No More Heroes (jeu vidéo)

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No More Heroes
Logo japonais de No More Heroes

Éditeur Marvelous Interactive, Spike, Ubisoft, Rising Star Games
Développeur Grasshopper Manufacture
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Suda 51

Début du projet
Date de sortie

Japon 6 décembre 2007
États-Unis 2 février 2008

France 14 mars 2008
Licence
Version
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Wii
Média DVD
Langue Multilangue
Contrôle Wiimote + Nunchuk

Évaluation
Moteur

No More Heroes (NO MORE HEROES ノーモア★ヒーローズ, Nō Moa Hīrōzu?) est un jeu vidéo d'action pour la console Wii. Il a été supervisé par Goichi Suda (aussi connu sous le pseudonyme de Suda 51), développé par Grasshopper Manufacture et publié par Marvelous Interactive Inc., Spike, Ubisoft et Rising Star Games. Lors des premières communications à son propos, le jeu était nommé Heroes.

Le jeu n'est pas une suite du précédent jeu de Suda 51, Killer7. Il s'agit d'un nouveau jeu basé sur un nouveau moteur. Bien que les deux jeux possèdent des similitudes stylistiques, Suda 51 affirme que là où Killer7 se focalise sur des problèmes politiques, No More Heroes s'intéresse lui à des problèmes sociaux.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Pendant le jeu, le joueur contrôle Travis Touchdown. Il peut le déplacer librement à travers une ville, à pied où en utilisant sa moto Schpeltiger. Le déroulement du jeu est libre, seulement si le joueur veut progresser dans l'histoire, il devra affronter et vaincre les 10 meilleurs tueurs du monde. Le jeu propose de nombreux petits boulots en guise de quêtes secondaires afin de gagner de l'argent qui servira à acheter des armes, des entraînements, des vêtements et des cassettes vidéos.

La maniabilité est basée sur l'utilisation conjointe de la Wiimote et de l'extension Nunchuk. La télécommande servant à contrôler l'arme du joueur, le katana laser, et le Nunchuk servant à diriger le personnage principal, Travis. La plupart des attaques est effectuée en appuyant sur le bouton « A », d'autres attaques nécessitent des mouvements plus élaborés, comme les attaques mortelles, qui s'effectuent en suivant les instructions données à l'écran. De plus, puisque le katana laser fonctionne à piles, il faut le recharger de temps en temps en appuyant sur le bouton « 1 » tout en secouant la télécommande. Au fil du jeu, il est possible d'améliorer ou de remplacer le katana laser en rendant visite au Dr. Naomi. Bien que le katana ne suive pas exactement la position de la télécommande, il distingue tout de même la position haute de la position basse, ce qui permet de varier les attaques. En plus des attaques au katana, Travis peut donner des coups de pied et des coups de poing, et une fois ses ennemis sont dans les vapes, il peut les attraper et réaliser plusieurs types d'attaques de catch, celles-ci s'effectuant en bougeant simultanément la Wiimote et le Nunchuk.

Après une attaque mortelle et l'alignement de trois symboles identiques lors du jeu de hasard qui s'en suit, Travis peut passer du côté obscur.

[modifier] Histoire

Le personnage principal, Travis Touchdown, est le stéréotype de l'otaku. Il vit à Santa Destroy (une ville frontalière avec le Mexique dans l'ouest américain ) dans une chambre d'hôtel minable entièrement décorée de poster de catch et d'anime. Après avoir gagné un katana laser aux enchères sur internet, il devient tueur à gages. Alors qu'il était à cours d'argent pour s'acheter des jeux vidéos, il accepte comme mission de tuer Helter Skelter, dit le perforateur, ce qui lui vaudra d'être classé 11e par la UAA (United Assassins Association, l'association des assassins unis). Réalisant qu'il devient ainsi lui même une cible pour les aspirants assassins désirant entrer dans l'association, il décide, pour se protéger, de devenir le tueur numéro un de l'association.

La version japonaise du jeu inclut un manga intitulé Manuel officiel de l'Association des Assassins Unis et qui donne des détails sur l'historique de la UAA ainsi que sur le premier meurtre de Travis. Ce manga n'a pas été inclus dans la version américaine, mais est en partie disponible sur le site officiel américain[1].

[modifier] Personnages principaux

Il y'a 10 assasins classés devant Travis à la UAA (parmi lesquels Destroyman, Death Metal et Dr. Peace). La personne qui gère le classement des tueurs et les combats inter-assassins se nomme Sylvia Christel (une femme mystérieuse et froide). Travis est aidé dans sa quête par le Docteur Naomi, spécialiste en fabrication d'armes, Thunder Ryu, et Randall Lovikov. Naomi vend et améliore des katanas lasers. Ryu s'occupe de l'entraînement physique de Travis, lui permettant d'augmenter sa force physique, ses enchaînements et sa barre de vie. Enfin Lovikov est un vieil alcoolique qui lui enseigne de nouvelles techniques.

[modifier] Développement

De par sa violence assumée, le jeu a subi plusieurs modifications pendant son développement. Initialement développé sous le nom Heroes, le premier trailer du jeu a été diffusé lors de la Game Developers Conference 2007. Elle montre notamment Travis découper des ennemis à l'aide de son sabre laser, avec des jaillies de sang[2]. De nouvelles vidéos montrerons cette fois une sorte de brouillard noir à la place du sang[3], uniquement pour la version à destination du Japon[4]. Toutefois Suda51 décida plus tard que la version Europe disposerait également de cette touche[5].

Yūsuke Kozaki, qui était précédemment character designer sur Speed Grapher, a réalisé ce travail sur No More Heroes. Des autres membres de l'équipe, on peut citer, le mangaka Okama, responsable des costumes, qui a participé à Densha otoko, et Shigeto Koyama, qui a travaillé sur Eureka Seven en temps qu'illustrateur.

[modifier] Anecdotes

  • Suda a cité le film El Topo parmi ses inspirations pour No More Heroes.
  • La femme blonde qui propose des missions à Travis s'appelle Sylvia Christel : comme l'actrice principale du film (érotique) Emmanuelle.
  • La sortie du jeu a été retardée 2 fois en Europe pour des raisons logistiques selon l'éditeur.

[modifier] Notes et références

  1. Manga Manuel officiel de l'Association des Assassins Unis
  2. Mars 2007, Trailer de la GDC 07
  3. Torrey Walker, 1Up.com, 19 septembre 2007, First hands-on impressions of Suda 51's newest Wii title
  4. Luke Plunkett, Kotaku, 22 septembre 2007, No More Heroes Violence Toned Down For Japanese Market
  5. Ben Parfitt, MCV, 12 décembre 2007, Studio boss chose to censor Euro No More Heroe

[modifier] Liens externes