Discuter:World of Warcraft

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Sommaire

[modifier] utilisation contraire aux conditions générales

Il y a actuellement écrit dans l'article :

Mais il est possible de jouer gratuitement sur des serveurs privés gratuitement.

Je ne suis en mesure de confirmer ni d'infimer cette affirmation ; Mais c'est contraire aux conditions générales.

Faut-il l'enlever ? Que faire ?

ZeroJanvier 1 octobre 2005 à 14:40 (CEST)

contraire aux conditions générales, moi non plus j'en sais rien, mais qu'entant tu par conditions générales. Pour prendre l'exemple de jeux classique, si j'ai payé mon jeu Half-Life et que je souhaite joueur avec des ami qui on le jeu chez moi en réseau, cela est possible, et pas hors la loi. Alors me semble-il, pour WoW, si un serveur propose de jouer sans abonement, ai que le serveur possède une licence Blizard, je vois pas le problème. Si Blizard interdit se genre de pratique, il sufit de compléter le propos par un truc du style, « Mais les conditions générales de Blizard interdissent formellement ses pratiques qui peuvent être puni... » ~ þayo ♪♫ 1 octobre 2005 à 16:14 (CEST)

[modifier] Lien externe

Tu dis dans les liens externes Site officiel concernant l'add-on The Burning Crusade moi je dirais plutot l'expansion car un add-on c'est plutot comme cosmosui ou tout autre "pluggins" qu'on peu installer dans le jeux disponible sur [1]

Glig 16 janvier 2006 à 16:26 (CET);GLIG

expansion n'existe pas ; add-on ou extension désigne la même chose. Ъayo 26 janvier 2006 à 00:27 (CET)

J'ai ajouté Curse-Gaming.com car pour moi c'est indispensable pour jouer pleinement a haut-niveau.

Namatsar 25 janvier 2006 à 21:42 (CET)

(Concernant le site Britania dont un lien est proposé à la fin de l'article) Les serveurs privés sont ils autorisés par Blizzard ? Existent-ils vraiment et si oui, passent ils par le serveur d'identification officiel ? Pour la première question, vu les déboires des developpeurs de bnetd avec Blizzard, la réponse doit très vraissemblablement être non. Pour la deuxième si la réponse est oui ils doivent être très peu nombreux et assez confidentiels. Bref, je n'ai pas enlevé le lien parce que je ne maitrise cet aspet du sujet, mais je trouve que la présence de ce lien est discutable.

nocmahr 25 août 2006 à 10:24 (CEST)

Pouquoi ne voulez vous pas du lien externe de 129.175.157.174 ? mondeDeWarcraft mondeDeWarcraft represente un aspect du jeu équivalent à celui du prix d'achat/abonnement au jeu. Cela concerne directement le jeu sans être dedans. C'est de l'abus de retirer cette ressource sans aucune justification.

[modifier] Le farming

Il serait bon d'écrire qqc sur le farming, activité qui réalise un CA supérieur à 2 millions de dollars par mois d'après un article cité dans le wikipedia anglais [2].

Pour ceux qui ne savent pas, le farming consiste à jouer pour collecter des pieces d'or pour les vendre sur ebay. Des centaines de personnes en Chine et en Indonésie semblent vivre de ce marché parallèle.

C'est une pratique controversée, souvent mal aimée des vrais joueurs de WoW (qui trouvent que c'est néfaste pour l'esprit du jeu)... mais qui fait vivre de plus en plus de gens. Il semble qu'il puisse rapporter environ 10$ par jour, ce qui suffit à vivre dans certains pays. --Serenity 19 janvier 2006 à 17:21 (CET)

