Discuter:Wii

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Sommaire

[modifier] Gyroscopie

Je souhaiterai que le mot gyroscopie ne soit plus utilisé parce que la manette ne semble pas utiliser de système mécanique pour détecter les mouvements, c'est probablement un système opto-électronique qui n'est pas de la gyroscopie.

Note en passant, perso, j'envisage un dispositif du type de celui adopté par Microsoft il y a quelques années, utilisant la variance de conductivité d'une plaquette de silicium selon l'inclinaison de la manette, précis et peu coûteux, associé à une bonne vieille cellule captant le faiseau de l'écran comme sur les anciens pistolets mais dans une version revue et corrigée. Enfin bon, pure spéculation. Dans tous les cas, oui, un gyroscope, ça parait farfelue. Eden 3 juin 2006 à 20:12 (CEST)

L'article anglais contient des informations complémentaire sur la technologie employée. J'ai retranscrit ces informations sur la page de la wiimote (quoique j'ai été plus court et moins précis que la version anglaise), mais je ne peut rien faire sur une page semi-protégée.

[modifier] Homonymie

Je suis resté un peu bête, en cherchant "Révolution" de tomber sur "Nintendo Revolution".

Je pense que le plus intelligent serait de créer une page d'homonymie et je crois qu'il y a eu suffisamment de révolutions plus importantes que celle de Nintendo pour le faire :o).

Exact, surtout que le nom "Nintendo Revolution" ne sera peut être même pas gardé.
Mais il y aura pas mal de boulot, pour cette page d'homonymie... --Markadet 28 mai 2005 à 23:22 (CEST)

Homomomie ? Homomimie ? Nanomomie ? Momomomie ?


Dans "Matériel" il n'y a des précisions au sujet du CPU et GPU qui sont, selon mes sources des rumeurs.

Elle n'aura pas de disque dur mais une mémoire flash 512 Mo.

Les "Caractéristiques techniques" semblent être plus officielles.

Sources url ? Raiz3n 19 novembre 2005 à 00:21 (CET)

[modifier] Logo Nintendo Revolution

Le logo actuellement inséré dans l'article est celui qui a été jusqu'à présent employé par Nintendo. Il y a fort à parier pour qu'il ne soit pas définitif du tout (l'est moche) dans la mesure où le nom ne l'est pas non plus. Mais il y a également de fortes chances que le nom Revolution soit conservé au final tout comme il l'a été avec la Nintendo DS. ~~ The Jedi

Je n'ai pas trouvé de trace de ce logo sur un des sites officiel de Nintendo. Certainement un logo crée par un fan. Dr gonzo 26 mars 2006 à 09:36 (CEST)
Ce logo a été employé lors de conférences il me semble, je l'avais vu sur plusieurs photos ~~ The Jedi 26 mars 2006 à 10:46 (CEST)

[modifier] Coût de dév

J'ai également lu quelque part que le coût de développement des jeux sur Wii sera quatre fois moins chers que sur PS3 et X360. J'essaie de retrouver une source.
Raiz3n "Le soleil se lève, le soleil se couche, et la vie continue" 14 mai 2006 à 03:42 (CEST)

D'après http://www.gamespot.com/news/6149154.html?sid=6149154 c'est la boîte de jeux vidéos THQ qui a déclaré ça. Draky 14 mai 2006 à 07:06 (CEST)
Je comprend que la personne compare l'environement GameCube vs. Wii, l'environement à forcément été amélioré par de nouveaux outils plus pratique, plus aboutis... cette évolution est logique et les kit de développement PS3 ou XBox suivent la même évolution. J'avais retiré [1] qui me semble du grand n'importe quoi. bayo 14 mai 2006 à 14:24 (CEST)
Il y a une certaine logique a penser que la production pour Wii est bien moins cher que celle pour PS3 ou X360. Pour deux raisons:
  • comme la GC et la Wii sont très proches et que notamment, il n'y a pas de gestion multitâches à implémenter (qui a nécessité la refonte de la plupart des moteurs de jeu), on pourra se contenter d'upgrader son bon vieux moteur GC. Il ne sera pas non plus nécessaire de refondre la pipeline de production pour la gestion d'assets next-gen (très nombreuses, de hautes qualités, nécessitant la mise en place de système de bases de donnée and co pour travailler efficacement).
  • Comme la Wii ne se prétend pas Next Gen, il n'y aura pas volonté de produire des cut-scenes très détaillées et donc très coûteuses, or les frais de graphismes et notamment de vidéo sont actuellement une part très importante des budgets de production d'un JV. Eden 14 mai 2006 à 14:36 (CEST)

[modifier] Puissance graphique

La puissance du moteur graphique de la Wii n'est certainement pas son point fort comme l'a répété Nintendo comparativement à la PS3 et Xbox 360, vu que Nintendo ne communique pas sur la puissance brute de ses machines est-il néanmoins possible d'avoir des éléments de comparaison vis à vis des autres consoles et vis à vis de la GameCube, c'est important de savoir si on est un poil au dessus de la GC ou n fois plus puissant...

Il n'y a pour l'instant aucune donnée technique concernant la puce Hollywood d'ATI. Les seules rumeurs sont une similitude de rendu vis-à-vis de ses concurrentes sans pour autant offrir la haute définition. ©éréales Kille® | | | en ce 15 mai 2006 à 15:04 (CEST)
De plus, il me semble avoir lu quelque part sur WP (dans une page de discu genre PS2 ou autre console) que pour des questions de neutralité, vallait mieux pas mettre de comparatif. Par exemple, en chiffres "bruts" la GC est inférieur à la PS2 ou la XBOX mais ça n'empêche pas son succès donc l'intérêt est TRES limité et source de polémique. Draky 15 mai 2006 à 15:07 (CEST)
Je suis entièrement d'accord avec toi... Sur ce, je retourne à ma GameTek avec MonstroPlanète II ;) ©éréales Kille® | | | en ce 15 mai 2006 à 15:09 (CEST)


Info contradictoire: Sur la version anglaise de WP, on peut lire : "More specifically, the reported analyses state that the Wii is roughly 1.5 to two times as powerful than its predecessor.[1][39]"

Tandis qu'ici on dit "2 fois plus puissante que la GC", OK je pinaille, mais c'est juste que niveau fiabilité ça pèche un peu pour 2 articles d'une même source...

