King's Quest: Quest for the Crown

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

King's Quest: Quest for the Crown

Éditeur
Développeur Sierra On-Line
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1984
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS, Tandy 1000, Mac, Apple II, Amiga, Atari ST, PCjr, Master System
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur AGI

King's Quest: Quest for the Crown (Quête de Roi: Quête pour la Couronne) est un jeu d'aventure sorti en 1984, développé par Sierra On-Line, premier volet de la série King's Quest. Il est ressorti en 1987, eut une version améliorée 1989 puis plus tard un remake en pointer-cliquer.

C'est notoirement le premier jeu à introduire la profondeur (3D) dans un jeu d'aventure, ce qui a fait de lui un succés. La version originale tourne sur IBM PCjr.

[modifier] Synopsis

Le roi de Daventry est vieux et se meurt. Avant de pousser son dernier soupir, il appelle son chevalier le plus fidèle et le plus courageux, Sire Graham. Le roi a l'intention de lui céder le trône, mais pour cela, il devra d'abord retrouver les trois grands trésors de Daventry qui, ayant fait autrefois sa gloire et sa prospérité, ont été dérobés. Ces trésors sont un miroir qui fait voir au lointain, un bouclier qui fait toujours gagner la guerre et un coffre qui est toujours rempli de pièces d'or. Si Graham parvient à tout restituer, il sera le nouveau roi de Daventry.

[modifier] Anecdotes

[modifier] La série