N'hésite pas à l'jouter directement à l'article, ça me parait effectivement digne d'intérêt. --Markadet∇∆∇∆ 19 janvier 2006 à 17:24 (CET)
Attention, farming désigne simplement le fait de chasser le mob pour récupérer de l'or et des objets. Il faut trouve un terme plus spécifique pour la revente d'or. Précisons que cette pratique est interdite par Blizzard. On pourrait aussi parler du power levelling. FreD 19 janvier 2006 à 17:30 (CET)
Moi je ne prefere pas ecrire qqc là dessus, je ne connais pas vraiment WoW, j'y ai jamais (encore) joué. FreD ou Markadet, si ça te tente d'écrire cet article, vas-y. D'autre part je pense qu'il faudrait écrire un article séparé de WoW car cette pratique affecte d'autres MMORPG, comme ultima online par exemple--Serenity 19 janvier 2006 à 17:50 (CET).
Il y a un paragraphe dans Jeu en ligne massivement multi-joueur concernant cette pratique qui dépasse largement le cadre de WoW ; c'est aussi l'endroit tout indiqué pour ajouter de l'information, je ne pense pas qu'un nouvel article apporte quelque chose. Pour la pratique elle même, ce n'est pas tant les pièces, mais plutôt les artefacts magiques rares qui sont vendu (comme a une époque les carte Magic : l'assemblée vendu a prix d'or), les premier sont bien sûr (comme tout ce qui concerne les MMORPG) les coréens. Chose amusante, il existe aussi des services de gardiennage d'avatar par exemple, on vas peut être pas créer un article pour ça aussi ? Ъayo 19 janvier 2006 à 18:03 (CET)
Il nous faudrait un article sur le gold farming (voir en:Farmer (gaming), http://www.overgame.com/page/21729.htm ) --Markadet∇∆∇∆ 2 février 2006 à 19:33 (CET)
Moi aussi, je pense qu'il faudrait carrément faire un renvoi vers un article plus généraliste, comme celui traitant de l'économie virtuelle, et de compléter ce dernier. Ce n'est pas un phénomène isolé et spécifique à ce jeu; les derives presque mafieuses d'économie parallèle aux jeux MMO méritent un traitement à part je pense ^_^ --Sissone 1 mars 2007 à 15:05 (CET)

Je mets ici quelques sources utilisables pour écrire sur le sujet : [3], [4]. Dans les deux cas, la popularité de WoW fait qu'il s'agit de l'exemple choisi pour illustrer le phénomène. FrançoisD 5 mars 2007 à 14:35 (CET)

Peut-être faire mention du goldfarming ici, mais renvoyer vers une page (soit économie virtuelle soit jeux en ligne) vers une version plus détaillée Utilisateur:Cretch

[modifier] Images de Modification de l'interface

J'ai essayé de mettre les deux images en-dessous du texte, centrées et l'une à côté de l'autre. Mais j'y arrive pas... Quand je rajoute |center| dans les deux images, elles sont centrées, mais l'une au-dessus de l'autre. Quelqu'un peut rectifier ça ?
Raiz3n "Le soleil se lève, le soleil se couche, et la vie continue" 7 mars 2006 à 22:36 (CET)

[modifier] Liste de serveurs

Je me demande quel est l'intérêt encyclopédique de la liste. Elle ne fait que reprendre une info présente sur le site officiel, et est fortement "temporelle". Je propose d'enlever la colonne "population" (sauf si au lieu d'un qualificatif faible/moyen/élevé on a des statistiques), et d'ajouter une colonne "date de naissance/mise en service", qui permettrait au lecteur de l'article de se faire une idée de la popularité du jeu. FrançoisD 27 avril 2006 à 12:04 (CEST)

pas mieu, quelque soit le choix. bayo 28 avril 2006 à 00:54 (CEST)

[modifier] Article encyclopedique: un probleme de style

Si je peux me permettre, le style de l'article ressemble plus a celui d'un manuel de jeu/article de journal specialise voir publicite qu'a celui d'un article encyclopedique. "Le joueur pourra choisir son personnage parmi huit races disponibles", ca fait vraiment pcmag. Le tout s'adresse au mieux a un connaisseur des jeux videos ET de l'univers heroic fantasy. Je donne ca a lire a ma grand mere, elle ne comprend pas un mot. Un conseil avant de se lancer dans une redaction d'article: ouvrez une fois dans votre vie l'Universalis ou une autre encyclopedie serieuse.

