier Smash Bros. ce stage était assez similaire et s'appelait Planète Zebes. |
Cascade à rebours | Non | Non | Oui | Donkey Kong Jungle Beat | Il s'agit d'un terrain à scrolling vertical : les joueurs doivent remonter une cascade en sautant de plate-forme en plate-forme, tout en se battant. |
Champ de bataille | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | Arène classique, mais pas disponible hors du mode Classic dans le premier Smash Bros. (le jour et la nuit s'alternent dans Brawl). |
Château de Peach | Oui | Oui | Non | Super Mario 64 | Un stage situé au dessus du Château de Peach. Il y a un Bumper en haut du stage, et une plate-forme mouvante en bas. Dans Super Smash Bros. Melee, le stage est complètement différent : le combat se passe sur le toit du Château de Peach, des Bills Bourrins attaquent le stage, et des interrupteurs font apparaître des blocs contenants des objets s'ils sont tapés. |
Château assiégé | Non | Non | Oui | Fire Emblem | Il s'agit d'un château lambda, et non pas de la reproduction d'un château de la série. Le début du combat se déroule sur le toit du chateau, avec en arrière-plan les catapultes. Puis le toit s'écroule, et le combat continue dans ce qui semble être la salle du trône, sur des plates-formes soutenues par des statues (qui pourront être brisées). Puis le sol se brise encore et vous arriver dans le sous-sol du château : une rivière de lave sur laquelle flotte une plate-forme. Puis vous remontez et le cycle continue. |
Circuit Mario | Non | Non | Oui | Mario Kart DS | Ce stage se situe sur la route du Circuit en 8 de Mario Kart DS, ici renommé Circuit Mario, pendant une course de karts. De temps en temps, les karts arrive de l'arrière-plan, et foncent sur la route du bas. Ces karts peuvent aussi venir de gauche, et sauter grâce à un tremplin. Si vous percutez des karts, vous prendrez des dégâts. À l'arrière-plan se situe aussi la carte du circuit, où vous pourrez voir où se situent les karts. |
Colonnes Lances | Non | Non | Oui | Pokémon Diamant et Perle | |
Corneria | Oui | Oui | Oui | Lylat Wars | Ce stage se situe sur le Vaisseau de la Team Fox en vue de profil. Des Arwings attaquent parfois des joueurs, d'autres viennent par moment servir de plate-forme. Le niveau s'appelait Sector Z dans le premier Smash Bros. |
Destination Finale | Oui | Oui | Oui | Super Smash Bros. | |
Dreamland 64 | Oui | Oui | Non | Kirby's Dream Land | Niveau ressemblant au Champ de Bataille avec dans le fond du décors, Wispy, qui souffle un vent puissant pour pousser les joueurs vers les bords. |
Espace 2D | Non | Oui | Non | Game & Watch | |
Espace 2D n° 2 | Non | Non | Oui | Game & Watch | |
Fontaine des Rêves | Non | Oui | Non | Kirby's Adventure | |
Fourside | Non | Oui | Non | Mother | |
Frégate Orphéon | Non | Non | Oui | Metroid Prime | Un stage constitué d'une simple plate-forme, surplombée par 3 petites plates-formes. Quand vous entendrez une alarme, c'est que le stage va se retourner et que la gravité va changer : pour éviter de perdre une vie, il faut sauter au bon moment. |
Green Greens | Non | Oui | Oui | Kirby's Dream Land | Ici, un vent fort vous pousse contre un côté de ce stage. Parfois, des pommes tombent et servent de projectiles. Il y a aussi des blocs qui tombent du ciel à gauche et à droite du niveau, parfois ces blocs sont exmplosifs. |
Hanenbow | Non | Non | Oui | Electroplankton | |
Ile de Shadow Moses | Non | Non | Oui | Metal Gear Solid | Un stage où vous pourrez détruire les 2 colonnes sur les côtés. Quand la lumière vous écalirera, un "!" apparaîtra au dessus de votre personnage. |
