Worms (jeu vidéo)
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Worms | ||
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Éditeur | Team17 | |
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Développeur | Team17 | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Andy Davidson (concept) | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1994 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Stratégie tour par tour | |
Mode de jeu | 1 à 4 joueurs | |
Plate-forme | Amiga, DOS, Mac OS
3DO, CD32, Jaguar, GameBoy, Megadrive, PlayStation, Saturn, Super Nintendo |
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Média | 3 disquettes, CD-ROM, Cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Souris, Clavier, Manette | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Worms (de l'anglais worm : ver) est un jeu vidéo de stratégie développé et édité par Team17 en 1994, initialement sur Amiga. Premier épisode à succès d'une longue série, le jeu fut porté sur de nombreux supports. Joué au tour par tour, en 2 dimensions, il oppose deux équipes de vers de terre armés jusqu'aux dents, selon le principe du jeu d'artillerie. Le concept de jeu a été inventé par Andy Davison.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Le but étant de détruire tous ses ennemis, on y trouve des armes destructrices à souhait, plus ou moins conventionnelles, allant du bazooka, jusqu'au fusil en passant par le coup de poing de feu ou le mouton explosif.
Ces armes enlèvent de la vie au(x) ver(s) touché(s); réduire les points de vie des vers ennemis étant le principal moyen de gagner. Cependant, on peut aussi envoyer les lombrics dans l'eau où ils se noient aussitôt. Certaines armes sont d'ailleurs prévues pour ça, comme la très utilisée batte de base-ball. Sortir un ver des limites du jeu permet également de l'éliminer.
Un inventaire d'outils permet également de creuser le décor, de s'agripper au mur ou encore de poser des mines. Un mode "histoire" a vu le jour par la suite, et enfin la 3D a fait son apparition dans les derniers opus.
La violence (quoique relative) est au rendez-vous mais l'ambiance créée permet l'accès au jeu aux plus jeunes.
Grâce aux nombreuses ventes (plus d'un million d'exemplaires du premier opus de par le monde), l'éditeur a pu faire une grande quantité de suites. Worms est d'ailleurs toujours d'actualité.
[modifier] Suites et extensions
- 1994 : Worms
- 1995 : Worms Reinforcements
- 1996 : Worms United
- 1997 : Worms 2
- 1997 : Worms: The Director's Cut
- 1997 : Worms Pinball
- 1999 : Worms Armageddon
- 2000 : Worms World Party
- 2002 : Worms Blast
- 2003 : Worms 3D
- 2004 : Worms Forts : État de siège
- 2005 : Worms 4: Mayhem
- 2006 : Worms: Open Warfare
- 2007 : Worms: Open Warfare 2
- 2007 : Worms
- 2008 : Worms: A Space Oddity
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens internes
[modifier] Liens externes
- (en) Site du développeur
- (fr) Worms School, le portail français sur les jeux de la série