King's Quest III: To Heir is Human

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King's Quest III: To Heir is Human

Éditeur
Développeur Sierra On-Line
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1986
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, DOS, Mac, PCjr
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur AGI

King's Quest III: To Heir is Human est un jeu d'aventure sorti en 1986, développé par Sierra On-Line, troisième volet de la série King's Quest.

[modifier] Synopsis

Un jeune garçon, Gwydion, a vécu toute sa vie comme le serviteur de Manannan, un vieux sorcier cruel et malfaisant qui l'exploite et le tue à la tâche. Gwydion sent cependant qu'un autre destin l'attend, et décide un jour d'échapper aux griffes de son sinistre maître...

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Gwydion, parvenant à neutraliser Manannan, découvrira plus tard qu'il est en réalité le Prince Alexander, fils du Roi Graham et de la Reine Valanice, enlevé par Manannan alors qu'il n'était qu'un bébé. Il devra ensuite sauver sa sœur jumelle la Princesse Rosella d'un dragon à laquelle elle était donnée en sacrifice.

[modifier] Anecdotes

  • Le titre est un détournement de l'expression anglaise « To err is human » (qui signifie « L'erreur est humaine »), mais en remplaçant « err » (« faire une erreur ») par « heir » (« héritier »).
  • Le jeu a rebuté plusieurs joueurs, qui ne se sentaient pas familiers avec un personnage apparemment sans rapport avec le Roi Graham des deux jeux précédents.
  • À un moment dans le jeu, Gwydion doit préparer des potions avec le grimoire magique de Manannan, et s'il ne fait qu'une seule erreur, il se retrouvera victime d'un sortilège fatal. Aucun indice n'est donné dans le jeu pour ce qu'il faut faire, car les inscriptions du grimoire sont dans le manuel.

[modifier] La série

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