Wii Fit
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Wii Fit | ||
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Éditeur | Nintendo | |
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Développeur | Nintendo | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | {{{concepteur}}} | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | JPN 1er décembre 2007[1] AN 19 mai 2008[1] EUR 25 avril 2008[1] |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Simulation | |
Mode de jeu | Un joueur ou deux joueurs | |
Plate-forme | Wii | |
Média | DVD | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Wii Balance Board, Wiimote et Nunchuk | |
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Évaluation | CERO : A (All ages) ESRB: Everyone (E) PEGI : 3 ans et plus |
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Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Wii Fit est un jeu vidéo développé et édité par Nintendo, sorti en 2007 sur Wii. Révélé sous le nom de code Wii Health Pack[2], le nom actuel a été annoncé que le 11 juillet 2007 par Shigeru Miyamoto à l'Electronic Entertainment Expo.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Wii Fit utilise la Wii Balance Board vendu avec le jeu. Cet accessoire (une balance rectangulaire) peut, grâce à 4 capteurs de poids, calculer l'inclinaison du joueur et son centre de gravité. À partir de ce concept simple, Wii Fit propose des exercices de souplesse, d'entraînement physique ainsi que certains mini-jeux comme le saut à skis ou la danse.
Ainsi 40 épreuves physiques, seront à disposition. Ces épreuves sont réparties suivant 4 catégories :
- Yoga : différentes postures a reproduire
- Gymnastique : étirements, abdominaux, pompes...
- Aérobic : jogging, steps, hula hoop,
- Jeux d'équilibre : Jeu de ballon, slalom, saut à ski, jeu de billes, funambulisme
Lors de la première utilisation de Wii Fit, votre Indice de Masse Corporelle sera calculé et vous serez classé dans l'une des catégories suivante : Obèse, surpoids, Poids idéal ou sous-poids. Ensuite vous vous fixez un objectif (réalisable) a atteindre : perdre x kilos en n semaines.
Ces données pouvant se révéler sensibles au sein d'une famille ou d'un groupe d'amis, vous pouvez protéger vos données personnelles par un mot de passe.
En fonction du temps passé et des résultats, vous débloquez de nouveaux jeux ou de nouvelles postures de Yoga.
[modifier] Réception
Wii Fit s’est vendu à plus d’un millions d’exemplaires en un mois au Japon[3].
[modifier] Notes et références
- ↑ a b c Gamekult.com, Fiche de Wii Fitness, 2007.
- ↑ (en) IGN, Preview de Wii Fitness après l'E3, 11 juillet 2007.
- ↑ (fr) Jeuxvideo.fr, Un million de Wii Fit au Japon, 9 janvier 2008.