The Coast

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La Côte (The Coast) est un lieu fictif de la série de jeu vidéo Half-Life. La côte est la région littorale comprise entre Cité 17 et Nova Prospekt. Le contrôle du Cartel a été récemment resserré dans cette région, forçant de nombreux rebelles le long de la côte a se limiter à de petites poches de résistance.

Après avoir traversé la ville infestée de zombis de Ravenholm, Gordon Freeman atteint la Côte et passe une journée à longer la Côte pour atteindre Nova Prospekt et y retrouver Alyx Vance.

Sommaire

[modifier] Vue d'ensemble

La Côte est en grande partie vue comme une terre désertique  being picked to the bone  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser par la technologie du Cartel après la Guerre des Sept Heures. La Côte permet de voir les effets catastrophiques de l'occupation du Cartel sur Terre comme l'épuisement des ressources naturelles, les raids du Cartel sur les avant-postes de la résistance, l'envoi de missiles « crabe de tête » rendant des secteurs inhabitables. Une grande partie du littoral, dont de nombreuses routes, a été sévèrement endommagé par l'application des règles du Cartel sur Terre. La Côte est également occupé par des hordes de Fourmilions qui se cache sous le sable, attendant de détecter le moindre mouvement en surface pour surgir. C'est dû en grande partie au fait que, au moment où le joueur traverse la Côte, les Fourmilions sont au début de leur période d'accouplement, la résistance et le Cartel ont aussi beaucoup de problèmes pour s'en défendre. Une grande partie de la Côte a été abandonné à cause du pullulement des Fourmilions, et beaucoup de thumper du Cartel martèlent le sol sur place pour les tenir à l'écart. À en juger par la présence de carcasse d'obus « crabe de tête », de petites portions de la Côte sont devenues infestées par les zombis et d'autres faunes issus de Xen. L'Autoroute 17, et plusieurs postes de résistance, sont situés le long de la côte.

[modifier] Délabrement

L'état de la Côte met en évidence la surexploitation des ressources naturelles de la Terre par le Cartel. L'océan a été comme « aspiré » et le niveau de la mer est plus bas que jamais, tous les quais et les embarcadères peuvent être vus situés à des distances considérables de l'océan lui-même et une grande partie de la plage est jonché de bateaux échoués ou détruits reposant sur ce qui était auparavant le fond de la mer. Quand Gordon arrive au port, au début du chapitre « Highway 17 »,l'océan est encore loin. Des indications sur l'ancien niveau de la mer peuvent être relevé en regardant la mousse qu'il y avait précédemment sur les fondations du port au bord de l'eau, mais qui se trouvent maintenant plusieurs mètres plus haut que le niveau du sol.

[modifier] Différents lieux

[modifier] L'Auroroute 17

L'Auroroute 17(ou Highway 17 en V.O.) est l'une des nombreuses routes côtières qui relie Cité 17 aux cités et usines voisines. Une partie de la route a été fortement endommagé. L'Auroroute 17 mène aussi à Nova Prospekt, et s'étend sur plusieurs kilomètres. De nombreux petits villages côtiers sont visibles de la route, servant de refuge à beaucoup de membres de la résistance même si les raid du Cartel dans la région se sont resserrés récemment.  Most of the resistance bases are under Combine control, using them as checkpoints along Highway 17 to Nova Prospekt and attempting to destroy the resistance.  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser L'Auroroute 17 traverse aussi de nombreux tunnels bien que plusieurs d'entre eux aient été totalement désaffectés et ont été envahis par les zombies et le reste de la faune sauvage de Xen.

[modifier] Nova Prospekt

Icône de détail Article détaillé : Nova Prospekt.

Le périmètre principal de la prison de Nova Prospekt est localisé sur le bord de la Côte, en pic de falaise. Cette partie de la Côte est défigurée par de nombreux bunkers du Cartel qui servent de postes défensifs avancés à la prison. Plusieurs de ces bunkers sont reliés à de plus vieilles fortifications, datant d'avant l'implantation du Cartel, reconnaissable par leurs fondations en béton. D'imposants thumpers sont situés également le long de la plage pour éviter que les Fourmilions ne s'approche du bâtiment. Malgré les nombreuses installations défensives situés près de Nova Prospekt, Gordon Freeman parvient a se frayer un passage vers Nova Prospekt, avec l'aide des Fourmilions qu'il est parvenu à apprivoiser. Pendant le passage de Freeman dans la prison, il est probable que les défenses autour de Nova Prospekt, bunkers et thumpers compris, aient été mis hors-service comme les Fourmilions enfoncent les murs de la prison. Le devenir de la région après le départ de Gordon et Alyx est inconnu.