Jungle Japes | Non | Oui | Oui | Donkey Kong Country | |
Jungle Kongo | Non | Oui | Non | Donkey Kong 64 | |
Jungle Kongo 64 | Oui | Oui | Non | Donkey Kong Country | |
Le sommet | Non | Non | Oui | Ice Climber | Un stage se situant au sommet de la Montagne Icicle. Il y a des légumes un peu partout, qui baisse votre pourcentage de dégâts. Au bout d'un moment, le sommet craque et tombe dans la mer, puis un ours polaire fait couler petit à petit l'iceberg. De temps en temps, un poisson de Balloon Fight apparaît et peut vous causer des dégâts. |
Manoir de Luigi | Non | Non | Oui | Luigi's Mansion | Ce stage est une version "mini" du Manoir de Luigi. Sur les côtés, il y a des plate-formes mouvantes. Le manoir peut être détruit. |
Mario Bros. | Non | Non | Oui | Mario Bros. | Ce niveau est très grand et il relate le niveau 1 de Mario Bros. |
Montagne Icicle | Non | Oui | Non | Ice Climbers | |
New Pork City | Non | Non | Oui | Mother 3 | L'un des plus grands stages de la série, New Pork City est un bon endroit pour se perdre. De temps en temps, l'Ultime Chimère vient attaquer les joueurs. |
Norfair | Non | Non | Oui | Metroid | Un stage où la lave déborde de temps en temps sur les plates-formes. Il y peut aussi y avoir des trombes de lave qui foncent sur les plates-formes. À un moment, une cascade de lave vient envahir le niveau en partant de l' arrière-plan : à ce moment-là, un abri apparaît. Bien sûr, il n'y a pas de la place pour tout le monde… Il est aussi possible de faire le plus grand saut possible pour éviter cette cascade. |
Olympe | Non | Non | Oui | Kid Icarus | Dans ce terrain, toutes les plates-formes sont destructibles, mais se régénèrent d'elles-mêmes au bout d'un court moment. |
Onett | Non | Oui | Oui | Mother | |
PictoChat | Non | Non | Oui | Nintendo DS | Il s'agit d'un stage où des lignes se dessinent. Attention, les lignes peuvent devenir "solides" et l'on peut donc marcher dessus, d'autres lignes vous brulent s'ils représentent du feu etc. |
Place Delfino | Non | Non | Oui | Super Mario Sunshine | Endroit principal de Super Mario Sunshine, menant aux autres lieux de l' Île Delfino. |
Planète Lointaine | Non | Non | Oui | Pikmin | |
Pokéflotte | Non | Oui | Non | Pokémon | |
Pont d'Ordin | Non | Non | Oui | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Terrain très plat, de temps en temps traversé par le roi Bulbin. Une partie du pont pourra aussi s'écrouler, créant un gouffre au milieu du terrain. |
Port Town Aero Dive | Non | Non | Oui | F-Zero GX | Ce niveau représente le circuit Aero Dive situé dans le monde Port Town du jeu F-Zero GX sur Game Cube. L'arène de combat est constitutée d'une plate-forme qui va défiler le long du parcours et sur laquelle il ne faudra pas tomber sous peine de se voir infliger des dégats en heurtant a pleine vitesse la piste du circuit. À certains points de la course, la plate-forme s'arrêtera et disparaitra au sol pour laisser place a d'autres plates-formes moins grandes. Les joueurs pourrons alors combattre pendant un court instant sur le circuit lui même dans une configuration de terrain différente. Celà n'est toutefois pas de tout repos, puisqu'a ce moment précis des Véhicules de Course F-Zero debarqueront à toute vitesse le long de la piste et percuterons violemment tout personnage se trouvant sur leur route (il y en a 30 en tout). Au bout d'un certain moment la plate-forme centrale ré-apparaîtra et reprendra sa course le long du circuit.