[modifier] Rumeurs

Doit on inclure toutes les rumeurs ? (comme celle de la rétrocompatibilité Dreamcast) --Ταελ_ 29 mai 2006 à 23:47 (CEST)

ça ressemble plus à du canular qu'à autre chose, surtout sans source. Mais bon je connais pas le sujet... Plyd /!\ 30 mai 2006 à 01:17 (CEST)
Jamais entendu parler d'une telle rétro-compatibilité, surtout que bon... à part le fait que les 2 systèmes sont 100% différents... :P Draky 31 mai 2006 à 12:18 (CEST)
Mais Dreamcast c'est Sega tout comme Megadrive (les jeux Megadrive sont émulés), alors pourquoi pas, mais ce serait plutôt par émulation. Bon je vire cette « info ». bayo 31 mai 2006 à 14:07 (CEST)
Et bien, quand on voit l'état de l'émulation DC sur PC, on se dit qu'avec un proc. moinspuissant, bonjour les dégats. De plus, le lecteur de la Wii lira les DVD, pas d'autres formats "exotiques" comme les GD-Rom... Enfin, je veux bien une source pour cette rumeur de rétrocompatiblité DC. Officielle, of course ;) PS : émuler la mégadrive est possible sur PSP par exemple, car c'est un vieux système BEAUCOUP moins puissant. Draky 31 mai 2006 à 14:35 (CEST)
Je parlais plutôt de légalité que de faisabilité, et en même temps je doutes que le système de pros soit rétrocompatible GameCude et Dreamcast en même temps. bayo 31 mai 2006 à 15:30 (CEST)

[modifier] Prix en USD ou Prix en €uros

Pour information, un prix de 250 $ par exemple ne vaut pas un peu moins de 200 euros car en général, avec les taxes FR, une console à 250 dollars est vendue 250 euros en FR... D'où mon revert. Ceci pour info... Draky 18 juin 2006 à 21:26 (CEST)

On parle ici des prix de vente supposés aux USA et au Japon, et non des prix de vente supposés en France. J'avais effectué ces ajouts pour éviter aux lecteurs de convertir eux-même les montants en euros, et aux USA, 1$ n'égale pas 1€ !! Je propose donc : De revenir à ma version (qui faisait aussi la convertion yen>euro soit sit en passant), tout en ajoutant un prix de vente supposé en Europe de 250€, en précisant qu compte est tenu des frais d'importation et taxes nationales. Qu'en pensez-vous ? Bananaflo 18 juin 2006 à 23:50 (CEST)
Si tu « proposes » pourquoi n'attend-tu pas de réponse ? bayo 19 juin 2006 à 00:02 (CEST)
Oui j'aurais du attendre les réponses =) Mais je pensais que mes ajouts contriburaient à clarifier l'article, et ne font tout de même pas l'objet d'un PDV ou guerre d'édition =) Bananaflo 19 juin 2006 à 00:13 (CEST)
Ok pour la précision. De toute façon... on verra au final :) Draky 19 juin 2006 à 00:09 (CEST)
Oui, pressé de la voir enfin sur les étals cette petite machine ! On va bien s'amuser, et pour pas bien cher en plus =) Bananaflo 19 juin 2006 à 00:13 (CEST)

[modifier] modif sur l'article

dans l'intro : j'ai remplacé "lecteur DVD" par "mange-disque" (qui me semble plus parlant et approprié : un lecteur DVD n'a pas forcément un mange-disque)

j'ai supprimé 3 liens soit disant "d'actu sur la Wii" : l'un d'eux retournait une erreur 404, les autres étaient soit non mis à jour, soit pas spécialement en rapport avec la Wii.

dovik

EDIT 19/07/2006 : merci d'avoir tout remis comme avant ma modification sans avoir ajouté d'explication dans la partie "discussion" ... (belle mentalité) je vais refaire mes modifs dans l'espoir d'attirer l'attention sur la partie "discussion" ...

De toute façon, un lien sur l'actu des jeux qui ne sortiront pas de suite... Donc mieux vaut les supprimer. Quant au "mange-disque"... De toute façon, l'article sera "stable" quand la console sortira ;) Draky 19 juillet 2006 à 23:23 (CEST)

[modifier] Prix des jeux.

Pour le prix des jeux, Satoru Iwata a indiqué dans une entrevue qu'aucun premier jeu ne coûterait plus de 50 USD soit 40 EUR[2]. Les jeux vendus actuellement le sont à un prix de l'ordre de 60 EUR, on parle pour la Wii de jeu à 40 ou 50 EUR (50 à 70 CAD).

je ne suis pas totalement d'accord avec ce paragraphe.

lors de la déclaration d'Iwata, j'avais compris qu'il ne voulait pas que le prix des jeux nouvelles générations augmentent (sur Wii, contrairement à ce qui se passera sur les supports concurrents).

pour info : 50 USD le jeu, c'est le prix actuel des jeux GameCube neuf au US. et on les paie pourtant 60 EUR en Europe.

dovik

[modifier] Lien externe

j'aimerais suggerer ce site en lien externe http://www.livewii.fr

Jusqu'à présent, les sites listés sur l'article sont les "officiels" et c'est une très bonne chose, ça évite que n'importe qui mette sa page perso... et ça permet d'avoir des liens "cleans"... Draky 28 août 2006 à 15:52 (CEST)

oui je suis dacord mais si justement les liens sont soumi a validation cela permettra d'eviter une certaine anarchie je precise que livewii est parmi les 10 meilleurs sites perso sur le sujet.