[modifier] St. Olga

St. Olga est un village côtier assez grand. Au départ prévue pour être une partie du chapitre Higway 17, l'idée a été abandonné pendant le développement pour apparaître finalement dans Half-Life 2: Lost Coast. St. Olga abrite une église byzantine et un seul habitant, un vieux pêcheur. L'église a été une cible d'entraînement pour le lancement des missiles « tête de crabe » que le joueur pouvait voir lancé en temps réel. Au cours du jeu, une petite douzaine de missiles atterrit dans le village  and leave it in a fiery mess  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser. Comme toutes les bases de la résistance, le village a été soumis à un raid aérien et une descente des soldats du Cartel. Il est impossible d'atteindre le village et seule une petite portion de St. Olga est explorable.

[modifier] Poste de la Résistance

La résistance a une position plutôt petite mais assez puissante dans la région, constamment attaqué par des raid du Cartel et des assauts aériens. Plusieurs bases de la résistance le long de la côte ont été prises par le Cartel et abandonnées. Pour cette raison, le reste de la résistance  has become condensed into larger but less frequently encountered pockets of rebels at key bases such as New Little Odessa and Lighthouse Point.  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser On ne sait pas si la résitance dans le coin existe toujours ou si elle a été vaincue par le Cartel après les évenements de Nova Prospekt. Il est également possible que les bases de réssitance les plus proches de Nova prospekt aient été également détruites.

[modifier] Shorepoint

Shorepoint, situé sur le  Pier 187  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser, est la base principale de la résistance dans la région. Localisé à l'entrée de Highway 17, au début de la côte elle-même, Shorepoint sert de base d'opérations pour toutes les activités de la résistance le long de la côte. Elle est dirigée par un membre vétéran de la résistance nommé Leon. Comme vu dans le jeu, Shorepoint possède un buggy à une place appelé le «  Scout Car  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser » que Gordon Freeman emprunte pour longer le littoral en échappant aux Fourmilions et aux avant-postes du Cartel. Lorsque Gordon arrive à Shorepoint, le Cartel attaque la base, mais est repoussé. Shorepoint est relié à Ravenholm par une ligne ferroviaire et une mine.

[modifier] New Little Odessa

New Little Odessa est l'autre base importante de la région. Commandée par le colonel Odessa Cubbage, la base est victime d'une attaque d'un vaisseau du Cartel pendant Half-Life 2, dans laquelle Gordon Freeman aide à repousser l'envahisseur en maniant un lance-missile à visée laser. Avant d'atteindre la base, le joueur peut apercevoir New Little Odessa au loin avec ses  Combine binoculars  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser de l'autre côté de la baie. Cela lui permet d'apercevoir Odessa Cubbage en train de discuter avec le G-Man au balcon du bâtiment (une des hypothèses serait que le G-Man averti Cubbage de l'attaque imminente du Cartel sur la base, voir qu'il le fournisse même en lances-missiles).  The layout of New Little Odessa is somewhat unintended for any airborne combat.  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser Le nom de la base pourrait venir du fait qu'elle est dirigée, voir fondée, par Odessa Cubbage. Son destin après les évènements d'Half-Life 2 reste inconnu. D'ailleurs, le nom New Little Odessa pourrais provenir du cartier Little Odessa de New-York.

[modifier] Lighthouse Point

Lighthouse Point est le second poste de la résistance que Freeman croise sur sa route vers Nova Prospekt, et marque la fin de Highway 17 (et la fin de la croisade en buggy). Lighthouse Point est lui aussi la cible d'une attaque d'un vaisseau du Cartel mais sa position permet une meilleure défense qu'à New Little Odessa. Le phare lui-même assure une couverture, le sommet du phare est un endroit idéal pour les situations de combat où le Cartel tenterait un raid aérien sur la base. Le nom de la base provient du fait qu'il s'agit de la seule base de la résistance avec un phare.

[modifier] Camp Vortigaunt

La dernière des base de la résistance n'a pas de nom, elle est localisé au bas d'un canyon et dans des grottes. Elle est proche de la base de Lighthouse Point mais ne peut être rejoint qu'en traversant des sols peuplés de Fourmilions. La base loge plusieurs résistants et surtout des Vortigaunts. L'un des vortigaunts guide Gordon à travers la base et dans la grotte, dans laquelle on enseigne à Gordon comment utiliser les phéromones des Fourmilions pour guider et commander cette espèce. Après cet initiation, Gordon est mené vers une plage qui mène à Nova Prospekt. La base est protégée par une mitrailleuse à impulsions à l'entrée.