Half-Life 2: Episode Three

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Half-Life 2: Episode Three

Éditeur Valve Corporation (Steam)
Développeur Valve Corporation
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 2008
Licence
Version
Genre Tir Subjectif
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme PC
Média DVD-ROM, et Téléchargement via steam
Langue
Contrôle Souris,clavier

Évaluation 16+ (PEGI)
Moteur Source engine amélioré


Half-Life 2: Episode Three sera la troisième extension dans une série d'épisodes suivant la sortie du jeu vidéo FPS Half-Life 2 développé par Valve Corporation.

Comme dans les précédents épisodes, l'Episode Three suivra les aventures de Gordon Freeman. Il y a actuellement peu de choses connues au sujet de la teneur du jeu. Valve a indiqué que chaque épisode met en valeur un nouvel élément dans le gameplay ainsi que de nouvelles fonctionnalités du moteur Source.

De plus il est prévu qu'il sorte dans le commerce aux environs de Noël 2008. Cependant, étant donné que la date de sortie d'Half-Life 2: Episode Two a été repoussée à l'automne 2007 il est peu probable que l'Episode Three sorte en accord avec ce calendrier (ce qui n'a été le cas d'aucun des précédents épisodes).

L'Episode One était axé sur l'interaction avec un allié (Alyx Vance) à l'intelligence artificielle bien développée. Le moteur de rendu HDR a été implémenté dans le moteur graphique d'Half-Life 2.

Dans l'Episode Two, il s'agit de créer de grands environnements et batailles extérieures précédemment absents du moteur Source. L'Episode Two exploite les architectures multi-cœur de façon plus efficace.

Valve a aussi indiqué que l'action de l'Episode Three pourrait bien se passer dans la base arctique, là où le Dr Judith Mossman a été vue dans les videos d'Episode Two.

Gabe Newell a confirmé dans une interview en 2006 qu'un Episode Four sera produit par une société tierce sous le contrôle de Valve Corporation, et qu'il marquera le début d'une nouvelle histoire.

Cela pourrait également être l'occasion de redécouvrir l'Ichtyosaure, célèbre ennemi aquatique du premier Half-life.

[modifier] Histoire

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Selon les révélations d'Half-Life 2: Episode Two, l'action devrait constituer en la recherche du Docteur Judith Mossman et du navire Borealis, propriété de la firme concurrente de Black Mesa, Aperture Science. Les plans du navire scientifique et sa localisation furent découverts dans l'unité de stockage d'Alyx, chargée de données de la Citadelle de Cité 17.

Tandis qu'Eli Vance conseille, en privé, à Gordon Freeman de détruire l'engin, lequel pourrait déclencher des événements similaires à ceux étant survenus à Black Mesa, le professeur Kleiner, quant à lui, préconise une exploration en règle afin de découvrir les avancées technologiques mises au point par Aperture Science et, ainsi, découvrir de nouvelles armes potentielles contre le Cartel (Comme éventuellement le Portal Gun) .

Le Cargo Borealis pourrait également être un élément important de cet épisode trois. A noter: dans la version bêta de Half-life 2, le Borealis devait être un bateau utilisé par le Cartel dans le cadre de l'opération Air Echange mais fut abandonné et remplacé par Nova Prospekt.