Bonjour, il sort d'ou ce classement ? Si c'est le 10e autant mettre le premier non ? Et il me semble hors de question d'en mettre 10. bayo 28 août 2006 à 22:50 (CEST)

et pkoi pas mettre le premier dans les resultats de google (cela dis en passant c'est nous ;) ) http://www.google.fr/search?hl=fr&q=wii&btnG=Rechercher&meta=cr%3DcountryFR

Je vois pas bien l'intérêt. bayo 1 septembre 2006 à 15:54 (CEST)

Je propose d'inclure à la liste des liens externes quelques sites traitant exclusivement de l'actualité de cette console. Je suggère à ce sujet l'un des plus gros, si ce n'est le plus gros site français concernant la Wii: http://www.livewii.fr

Va falloir sourcer les affirmations du type "plus gros site" sinon bien sûr tous les pouilleux (joke) vont se revendiquer comme tels. Par exemple, l'article Jeu vidéo cite les 5 plus gros... avec une source chiffrée. Draky 30 décembre 2006 à 15:36 (CET)

Je suggère aussi d'inclure un des plus grand forum francophone dédié à la Wii à savoir : http://www.forumWii.com qui compte à ce jour plus de 5000 membres internationaux et qui est le 1er forum référence sur tous les moteurs de recherche (google, lycos, yahoo). Si je suggère ce forum c'est parce qu'il n'y aucun lien traitant d'un eventuel forum sur la Wii.

NOTA : il y avait deux rubriques "liens externe" je les ai fusionnés. Nicephore17

Je viens de supprimer le lien externe WiiDev : ce n'est pas un lien officiel, de plus il n'en a pas été discuté ici et, enfin, le contenu quasi-enistant semble plus destiné au Gamecube qu'à la Wii à proprement parler. Nicephore17 24 août 2007 à 10:38 (CEST)

[modifier] SPAM vers forumwii.com

Salut.
J'ai pris ma plus belle plume pour écrire ceci :

Salut

Je suis contributeur régulier sur [url=http://fr.wikipedia.org]Wikipedia[/url] et ces derniers  temps, un petit malin s'amuse à mettre, sur l'article de la [url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii]Wii[/url], un lien de publicité vers ce forumwii...

Faut savoir un truc : sur WP, tout spam est viré presqu'immédiatement ET les robots d'indexation genre Google n'utilisent pas les liens trouvés sur WP pour le référencement (à cause ou grâce au tag "nofollow").

Donc je ne sais pas si c'est un administrateur ou un membre régulier d'ici qui fait ça mais CA NE SERT A RIEN !

Voir l'historique de l'article en question pour voir les IP du spammeur (qui en change régulièrement) : [url=http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii&action=history]historique[/url].

Pour infos, il s'agit d'une ou plusieurs personnes "made in canada" car les IP retournent du "videotron", du "bell.ca" etc... avec une majorité de "modemcable116.9-37-24.mc.videotron.ca" alors...
Plutôt que de desservir ce forum, qui, s'il est de qualité finira bien référencé tout seul, va falloir éviter les pollutions nocturnes ;)

Merci de m'avoir lu :)

PS : je n'accuse personne, administrateur, modérateur, membre, etc... en particulier, mon message est plus une demande et une note d'information ;)

URL du message : http://forumwii.com/ftopic753-spam_wikipedia__mettre_un_terme_.html
Donc on verra si ça change quelque chose...
Draky 25 août 2006 à 10:22 (CEST)

Bonjour,

Je suis l'administrateur de ce forum, c'est tout à fait normal que vous souhaitiez preserver votre base de données, mais il serrait intéressant pour vos utilisateurs de connaitre les principaux sites et forums dédiés à cette console, les officels tous le monde les connait. Nous sommes le premier forum qui a été créé sur la Nintendo Wii d'ou notre popularité de plus de 5000 membres. Je tien aussi à préciser que cette pub pour notre forum avait été faite dans notre dos et qu'il serrait temps de revoir vos jugements car ce forum à beaucoup évolué.


[modifier] Nunchuk, pas nunchaku

Le joystick qu'on peut relier à la manette est le nunchuk et non le nunchaku, une arme japonaise. Veuillez consulter le site de Nintendo pour vérification. Jo9100 29 août 2006 à 04:55 (CEST)

Au Canada on dit Nunchuk, en France, on dit nunchaku. Le site officiel de la Wii est une traduction parfaite de la version anglaise, si vous allez sur le site de Nintendo France [2], ils disent bien Nunchaku.