Je suis d'accord. Il s'est passé énormément de choses dans la vraie vie autour de wow (les gold farmers, les cyber funérailles vandalisées, la niouz qui a fait le tour du monde sur une mère qui a choppé son fils sur les forums, etc, etc, etc.). L'expérience a montré qu'on peut écrire 40 pages sur les règles et mécaniques d'un jeu, l'article ne sera jamais un article de qualité encyclopédique si on ne fait pas mention de l'impact social du jeu et de ce qui s'est fait autour de manière plus générale. --Meithal 25 juin 2006 à 17:13 (CEST)
Oui, c'est l'aspect le plus important de ce jeu, son "espace social"(en bien et en mal) qui dépasse largement le monde virtuel, le reste étant plus classique pour un mmorpg. Aucuns points de ce qui en est décrie ne justifie à lui seul son impact social.--Aergistal 24 mai 2007 à 09:02 (CEST)

[modifier] Autres world boss

  • "On remarque un boss loin dans la zone de fatigue de sombrivage, qui aurai été tué une fois.."
  • "on peut la combattre a stormwind lors d'une quete mais il faut etre niveau 60 car en plus d' onixya lvl 60 elite il faut combattre 6 ou 8 gardes du corps lvl 55 elites."

J'ai enlevé ces deux phrases, car la première n'apporte pas d'information utile (en tous cas, pas dans la rubrique où elle apparait) et la deuxième, outre sa construction déplorable, est inexacte et comporte des erreurs dans les noms propres, sans parler de l'absence de majuscule. (Stormwind, Onyxia, on ne la combat pas (d'ailleurs Onyxia est visible sous les traits de Lady Katrana Prestor), c'est un PNJ qui le fait à notre place ; tout au plus peut on vaguement l'aider pour accélerer le déroulement de la quête et enfin la quête ne nécessite pas de jouer un personnage niveau 60) nocmahr 18 juillet 2006 à 15:30 (CEST)

[modifier] PVP

Soit dit en passant, il serait peut être bon de parler des côtés pervers de ce jeu, et je pense notament au pvp. Car pour avoir un grade élevé, sinon le plus élevé, il est nécéssaire de passer un temps a jouer assez conséquent, voire titanesque; ajoutez a cela le fait que lorsque vous ne jouez pas votre honneur (système de points régulant le grade) diminue, et vous vous rendez compte qu'il faut sacrifier une partie de votre vie pour obtenir quelque chose qui n'éxiste pas vraiment dans la vie de tous les jours.

J'ai ajouté un chapitre "dépendance au jeu". Laurent N. 17 novembre 2006 à 00:51 (CET)
Sources possibles pour la question de la dépendance : [5], [6]. La question de l'ancien système de récompenses JcJ est difficile à introduire de manière neutre. FrançoisD 5 mars 2007 à 14:39 (CET)
le système de récompense JcJ posait effectivement problème... il poussait les joueurs désireux d'atteindre le plus haut grade à jouer tous les jours et à ne faire que ça durant la journée, et ça pouvait durer des mois. A la clé un équipement de qualité "épique" était disponible pour les mieux classés dans la compétition. J'ai vu ce problème de très près personnellement, je peut en témoigner. C'est de l'histoire ancienne heureusement.

[modifier] Serveurs et population élevée

Mon petit passage sur la population élevée de quelques serveurs et du système de file d'attente a été supprimé.

Je trouve que c'était tout de même encyclopédique, puisque ça apportait des infos sur l'histoire du jeu, ainsi que sur la réception du jeu au près des joueurs (file d'attente d'une heure sur trois serveurs de 3000 places et même temps = jeu très populaire). Donc deux parties souvent traitées sur les articles de JV de Wikipédia.

Vous en pensez quoi ? Je pense qu'il faudrait remettre les infos, quitte à être reformulés pour mieux convenir à l'encyclopédie. ptit Raizin 17 novembre 2006 à 19:38 (CET)

[modifier] set d'armure

3 set d'armure sont disponible dans les grosse instance et en pvp ( player versus player ) des bonus s'accumulent en fonction du nombre de pièce


Ensembles de donjon 1 : trouvés à Stratholme, Scholomance ou au Pic Blackrock.

Ensembles de donjon 2 : les personnages possédant un des premiers ensembles peuvent l'améliorer en accomplissant des séries de quêtes.

Ensembles de raid (palier 1) : ces ensembles sont obtenus dans le Coeur du Magma.

Ensembles de raid (palier 2) : ces armures se trouvent dans le Coeur du Magma, le repaire d'Onyxia et le repaire de l'Aile noire.

Ensembles de raid (palier 3) : ces armures se trouveront dans Naxxramas (le donjon de raid de la mise à jour « L'ombre de la nécropole ».

Ensembles de récompenses d'honneur (joueur contre joueur – qualité supérieure) : ces armures sont obtenus entre les grades 5 et 10 du système d'honneur.

