Vaporware
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Un vaporware, logiciel fantôme ou fumiciel, est un logiciel annoncé depuis longtemps et toujours retardé.
Ce mot est formé du mot anglais vapor, qui se réfère à la vapeur, et de ware, terminaison de nombreux produits de l'industrie informatique, tels hardware, firmware, et en particulier software.
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[modifier] Le but du vaporware
Le journal, le Virus informatique n'hésitait pas à accuser les sociétés qui communiquent sur un vaporware, de le faire délibérément à l'encontre d'un produit concurrent, incitant les clients potentiels à attendre.
Plus couramment, un vaporware naît de l'annonce anticipée d'un logiciel par des services commerciaux utilisant des dates très optimistes de sortie. On peut supposer que le vaporware naît du besoin de communiquer en avance de phase, pour que le produit ait une notoriété avant sa sortie, de la nécessité de présenter quelque choses lors des expositions des professionnel du jeux vidéo, et du besoin de communiquer régulièrement avec les journaux.
Les suites réclamées par les fans peuvent devenir des vaporware à cause de fausses rumeurs, même quand l'éditeur n'a communiqué aucune intention de les produire.[1]
Le magazine Wired produit annuellement un top 10 des vaporwares les plus attendus.[2]
[modifier] Quelques exemples
[modifier] Vaporwares toujours d'actualité
- Duke Nukem Forever, annoncé depuis 1997 sur PC, est toujours en projet. (cf. vidéo du 19 Décembre 2007 [3])
- Huxley dont la date a été repoussé de multiple fois
- Darkfall Online, de Aventurine, annoncé en 2001 et toujours pas sorti, pour Windows.
- Banjo-Kazooie 3, de Rare, annoncé en 2006 pour Xbox 360.
[modifier] Vaporwares qui ont fini par sortir
- Prey, annoncé en 1998 est sorti le 13 juillet 2006 sur PC et Xbox 360.
- Half-Life 2, annoncé en 1999, est finalement sorti fin 2004 après bien des péripéties[4].
- Daikatana, de Eidos Interactive, annoncé en 1997 sur PC, est sorti en 2000.
- Mario 128, de Nintendo, annoncé en 2000 pour GameCube, est finalement sorti en 2007 sur Wii, et sous le nom de Super Mario Galaxy.
- Morrowind, de Bethesda Softworks, annoncé dès 1997 est sorti pour Windows en 2002.
- Dungeon Keeper, longtemps annoncé, a failli être abandonné. Devant l'attente des joueurs, il est finalement sorti le 30 juillet 1997.
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, annoncé pour novembre 2001 est sans cesse retardé, mais sort finalement en mars 2007.
- Team Fortress 2, annoncé à peu près au même moment qu'Half-Life 2, est sorti début 2008, soit environ sept ans après l'annonce du début de son développement. L'une des premières versions présentées au public a même gagné un prix décerné par les acteurs du marché lors du salon Electronic Entertainment Expo. Néanmoins, le style graphique de la version définitive est totalement différent de ce que laissaient présager les captures d'écran de 2001, et le moteur physique utilisé n'est pas celui du premier Half-Life mais le Source engine du second épisode[4].
[modifier] Vaporwares qui sont officiellement abandonnés
- Shenmue III, de Sega, annoncé en 2001 pour Dreamcast.
- Outcast 2, de Appeal, annoncé en 2001 pour Windows.
- Eyedentify, de Sony, annoncé en 2005 pour PlayStation 3.
- Dungeon Keeper 3, annoncé sur le CD de Dungeon Keeper 2, a été annulé le 1er août 2000 par Electronic Arts.
[modifier] Notes et références
- ↑ (en) Vaporware 2007: Long Live the King
- ↑ (en) Vaporware: Better Late Than Never
- ↑ YouTube - Official Duke Nukem Forever Teaser Video
- ↑ a b Le magazine français Joystick a consacré un dossier spécial à l'histoire du développement et des multiples retards d'Half-Life 2 lors de sa sortie en Europe, dans le numéro de novembre 2004. Les retards successifs de Team Fortress 2 sont également détaillés.