Ganondorf 29 août 2006 à 12:53 (CEST)

[modifier] Conférences

Je viens de retier ça de l'aritlce, ce n'est pas une forme convenable pour un article encyclopédique, on n'est pas un site de news. Ses informations deuvrait être intégrer convenablement si elle ont de l'intérêt. Par exemple dans la section historique. bayo 14 septembre 2006 à 20:40 (CEST)

Nintendo va organiser trois conférences dans les principaux pôles du jeu vidéo (Amérique du Nord, Europe, Japon).On s'attend à ce qu'ils dévoilent tout à propos de leur Wii lors de ces conférences qui auront lieu les 14 et 15 septembre 2006. Nintendo a dévoilé le 14 dernier la date officielle de sortie de la Wii:

  • USA :
    • Date de sortie: 19 Novembre
    • Prix: 249.99 $
    • Contenu de la boite: Console,Wiimote,Cables,le jeu Wiisport,le Nunshaku
    • Date et Nombre de jeux prévus: 19 Novembre, 25 jeux sont prévus
  • JAP:
    • Date de sortie: 2 Décembre
    • Prix: 25 000 Yens(environ 175€)
    • Contenu de la boite: Console,Wiimote,Cable,Nunshaku
    • Date et Nombre de jeux prévus: 2 Décembre, 16 jeux sont prévus

[modifier] jeux au lancement

Je propose de déplacer la liste de jeux disponibles au lancement vers l'article Liste de jeux Wii, avec la mention "disponible au lancement de la console".Qu'est-ce-que vous en pensez? Ganondorf 15 septembre 2006 à 18:41 (CEST)

Je plussoie :) Draky 15 septembre 2006 à 20:55 (CEST)
Non mais clairement... Quand j'ai vu ce tableau énorme et complètement indigeste en tout début d'article : « OMG !». ptit Raizin 15 septembre 2006 à 21:34 (CEST)


[modifier] Wii Channel

Nintendo va lancer les Wii Channels avec sa console (météo, Mii, news,...), mais je vois mal où intégrer cette partie dans l'article. Xerto 20 septembre 2006 à 15:38 (CEST)

Dans Médias y'a quelqu'un qu'à aborder le sujet un peu n'importe comment (pas dans un style encyclopédique en tout cas).

Ca donne ça :
« Nintendo a annoncé que le menu principal de la Wii, disposerait de "chaînes" dans le but de "rajouter des chaînes au téléviseur familial", Nintendo affirme ainsi son intention de rendre plus attractive la console à d'autres membres du cercle famillial qui ne seront, il faut le dire pas forcément intéressés par les jeux vidéo, malgré le désir de Nintendo de faire de la console, une console "toutes générations". Pour le moment les chaînes disponibles sont : "météo" (qui comme son nom l'indique fournit les prévisions météo de votre région pour la semaine via WiiConnect24), "infos" (dont le but semble être de prendre la place du journal matinal, via WiiConnect24, les possesseurs de la Wii seront informés en direct des événements via des articles mis en ligne qui possèdent la propriété de pouvoir être agrandis ou réduits à volonté), "Mii" (où l'on pourra créer le portrait digital plus ou moins fidèle de ses proches, ces avatars auront d'ailleurs la possibilité d'être partagés via internet avec des amis, ils pourront aussi être emmenés avec soi via la mémoire interne de la Wiimote, ils pourront servir d'avatar numérique dans certains jeux comme Wii Sports d'où l'intérêt de les emmener avec soi chez un ami), et pour finir "WiiShop" où l'on pourra (moyennant finance) télécharger ses jeux préférés des anciennes consoles de Nintendo. Nintendo annonce prochainement l'ouverture d'autre(s?) chaîne(s?)destinée(s) à la Wii. »

Si t'es motivé pour faire mieux (^^), je propose de mettre le passage dans Informations complémentaires, juste avant Virtual console. ptit Raizin 20 septembre 2006 à 15:56 (CEST)
N'oublions pas que les Wii Channel sont le coeur de la console et pas une anecdote car pour lancer des jeux (récents ou Virtual Console) faut passer par une Wii Channel ;) Draky 20 septembre 2006 à 16:19 (CEST)
Oui, c'est une partie importante de la Wii, et il y aura de plus en plus de chaines, il faudrait faire quelque chose qui les référencent toutes, à mon avis il faudrait faire une partie pour les chaines Wii, parce que sinon on peut mettre tout l'article dans informations complémentaires.Les anglophones ont fait un article sur wii channels, mais à force de faire des articles séparés sur la Wii (wiimote, virtual console, WiiConnect24, Liste de jeux Wii, etc.), j'ai peur qu'il n'y ai plus grand chose sur l'article Wii. Ganondorf 20 septembre 2006 à 17:24 (CEST)
Bah je trouve qu'en l'état actuel, Wii est bien fait. C'est une console qui aura plusieurs fonctions très complètes, donc on peut voir Wii comme un résumé de la console au niveau des fonctionnalités (en plus de l'historique et des caractéristiques internes) donc rien n'empêche de faire un Wii Channel sauf que : on ne sait pas le nom français (Chaîne Wii ?) et bon, ça me semble un peu prématuré de parler en détail d'un truc à venir, c'est bien de multiplier les {{jeu futur}} mais ça ne fait pas très sérieux pour une encyclopédie, donc, je résume : on garde ce qui est en l'état (articles séparés Wiimote, etc... et on fait une 'tite phrase de résumé dans Wii genre "La console sera composé de menus permettant d'accéder à blablabla". Draky 20 septembre 2006 à 19:09 (CEST)

[modifier] lien 8 vers la vidéo...

Bonjour. Ce lien ne marche plus... il me semble judicieux de le supprimer, ou bien de le remplacer par un bon lien.