Ensembles de récompenses d'honneur (joueur contre joueur – qualité épique) : ces armures sont obtenus entre les grades 12 et 13 du système d'honneur.

ils vous sont tous montrées ici sur le site officiel [7]

avec la sortie de burning crusade le 16 janvier 2006 le raid ( palier 4 ) va faire son apparition

le voila en avant premiere [8]

[modifier] Reecriture

"Quel que soit le type de serveur, sachez que, dès l'instant où vous pénétrez en territoire ennemi, n'importe quel adversaire est en mesure de vous attaquer."

Ce genre de phrase irait pour le site officiel de Blizzard ou un magazine de jeux videos, mais pour une encyclopédie, c'est completement inadapté. Une encyclopédie s'adresse au lecteur de facon universelle, pas au lecteur en tant que joueur.

[modifier] Changement sur le troll chaman / Avi

Le troll peut etre chaman, j'ai modifié l'entrée qui indiquait un moins dans le tableau race/classe, donc c'est un plus, car le troll peut etre chaman, voila voila.

Cet article est inutile a mon avi, Wikipedia est une encyclopédie non ? Pourtant il suffirait d'un lien (ou presque) vers le site officiel du jeu pour résumer cet article, aucune mention des conséquence du jeu, pourtant WoW a quand même une destiné extra-ordinaire, c'est l'un des jeu qui a le plus marqué sont temps, comme par exemple pour avoir popularisé le mmorpg (même si c'est un peu mentioné, c'est trop peu). On dirait un guide de jeu, pas un artcicle encyclopédique.

Vala.

Juste do it. bayo 28 février 2007 à 09:06 (CET)

[modifier] L'épisode de south park

Pourquoi la référence à l'épisode de south park à t-elle été retiré ?

- C'était une très bonne idée. Il me semble que les produits dérivés autour de wow(ou directement en relation) ont tout à fait leur place dans cette article, du moins autant qu'une liste des serveurs. On ne va pas crée un article autour de chaque produit dérivé interréssant . C'est bien ici qu'ils ont leurs place. On pourait aussi parlé des nouveautés de blizzar comme "la carte de crédit wow" où 1% du montant de vos achat est reversé en temps de jeux (tout à fait la logique du jeu). Que cette épisode de south park soit un peu caricatural à l'égart du jeu ne pose aucun problème d'un point de vue encyclopédique ou légal.

- Eventuellement ce genre de produits pourraient trouver leurs places dans une rubrique "économie du jeu", On peu constater (à l'évidence pas besoin de source ici) que l'éconnomie de wow dépasse largement le monde virtuel (farming, gold farming, licence de logiciel et d'acces internet, biblos avec logos divers, sauvetage de vivendi, formation de site dédiés à des guildes, groupe sociaux, langage spécialisé, livres, mugs, figurines et évidement 7ieme art. ).

- Si la suppression de la référence à l'épisode de south park à juste pour but de réduire au silence les critiques (le comportement des 4 héros y est discutable) autour de wow alors le risque est de voir se créer un article entièrement dédié à une telle critique. Celui qui veux durer ménage ses ennemis.

En fait cette référence à plus sa place dans l'article sur l'épisode en question de South Park. Mais en général ce genre d'article se fait supprimer par la communauté wikipédienne. pixeltoo⇪員 14 août 2007 à 22:44 (CEST)
Tu es certain ? Catégorie:Épisode de South Park :) bayo 14 août 2007 à 23:42 (CEST)
Ok. En tout cas j'avais créé une ébauche article sur un épisode d'une autre série. L'article est partit en SI direct sans même me prévenir. pixeltoo⇪員 15 août 2007 à 00:13 (CEST)
Et puis j'avais cet exemple en tête Wikipédia:Pages à supprimer/Racket (épisode P.J.) pixeltoo⇪員 15 août 2007 à 00:34 (CEST)
Merci pour les liens, c'est instructif. Sinon voici l'épisode concerné Make Love, Not Warcraft. bayo 17 août 2007 à 13:24 (CEST)

[modifier] Suppression répétée d'un lien

Salut, je suis Aweb, l'amdinistrateur de Britania. Notre communauté aide à la créationd e serveurs privés, notemment pour WoW. J'ai ajouté plusieurs fois le lien à la page World of Warcraft, mais il se voit régulièrement supprimmé sans raison ! L'émulation world of Warcraft est légale, car nous utilisons des émulateurs de serveurs, pas les fichiers officiels de Blizzard...

