Ravenholm

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Ravenholm est une ville fictive quelque part en Europe de l'Est dans le jeu vidéo Half-Life 2. La ville a été entièrement détruite et n'est plus habitée que par des zombis et un homme d'église unique rescapé de la catastrophe.

[modifier] Présentation

Ranvenholm est une ancienne cité minière habitée par des évadés de Cité 17 (sous l'égide du Cartel). La ville de Ravenholm est constitué essentiellement de maisons plus ou moins grandes en béton ou en bois. Les rues et les maisons semblent vaguement inspiré de l'architecture d'Europe de l'Est ou Russe. De grands immeubles pouvant être aperçus dans certains quartiers ressemblent également à ceux de l'ère soviétique.

À cause d'un récent bombardement du Cartel avec des missiles spéciaux à tête creuse contenant des crabes de tête, Ravenholm est devenu le repère d'une large variété de crabes de tête et de zombies (en fait, des crabes de tête qui ont pris des humains comme hôte). Le dernier survivant humain est visiblement le Père Grégori, l'ancien pasteur de la ville, qui est parti à la chasse aux zombies pour libérer leurs âmes. La ville est à ce titre totalement défigurée par les cadavres des gens devenus zombies qui ont été pris dans des pièges de Grégori (accrochés, découpés, brûlés, pendus …). Il est possible que d'autres survivants soient disséminés dans Ravenholm car on peut entendre une femme crier et Grégori demander à Freeman « une autre vie à sauver ? » (mais cela peut aussi se rapporter aux zombies dont il croit libérer les âmes de ceux qu'il élimine).

Un tunnel rejoint la ville avec Black Mesa Est mais il a été scellé par les résistants après le bombardement de Ravenholm pour cause de contamination. L'autre accès pour sortir de Ravenholm se fait via les anciennes mines, dans laquelle les crabes de tête de toutes sortes pullulent. Au sortir des mines de Ravenholm, Freeman retrouve la lumière du jour et la voie ferrée vers les docks et la mer qui ne sont pas loin. Le charbon, du temps de l'exploitation des mines de Ravenholm, était probablement exporté de ce point.

[modifier] Dans le jeu

Gordon Freeman est obligé de traverser la ville après l'attaque de Black Mesa Est par le Cartel. Ce niveau est parfois affublé du nom de « Resident Half-Life » , un jeu de mot en référence à la série Resident Evil de par l'importante concentration de zombies dans la ville et d'une ambiance qui s'inspire de ce genre de survival horror.

Tout en combattant les hordes de zombies de la ville, Gordon Freeman rencontre le dernier survivant humain de Ravenholm, le Père Grégori. Le prêtre chasseur de zombies aide Gordon à traverser la ville, lui fournissant la voie à suivre et un fusil à pompe ainsi qu'en activant ses pièges maisons un peu partout dans la ville pour libérer le passage.

Les munitions sont rares dans la ville et Gordon a donc préférence à utiliser le pistolet anti-gravité (qui peut faire léviter et projeter divers projectiles dont des lames de scie qui abondent dans la ville) et à compter sur les pièges dressés par Grégori pour venir à bout des zombies.

[modifier] Anecdote

Initialement, Ravenholm s'appelait Quarrytown et devait faire intervenir des soldats du Cartel en plus des zombies, comme on peut le voir dans la vidéo de l'E3 « Traptown ». La route emprunté par le joueur a été également modifié comme le montre la démonstration « Docks » où le joueur traverse des quais qui mènent à Ravenholm.