Bonne journée. --Manu335 24 octobre 2006 à 13:52 (CEST)


Je viens de le remplacer par un bon lien, merci de l'avoir signalé. Ganondorf 27 octobre 2006 à 13:36 (CEST)

[modifier] Slogan

Lors du Micromania Game Show, le slogan de la Wii était "Wii move you" (voir ici. Par contre, je ne sais pas ou l'insérer dans le tableau descriptif. Si quelqu'un a une idée... Xerto 28 octobre 2006 à 16:41 (CEST)

On va p'tête attendre les pubs officielles pour mettre un slogan dans l'article non ? Draky 28 octobre 2006 à 17:06 (CEST)
Pas de problème, de toutes façons elles ne devraient pas tarder Xerto 28 octobre 2006 à 17:50 (CEST)

Je relance, maintenant j'ai vu les présentoirs, et c'est aussi marqué Wii move you. Alors on le met ou pas ? Xerto 12 janvier 2007 à 20:21 (CET)

Y'a un endroit prévu pour dans l'infobox ? Draky 13 janvier 2007 à 11:41 (CET)
Bah j'ai essayé
|slogan = Wii move you
mais apparemment ça marche pas. Xerto 13 janvier 2007 à 18:14 (CET)
Y'a pas d'endroit prévu pour cela dans l'infobox, donc pourquoi essayer quelque chose à tout hasard, c'est pas comme cela que ça marche. Pour info en modifiant l'article, tout en bas on retrouve tous les modèles utilisés sur la page. Celui qui nous intéresse s'appelle Modèle:Infobox Console de jeux vidéo, il suffit de cliquer dessus pour y accéder. Maintenant, il faudrait peut-être faire une demande d'ajout sur la page de discussion du modèle ou plutôt, pour avoir un chance d'être plus lu, sur la page de discussion du projet jeu vidéo pour voir ce que les autres en pense. Maintenant, l'info peut, en étant bien intégrée, être mentionnée dans le corps de l'article en citant une source valable comme référence (le lien direct d'une page d'un site de Nintendo sur la Wii, par exemple, mentionnant ce slogan). ~ PV250X (Discuter) ~ 15 janvier 2007 à 14:59 (CET)

[modifier] Précision sur la wiimote

L'article américain contient des précision sur le fonctionnement de la Wiimote. Et notre article frenchie prette a confusion. En fait la Wiimote a deux moyen de détecter les mouvements : un capteur interne, qui détecte les mouvement indépendement de la barre posée a coté de la télé; et la barre, qui est plus précise et permet de connaitre la position de la manette par rapport a l'écran, mais nécéssite de pointer vers la barre. (La reconnaissance se fait par un capteur optique, par rapport a deux LED)

Pour connaitre en permanence sa position, la wiimote se calibre quand elle est pointée vers les LED, puis extrapole a partir des mouvement de la manette quand elle est pointée ailleurs. Elle perd alors progressivement en précision (le capteur de mouvement interne etant moins précis que celui optique) et se recalibre a chaque passage devant les LED.

Cela me parait une précision importante, puisque c'est ce qui différencie la Wiimote de la manette Sixaxis de Sony. Cette derniere ne dispose que d'un capteur de mouvement, et n'est donc pas capable de se positionner par rapport a l'écran, ou de pointer précisement un point sur l'écran.(Mais elle détecte bien autant de mouvement dans l'espace que la Wiimote.)

article semi protégé : je ne peut pas modifier moi même.

Faut s'enregistrer et attendre 4 ou 5 jours ;) Draky 2 novembre 2006 à 15:55 (CET)

[modifier] Virtual Console

Vous devriez ajouter les prix en Wii Points pour les jeux téléchargeables via la Virtual Console...

NES : 500 points SNES : 800 points N64: 1000 points Sega Genesis : 800 points TurboGrafx16 : 600 points

J'ai modifier l'article Virtual Console Xerto 3 novembre 2006 à 08:31 (CET)
J'ai apporté une légère modification, si vous n'aimez pas re-changez l'article... j'ai pensé qu'il était important de dire qu'il fallais payer ^^ Rovelius 14 novembre 2006 à 02:55 (CET)

[modifier] Manette : redondance avec l'article Wiimote ?

Bonjour.

Je voulais rajouter les précision sur le systeme de détection de mouvement, et je me suis rendu compte que les infos sur la Wiimote etaient déja disponible dans l'article eponyme. Est ce qu'il ne faudrait pas réduire le paragraphe sur la manette et ajouter une phrase de renvoi ("Pour plus de précision, voir l'article sur la wiimote.") ?

Sans rentrer dans la polémique, ne pourrait on pas aussi metre une note sur la manette de sony, comme je l'ai fait dans l'article PS3. Quelque chose de trés factuel. Ja pense a quelque chose comme :

"Sony a annoncé une manette (nommée Sixaxis) proposant des fonctions de détection de mouvement voisine de celle de la Wiimote, quoique basées sur une technologie différente. La différence réside dans l'absence de sensor bar, la Sixaxis se basant uniquement sur un capteur interne. Dans la pratique, la manette de sony détecte donc la même panoplie de mouvement que la wiimote, mais ne peut pas pointer un point précis sur l'écran, et ne peut pas se positionner par rapport a l'écran (Elle détecte simplement les mouvement)."

Mais peut être que ca serait mieux dans l'article sur la wiimote plutôt que celui sur la wii ?

Je sais qu'avec le sujet Sixaxis / wiimote, on arrive vite a la guéguerre sony vs nintendo (Vilain sony qui a copié le gentil Nintendo). Ceci dit, les différences entre les deux technologies, et ce que la wiimote fait que la Sixaxis ne fait pas, ce sont des infos factuelles, et que j'etais venu chercher a la base dans l'article sur la Wii sans succés (j'ai dut aller sur la page US pour la trouver.)

Mais comme l'article est facilement sujet a vandalisme, je prefere vous demander votre avis.


Et bien, ça serais une bonne idée. Mais en effet très factuel... aucune page concernant la Wii ne dois être trop souillée par la PS3 =D nah je rigole j'aime la PS3 mais bon, on sais tous qu'en effet ils ont copié... Va pour une page concernant uniquement la Wiimote, avec mention de la Sixaxis et de ses capteurs de mouvements.

