SimCity 3000

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

SimCity 3000

Éditeur EA Games
Développeur Maxis
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Will Wright (serie des SimCity)

Début du projet
Date de sortie 1999
Licence
Version
Genre Jeu de gestion
Mode de jeu Solo
Plate-forme Windows, Linux, Apple Macintosh, Nintendo DS
Média CD, carte de jeu DS
Langue anglais, français....
Contrôle

Évaluation
Moteur


SimCity 3000 reprend les éléments de la version « 2000 » en beaucoup plus élaboré et rend plus réalistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, émeutes).

C'est un jeu de simulation parfaitement adapté à la gestion de crise qu'elle soit de croissance ou endémique.

Les algorithmes développés s'inspirent de la théorie des graphes et du calcul matriciel mais même un enfant peut y jouer et apprendre par tâtonnement les comportements qui feront de lui un maire virtuel capable d'étendre son aura sur la ville.

[modifier] Liens externes