Electronic Entertainment Expo

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Pour les articles homonymes, voir E3.
Logo du salon.
Logo du salon.

L’Electronic Entertainment Expo, plus connus sous le nom de E3 (ou ), est le plus grand salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs.

Suite à une refonte du salon après l'édition 2006, son nom a été modifié pour devenir E3 Media and Business Summit.

Il est organisé chaque année par la Entertainment Software Association (ESA). Ce salon annuel, exclusivement réservé aux professionnels du secteur et aux journalistes, se tient au mois de mai à Los Angeles, au Convention Center. Il débute le mercredi et s'étale sur trois jours ; des conférences pré-E3 se tiennent les lundi et mardi précédant le salon, et mettant à l'honneur les constructeurs de machines (Nintendo, Sony et Microsoft).

En 1994, le jeu vidéo ne disposait pas de salons lui étant réservé et les professionnels du secteur se rencontraient dans des salons plus généraliste, comme le Consumer Electronic Show (CES), se déroulant deux fois par an. Le syndicat des éditeurs américains, la Interactive Digital Software Association (IDSA) crée alors son propre salon annuel, réservé aux professionnels. La première édition de l’Electronic Entertainment Expo (E3) ouvre ses portes en 1995.

Depuis 1998, un groupe indépendant du salon remet les Game Critics Awards qui récompensent les meilleurs jeux du salon dans différentes catégories.

Les coûts d'expositions toujours croissants ont poussé les acteurs du secteur à se concentrer sur un nombre limité de salons annuels. Le salon de l'E3 a réussi à devenir incontournable, et ce sont donc ses concurrents, le CES de Las Vegas, l'ECTS de Londres et le TGS de Tōkyō, qui ont fait les frais de cette nouvelle politique. Malheureusement, il a été victime de son succès et les gros éditeurs (Microsoft, Blizzard Entertainment et sa BlizzCon, etc.) ont préféré faire leur propre salon de façon à réduire leurs coûts.

Suite à la possible mort de cet énorme événement, Doug Lowenstein, président du ESA (Entertainment Software Association), a fait une conférence de presse. Il y a expliqué que l'E3 se déroulera encore en 2007 (du 11 au 13 juillet) et pour les années à venir, à Santa Monica. Seulement, l'E3 aura désormais les allures d'un salon de jeu vidéo conventionnel. L'E3 ne sera plus un aussi gros événement qu'avant. Il se déroulera désormais dans plusieurs hôtels de la ville, assez proches les uns des autres, et les éditeurs auront chacun un lieu bien réservé ; les présentations de jeux ressembleront à des conférences de presse, le tout sera donc bien plus conventionnel qu'auparavant. Cependant, une salle commune à tous les éditeurs est prévue, mais l'ESA s'occupera de rendre chaque partie conventionnelle et pratique. Les places seront dorénavant plus difficiles à obtenir pour les visiteurs, car sur invitations.

Les causes de cette décision sont que l'E3 coûtait trop cher à mettre en place à chaque année. Si l'événement est moins gigantesque, les coûts seront moins élevés et la rentabilité meilleure.

[modifier] L'E3 et ses nommés

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien externe