[modifier] Nombre de consoles vendues

J'ai simplement retiré cette info pour l'instant. Je comprend que certains soient pressé de clamer la victoire de Nintendo, mais wikipédia n'est pas là pour ca. Une encyclopédie se fiche d'avoir une infos avec quelques heures ou quelques jours de retard. Par contre, elle se doit d'avoir des infos fiables. Aprés lecture de la facon dont la même info est traitée sur wikipedia US ( http://en.wikipedia.org/wiki/Talk:Wii#670.2C000_or_so_units_sold ) il faut bien reconnaitre que nexgenwars.com n'est pas du tout une source fiable. Les chiffres officiels arriveront bien assez tôt. D'ici là, cet article peut tout a fait se passer d'être le premier a déclarer le vainquer dans la guerre des consoles.

J'ai rajouté l'info en citant une source différente de Nextgenwars. SorenShaman 23 novembre 2006 à 16:07 (CET)
À ce propos, il y a un page chez DivX qui fait la promo de la Wii avec un compteur en temps réel des ventes Wii/PS3/XB360 : http://stage6.divx.com/Wii?nl1106=stage6wiibutton reprenant également les valeurs nexgenwars.com :) ©éréales Kille® | Speak to me* | en ce 23 novembre 2006 à 16:13 (CET)

[modifier] WP:AdQ

Je pense que l'article peut prétendre à être Wikipédia:Article de qualité. Y a t-il des objections? Thrill {-_-} Seeker 4 décembre 2006 à 23:10 (CET)

  • Article sur un sujet trop récent, enclins à énormément de modifications (la console n'est même pas encore sorti en Europe...). De ce fait, quasiment rien à dire niveau historique, aucune anecdote, rien à dire sur la popularité de la console au près des joueurs et des développeurs tiers, et j'en passe. Dans 5/10 ans peut-être.
  • Style général mauvais. Sûrement des restes de POV un peu partout. Beaucoup de blabla. Des listes à puces. Je passe les fautes de typo et d'ortho.
  • Compare l'article à celui de la Nintendo Entertainment System qui est AdQ, et tu comprendras où je veux en venir. Sourire
Amicalement, ptit Raizin 4 décembre 2006 à 23:51 (CET)

Hum, tu dois faire erreur, ce n'est pas parce que le sujet est récent qu'il ne peux pas deveniur AdQ mais bon, on attend un peu alors. Thrill {-_-} Seeker 5 décembre 2006 à 01:55 (CET)

La stabilité de l'article est à prendre en compte, et le fait que la console vient de sortir laisse facilement penser que l'article va changer. bayo 5 décembre 2006 à 03:07 (CET)

[modifier] Semi protection ?

La sortie de la Wii s'accompagne évidemment d'une augmentation de la fréquence des modifs sur cet article et les pages associées ; quelques vandalismes de bases aujourd'hui... Compte tenu de la valeur informative de la page (les gens veulent en savoir plus, ils googlent sur le sujet, wikipédia sort en tête), est-ce qu'une semi-protection serait judicieuse cette semaine ? Notre politique est de ne pas faire de semi-protection préventive, cependant... jd  8 décembre 2006 à 22:40 (CET)

Ca ne fera pas de mal :) Draky 9 décembre 2006 à 15:10 (CET)
Je suis pour Xerto 9 décembre 2006 à 17:32 (CET)
! Attendre je pense. Pour l'instant c'est calme (Pour voir de l'activité essayez l'historique de Martin Luther King par exemple). Après on verra. Thrill {-_-} Seeker 9 décembre 2006 à 17:38 (CET)
oui, je suis d'accord, je pensais que ça bougerait plus que ça. jd  9 décembre 2006 à 19:34 (CET)

[modifier] Wiimote

C'est moi ou la partie sur la Wiimote est presque plus détaillée que l'article Wiimote en lui-même ? A déménager, peut-être, pour que ça devienne comme la partie sur la Virtual Console qui est de quelques lignes alors que l'article Virtual console est plus détaillé. Draky 10 décembre 2006 à 17:27 (CET)

[modifier] Erreur a corriger

La partie sur l'interface avec le détecteur de mouvement parle de mimer le mouvement de l'arc dans Zelda. Ca n'est pas le cas. Le tir se fait finalement avec une simple pression de la gachette. L'idée de mimer le mouvement avait été présentée a l'E3, mais elle rendait la visée trop difficile, et a donc été retirée. De même, le son de la wiimote n'est pas dolby quoi que ce soit. Le son de la console peut etre, mais ca n'a rien a voir avec le détecteur de mouvement. N'ayant pas de compte, je ne peut pas corriger de suite. Ce serait bien que quelqu'un le fasse.

Pas besoin de compte pour modifier, clique sur l'onglet "modifier" en haut de l'article. Labé 18 décembre 2006 à 09:54 (CET)
Fait. J'ai supprimé le paragraphe. Une fois retiré l'info sur zelda il restait juste un exemple d'utilisation du détecteur de mouvement et un rapel qu'il y a un haut parleur sur la wiimote. Ce qui est déjà dit ailleurs dans l'article.
Au passage, il est possible de signer les interventions en page de discussion avec 4 tildes comme ça : ~~~~ ;) Draky 19 décembre 2006 à 10:46 (CET)
Merci. Je le savait mais j'oublie tout le temps (Quoique, comme je suis en anonyme, c'est pas trés important.) 195.25.232.221 19 décembre 2006 à 14:22 (CET)

[modifier] Référence nécessaire pour l'équivalence PPC/x86

Difficile de trouver une référence en français mais cet article en anglais est plutôt bien fait :

http://www.osnews.com/story.php?news_id=3997


Pour résumé, l'écart diminue surtout depuis l'arrivée des architectures IA64 et multi-core pour les processeurs x86 mais elle était flagrante à l'époque en particulier du fait de :