Dans Smash Bros Melee, le Stage s'appelait Mute City, et se déroullait sur le circuit qui portait le même nom, mais tiré cette fois-ci du jeu F-Zero X sur Nintendo 64. Ces deux niveaux restent toutefois très similiaires du point de vue de la constitution. |
Profondeurs de Zebes | Non | Oui | Non | Metroid | |
Rainbow Ride | Non | Oui | Oui | Super Mario 64 | Sur ce stage, il y a un scrolling un peu rapide qui va dans ce sens: horizontal, vetical, diagonal, horizontal, vertical, horizontal. En effet, vous commencez sur un bateau volant, puis vous franchissez des plates-formes avant de retourner sur le bateau. |
Royaume Champignon 1 | Oui | Oui | Non | Super Mario Bros. | Stage situé dans un décors old-school de Super Mario Bros. et comprenant de nombreux éléménts du jeu : Plate-forme en briques brisables en tapant par en dessous, plates-formes metalliques sur des poulies en balancier, blocs "?", tuyau vert…
Dans le premier Smash Bros. ce niveau était assez différent d'un point de vue structurel et beaucoup moins homogène que celui qui lui à suivi. |
Royaume Champignon 2 | Non | Oui | Non | Super Mario Bros. 2 | |
Royaume Champiternel | Non | Non | Oui | Super Mario Bros. | Ce stage est en fait le monde 1-1 de Super Mario Bros., mais en ruines. Il y a un scrolling horizontal plutôt lent. Il y a aussi des blocs, qui, frappés, peuvent vous donner un objet, ou tout simplement se détruire. Pendant le chargement, vous pourrez aussi être téléporté dans le monde 1-2 par hasard. Vous pouvez aussi presser R sur la manette Gamecube pour pouvoir y accéder. |
Safrania | Oui | Non | Non | Pokémon | |
Smash Ville | Non | Non | Oui | Animal Crossing | Arène se situant dans un village d'Animal Crossing où on peut trouver Kéké le guitariste (les samedis soirs à 20 heures) ou encore Robusto le barman |
Stade Pokémon | Non | Oui | Oui | Pokémon Stadium | |
Stade Pokémon 2 | Non | Oui | Oui | Pokémon Stadium | |
Temple | Oui | Oui | Oui | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | L'un des stages les plus grands de la série. Il à deux étages, reliès par un tunnel.On remarque également des ruines de bâtiments dont on peut monter sur les toits. Dans le premier Smash Bros, ce stage était très différent. Il se nommait Hyrule, et se deroullait sur le toit d'un des decors du futur niveau Temple de Smash Bros Melee. Le niveau gardait toutefois la caractéristique d'être l'un des plus grands du jeu et de disposer de diverses plates-formes. |
Traversée de Lylat | Non | Non | Oui | Star Wing | Cette arène nous fera découvrir le système Lylat, la où se passent les aventures de la Team Star Fox |
Vaisseau de Guerre Halberd | Non | Non | Oui | Kirby Super Star | |
Venom | Non | Oui | Non | Lylat Wars | |
WarioWare | Non | Non | Oui | WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ | C'est un stage avec des mini-jeux de 5 secondes. Si vous remportez un mini-jeux, vous recevez une récompense. Dans ce stage, il y a bien évidemment un terrain normal, sans mini-jeux. Il s'agit de l'ascenseur, terrain où se jouent les niveaux difficiles dans la série Wario Ware |
Yoshi's Island (Stage Melee) | Non | Oui | Oui | Super Mario World | Stage où il y a des pentes sur les côtés. Il y a aussi des blocs qui tournent et deviennent intouchables si vous les frappez. |
Yoshi's Island | Non | Oui | Oui | Yoshi's Island DS | Stage en 2,5D/cell-shading qui se déroule sur l'Île des Yoshis de Yoshi's Island DS. La plate-forme principale pivote à cause du poids des personnes qui sont dessus. Des maskass peuvent circuler en portant de la nourriture, et les saisons du décors de fond changent pendant la partie. De temps en temps, un Fantôme Aide apparaît sur les côtés. Dans le précédent volet de la série, le niveau n'était pas exactement pareil. Il se nommait Yoshi's Story (jeu duquel il était inspiré), et sa topographie ressemblait plus à celle du Champ de Bataille (3 plates-formes disposée en podium). Un petit nuage circulait en bas sur les cotés de la plate-forme principale (mais était peu utilisé), et contrairement a la version Brawl, il n'y avait pas de changements de saisons. Les Maskass étaient par contre déjà présents. |
Yoshi's Island 64 | Oui | Oui | Non | Yoshi's Story | Stage aux couleurs pastelles. Sur les côtés, il y a des nuages qui disparaissent si vous restez 5 secondes dessus. |
Zone Green Hill | Non | Non | Oui | Sonic the Hedgehog |
[modifier] Épisodes de la série
Titre | Année de sortie | Console |
---|---|---|
Super Smash Bros. | 1999 – , , , | Nintendo 64 |
Super Smash Bros. Melee | 2001 – , , 2002 – |
GameCube |
Super Smash Bros. Brawl | 2008 - , , , , , | Wii |