Si quelqu'una plus d'infos sur la suppression de mon lien .. ;)

Avez-vous réellement lu l'EULA (et le TOS) - voir les fichiers dans le dossier d'installation du jeu WoW file:///C:/Program%20Files/World%20of%20Warcraft/Data/frFR/eula.html ), avez-vous suivi une affaire similaire entre Blizzard et les créateurs de BnetD ? --MetalGearLiquid 11 août 2007 à 21:56 (CEST)


[modifier] Détail des instances

Quel est l'intérêt de détailler les instances une par une? En tant que novice je ne crois pas que cette partie intéresse qui que ce soit, ni même en tant que connaisseur.

[modifier] Détail des sets

Partie trop technique, est-il nécessaire de détailler l'historique de l'apparition des sets? Pour une personne ne connaissant pas l'univers de wow, ça m'a l'air imbuvable.

Ça avait l'avantage de donner une idée au lecteur à quel point les patches successifs ont ajouté du contenu au jeu. FrançoisD 16 août 2007 à 18:51 (CEST)
La partie sur le détail des sets peut toujours être restaurée, mais comme dans la section où l'on met en lumière le problème de style de cet article qui se veut encyclopédique, j'ai peur qu'il soit incorrect d'en mettre des tonnes et à un niveau aussi technique. Il est vrai que le jeu change au fur et à mesure des patchs mais si l'on devait ajouter des informations trop détaillées à chaque patch qui sort je crains que l'on noie l'essentiel. Il y a peut-être un autre moyen plus synthétique de montrer aux lecteurs que le jeu change au cours des patchs.

[modifier] Go / Gio

Bonjour. Pour le premier point de « Configuration requise » parlant de l'encombrement, je pense que le préfixe binaire est superflu. On n'est pas entrain de quantifier une mémoire ou quelque chose du genre de manière précise précis, mais une quantité approximative de mémoire. bayo 8 février 2008 à 14:04 (CET)

Je ne partage pas cet avis, on est sur une encyclopédie... pas sur un fan-site on doit donc éviter de maintenir la confusion entre Gio et Go... la question n'est pas tant de savoir combien d'espace occupe réllement WoW mais de créer dans la tête lu lecteur le concept de deux mesure bien distinctes, afin que les mauvaises pratiques tendent à disparaître. — MetalGearLiquid [m'écrire] 8 février 2008 à 21:10 (CET)
Et bien c'est ici une mauvaise pratique. bayo 9 février 2008 à 14:19 (CET)

[modifier] Estimation de date de sortie de WotLK

Quand je lis :

La prochaine extension n’as pas de date précise de sortie , certains joueurs pencheraient plutot pour mars-avril-juin-août et d’autres pour décembre 2008

je me pose la question de la pertinence de ces dates... sachant que le beta test n’a même pas encore été annoncé, et qu’un beta test de Blizzard dure au moins 2~3 mois (voire 10 pour WoW), y compris pour un add-on (je pense que je suis bien placé pour le savoir, puisque j’ai eu le privilège de beta tester War3 RoC, TFT, WoW et WoW: BC), indiquer "mars-avril" relève de la pure fantaisie, et même pour juin c’est à mon avis fortement compromis, puisqu’il faut compter près d’un mois entre l’annonce / inscription à une bêta et son lancement (WotLK n’était pas un simple petit patch offrant juste 1 nouveau donjon, il serait illusoire de croire que ça se passerait "uniquement sur un PTR accessible à tous pendant 15 à 25 jours").

Ne serait-il pas judicieux de supprimer la partie "certains joueurs ..." et de ne laisser que les faits, c’est-à-dire qu’aucune date n’a été à ce jour annoncée. — MetalGearLiquid [m'écrire] 22 février 2008 à 04:04 (CET)

C'est certain, et même s'ils avaient raison. bayo 22 février 2008 à 12:41 (CET)

[modifier] Serveurs Privés

Il serait peut-etre logique de parler des serveurs privés. Ceux-ci ne son t pas legaux mais font partie ointégralement du phénomène. Et certain recense un tres tres grosse communauté.