  • Architecture RISC (Reduced Instruction Set Computing) pour les PPC contre architecture CISC (Complex instruction Set Computing) pour les x86
  • Architecture 64bit pour les PPC contre sur-couche 32 bits sur une architecture 16 bits pour les x86
  • 32 registres d'usage généraux pour les PPC contre 8 registres dont certains spécifiques (Adresse courante d'exécution, adresse de la "stack", ...) pour les x86
  • Meilleur gestion des opérations "gourmandes" sur l'architecture RISC (un div peut prendre jusqu'à 40 cycles sur 586)


J'espère que vous pourrez en faire quelque chose

Cdlt,

KuSh 21 décembre 2006 à 00:18 (CET)

A noter que la phrase est un peu hors contexte étant donné que les processeurs de la PS3 et de la Xbox 360 ont aussi une architecture de type PowerPC et sont tous les deux également développé (tout du moins en partie) par IBM KuSh 21 décembre 2006 à 01:17 (CET)

[modifier] Jeux au lancement

Hello. Cette section change TROP souvent à mon goût. Déjà, pour moi, "au lancement" = 8 décembre hors pour vous, c'est "au lancment dans tous les pays" ? Genre là on vient d'ajouter "l'Age de glace 2" hors me souviens pas qu'il soit sorti chez nous (France) à ce moment. Votre avis ? Draky 4 janvier 2007 à 13:27 (CET)

mon avis : les listes, c'est mal. Plyd /!\ 8 janvier 2007 à 12:07 (CET)

[modifier] unités vendues (infobox)

ça serait pas mal de mettre une date à chaque fois qu'il y a une nouvelle publication de ces données. de plus, les sources sont toujours appréciées ;) Cordialement, Plyd /!\ 8 janvier 2007 à 12:07 (CET)

Oui c'est mieux. Mais avant toute chose, il faut veiller à ce que les sources soit respectées ! Je ne sais pas si c'est de la malveillance ou si cela vient de VG Charts mais quoiqu'il en soit, je conseille plutôt les chiffres de l'institut Media Create, plus fiables. Fredscare 19 janvier 2007 à 15:56 (CET)

[modifier] lien indispensable a inserer

topic de hardware.fr --Vev 1 février 2007 à 14:26 (CET)

Non. Aucune utilité. Draky 1 février 2007 à 15:41 (CET)

[modifier] à recycler

Cet article pourrait être de bonne qualité. Toutefois, il existe qq pbs majeurs :

  • La liste des spécifications technique n'est pas encyclopédique. Un résumé analysé est encyclopédique.
  • Le paragraphe sur la wiimote est beaucoup trop long. Il est bourré de faits divers non encyclopédiques. (on est pas là pour recopier le manuel de la wii, mais simplement en faire un "article encyclopédique")
  • Liste des jeux au lancement (on s'en fout, ça n'a rien d'encyclopédique àmha).
  • style de rédaction "machin a annoncé que" "bidule a présenté blah". Ce genre de propos sont bons pour les références, dans l'article, on doit écrire les informations. Sinon, ça ressemble trop à une revue de presse. (voir notamment #le jeu en ligne)
  • tounures "Même éteinte, la console reste connectée à Internet, ce qui permet à Nintendo ou aux éditeurs tiers de délivrer aux joueurs des informations, des messages, du contenu pour leurs jeux..." <-- "..." ? ça ressemble à du contenu évasif.
  • dans l'ensemble, les informations importantes de l'article sont noyées dans les détails.

Cordialement, Plyd /!\ 5 février 2007 à 18:08 (CET)

J'ai perso arrêté de modifier de façon trop importanet car en effet cet article, est, dans son ensemble, un bô bordel ! Traduire l'article de WP-EN irait plus vite ! Bref si quelqu'un veut s'y coller... Draky 13 février 2007 à 17:32 (CET)

[modifier] Mise en page

j'ai essayé de remmetre de l'orde dans cet article, le probleme c'est que maintenant lorsque je fait une prévisualisation ou une sauvegarde la mise en page se fait n'importe comment et ne respecte pas celle que j'ai faite! je ne comprend pas du tout ce qu'il se passe, quelqun peut il m'aider? ou bien est ce mon ordi qui déconneLink64 20 février 2007 à 23:11 (CET)

J'ai du révoquer tes modifications... c'était catastrophique ! Evite de toucher à l'introduction si tu n'y arrives pas ! Courage ! ©éréales Kille® | Speak to me* | en ce 20 février 2007 à 23:40 (CET)

Actuellement la mise en page souffre de quelques problèmes :

  • Sous FF l'image du pad classique recouvre une partie du texte situé au dessus ([...] d'extension, de la relier à plusieurs [...])
  • Sous IE il y a un espace de la taille du sommaire entre le titre du paragraphe Manette et la première ligne de celui-ci (Article détaillé : Wiimote.)

Je pense que ce problème est lié à l'utilisation du modèle {{sommaire à gauche}} mais comme je n'ai pas réussi à solutionner le problème j'ai laissé tel quel.

Cdlt, KuSh 18 octobre 2007 à 17:04 (CEST)

[modifier] Clarification

bon voila j'ai essayé de clarifier mais sa reste quand meme assez bordélique! J'ai divisé l'article en 2 grande parties: matériel et autres infos. J'ai regroupé le lancement et l'historique en une seule catégorie, j'ai viré la liste des jeux au lancement et j'ai changé quelques passages de la partie sur la wiimote (je pense que cette partie devrait d'ailleur etre totalement reformulée). Sinon a mon avis il faudrait faire un rapide résumé des chaines wii, de la wiimote et de la console virtuelle pour ensuite développer le tout dans des articles détaillés. Si quelqun en a le courage... Link64 21 février 2007 à 13:41 (CET)


[modifier] Forum Wii

Aucun Forum pour parler de cette console n'est dans vos liens, ça serrait intéressant de mettre le forum le plus populaire à savoir forum wii.com qui compte plsu de 6000 membres et qui regorge de tutoriaux de connections ainsi que d'une équipe bien informée sur la console pour résoudre les problèmes des membres.

Ce n'est possible que s'il s'agit du forum officiel, sinon on en accepte un puis deux et un contributeur passe par là et se dit "pourquoi il y a ces sites et pas mon site préféré? Je vais le rajouter". Au final on se trouve avec une liste longue comme le bras, et on doit supprimer tous les liens non-officiels. Ganondorf discuter 23 avril 2007 à 20:47 (CEST)

Aucun forum francophone ne compte auttant de membres a tendance international ( Canada Japon Suisse Belgique . C'est dommage on est une bonne source de renseignement( numéros et adresses utiles, tutoriaux de connections) qui aurrait été profitable au possesseur de la Wii.

C'est la règle : pas de publicité. Draky 25 avril 2007 à 22:16 (CEST)

Si je comprend bien seul les sites officiel meme si ils n'apportent pour la plupart pas grand renseignements sont les seuls acceptés vu qu'il n'y aucun forum officiel je pense en faire à la demande à Nintendo France donc.

Ce n'est pas la peine d'insister sur ce point. Merci de revenir quand Nintendo vous aura accordé ce statut :) Draky 1 mai 2007 à 18:52 (CEST)
Faut pas être non plus trop sec ! Quand un site a une notoriété reconnue et qu'il ne s'agit visiblement pas d'un coup de pub alors on peut le citer. Un exemple le site grenouille.com connu des freenautes dispose d'un article ds WP, pourtant ce site n'a rien d'officiel avec les FAI dont il traite, est ce que c'est de la publicité que de le consacré dans WP ? Non ! Alors why not pour un site vraiment reconnu, WP fait souvent le lien vers des sites non officiels, s'ils sont pertinents et reconnus. --Rani777 3 août 2007 à 22:28 (CEST)

[modifier] Reception & critique

Nos confères de WP-English ont toujours la bonne idée de mettre une section "critique/reception". En effet à quoi faire un article aussi bon soit il qui ne fait que citer les capacités et caractéristiques d'un produit, en soi ça n'intéresse pas grand monde. Par contre savoir que dans le cas de la Wii, alors que techniquement ce n'est pas la plus puissante, elle est la console new-gen la plus vendue et que la plupart des journaux de la presse spécialisé l'ont accueillie de manière plus que positive. Elle a eu le droit dernièrement à un dossier complet dans un grand magazine angalis ou américain (je ne sais plus), lors de sa présentation à l'E3, elle a cartonné auprès du public etc... Je pense qu'il faut souligner ces aspects là ne pas oublier de mettre comment le public/critique a reçu tel ou tel produit. Le tout avec les sources diverses et idoine dans un esprit de neutralité. Notre fonction n'est pas de copier betement les specs pr les mettre ds nos article. Rani777 20 juin 2007 à 16:10 (CEST)

Juste fait le ! ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2007 à 10:40 (CEST)

Cool une réponse ! OK vais m'y coller, même si au début ça sera light et pas forcément super bien sourcé... Rani777 27 juin 2007 à 14:03 (CEST)

Ca y'est, j'ai ajouté cette section. C'est très général encore comme paragraphe, et pas encore super détaillé c'est vrai, mais ça donne la teneur de la réception de la Wii au moins en France. Il faudra sourcé, je pense trouver assez facilement, mais encore une fois le concours de tous est le bienvenue. --Rani777 27 juin 2007 à 23:21 (CEST)

[modifier] Wiiware

En fin d'article, on note qu'Un kit de développement amateur le wiiware est prévu pour 2008 pourtant j'ai cru comprendre que Wiiware serait une chaine, un magasin pour vendre de jeux amateurs. Est-ce à la fois un kit de développement et un chaîne? Il faudrait sourcer tout ça... Cet article me semble un peu ambigu.... Nicephore17 24 août 2007 à 11:30 (CEST)

En effet, ceci est très probablement une erreure qui s'est glissée. Il fut confirmé très récemment que le Wiiware garderait toutes les restrictions des licenses pour les jeux sur support physiques, donc, ce ne sont pas des jeux amateurs. Les développeurs doivent avoir un local, un capital stable, etc... "IGN: All the restrictions still stand though, correct? A lot of people were thinking that this move is a more "open source" decision, but you'll still need to be a proven, licensed developer just the same, right? Prata: Yeah. In the end it's still about solid content that consumers can enjoy, so while the size of the team and budget is less restricting, we still want professionals that can secure solid content." Extrait d'une entrevue qu'IGN a eu avec un "senior director of project development" de NOA. [1] Elfteiroh 26 février 2008

[modifier] Wii zapper

Sur l'article, on peut voir une photo du wii zapper. Hors, il s'agit (et c'est marqué) du prototype. On connait le nouveau visage (E3 2007) du wii zapper. Est il possible d'ajouter une photo du nouveau modèle ? Knikov 24 octobre 2007 à 22:06 (CEST)

Si tu en as fait une photo, ou que tu convaincs quelqu'un qui en a fait une de la rendre disponible sur Wikipédia, ou encore que tu trouves quelque part une photo compatible avec les licenses acceptées sur Commons, alors oui, on peut. Sourire Ganondorf discuter 27 octobre 2007 à 23:27 (CEST)


[modifier] Un réseau social cruellement manquant

Nintendo a developpé une bonne plateforme qui aurai pu devenir facilement le premier réseau social via une console. Cependant cela ne s'est pas fait et des options restent manquantes. Cependant certains sites tentent de combler ce manque : Wii'ty