Thousand Sons

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Thousand Sons
Numérotation

15

Fondation

M29 (1ère)

Couleurs de Chapitre

Bleu, jaune et or

Primarque

Magnus le Rouge

Etat du Primarque

Prince Démon

Etats des Gènes

Corrompus ([Tzeentch)

Statut

Excomunicate Traitoris

Chapitre d'Origine
Monde Natal

Prospero (Exterminatus)

Maitre de Chapitre
Distinction Spécifique
Ici se trouve la liste de la totalité des Chapitres traités en profondeur.

Les Thousand Sons sont une légion de Space Marines du Chaos dans l'univers de fiction de Warhammer 40,000.

Sommaire

[modifier] Histoire

La légion des Thousand Sons était une légion souffrant dès le départ d'instabilité génétique, avec un fort taux de psykers. Les retrouvailles entre Magnus le Rouge et l'Empereur, permirent à la légion de ne pas être dissoute. Magnus avait été élevé sur Propero, une planète où il avait eu une éducation poussée au milieu d'érudits et de psykers ayant appris à maîtriser leur art.

Sous la direction de Magnus, les Thousand Sons se plongèrent dans les études et finirent par pratiquer la sorcellerie. Leurs techniques durant la grande croisades étaient fondées sur la ruse et les subterfuges. Ceci combiné au fait que certaines planètes censées être conquises par les Thousand Sons accueillirent les navires de l'Imperium avec des poches de résistance de sorciers. Rapidement, le rapprochement avec les techniques des Thousand Sons est fait et certains primarques (comme Mortarion et Leman Russ) critiquèrent ouvertement les Thousand Sons.

Les tensions devinrent si importantes que l'Empereur dut arbitrer. Sur la planète Nikaea les deux parties plaidèrent leur cause. D'abord les adversaires de la magie, puis Magnus avec son œil unique, qui plaida sa cause avec talent et affirma que les Thousand Sons n'étaient pas allés trop loin dans leur quête de connaissances. Après, des archivistes space marines proposèrent une troisième voie, qui n'interdisait pas la pratique de la magie mais qui imposait une surveillance constante du moindre psyker, toute utilisation qui n'était pas pour servir l'humanité devait être interdite. L'Empereur accepta ce point de vue. Magnus bouillonna de rage mais sous ordre de l'Empereur, fit mine d'accepter.

Mais les Thousand Sons ne respectèrent pas les édits de Nikaea et continuèrent leurs recherches. Lors de l'Hérésie d'Horus, Magnus grâce à ses pouvoirs sur le Warp vit le rôle de la plupart des intervenants importants, sauf le sien. N'ayant pas confiance à un vaisseau qui pouvait mettre trop longtemps à arriver sur Terra, il lança son esprit à travers le Warp pour prévenir son père. Mais l'Empereur ignora l'avertissement et accusa son fils de trahison. Leman Russ fut chargé d'éradiquer les Thousand Sons. Le combat entre ces deux légions n’est pas connu avec précision mais alors qu'il allait se faire tuer, Magnus vendit son âme et sa légion à Tzeentch et devint un prince démon au service du dieu du changement. Dans les anciennes versions de l’historique les Thousand Sons prirent ce qu'ils purent et forcèrent le passage face aux Space Wolves pour se sauver ensuite dans leurs vaisseaux. Dans une version plus récente, au moment où Magnus vend son âme, toute la légion ainsi que la cité des Thousand Sons et sa bibliothèque furent téléportées par Tzeentch.

Sur leur nouvelle planète donnée par leur nouveau maître, les Thousand Sons commencèrent à muter rapidement. Certains acceptèrent sans hésiter ces marques mais d'autres, en particulier les plus anciens membres, vécurent mal ces mutations. Les plus puissants sorciers, sous la tutelle d'Ahriman le conseiller de Magnus, lancèrent un sort d'une puissance inimaginable : l'effacement d'Ahriman. Mais le sort fut un échec, les corps des Thousand Sons furent réduits en poussière et leurs armures se scellèrent en enfermant les esprits des marines, les transformant en automates. Seuls certains manipulant des pouvoirs psychiques, gardèrent leur corps et leur liberté de penser. Magnus fut hors de lui quand il vu ça, en effet la plupart de ses marines étant incapable de penser, la quête du savoir qui était la raison d'être de Magnus étant hors de portée du prince démon.

[modifier] Organisation

Depuis toujours, les escouades de Thousand Sons étaient menées par les marines qui avaient un bon potentiel psychique. Les meilleurs de ces derniers arrivaient souvent les parties les plus élevées de la hiérarchie. De plus, la légion qui n'était pas nombreuse laissait plus d'indépendance aux officiers que dans les autres légions. C'est toujours le cas depuis l'hérésie d'Horus. Ces stratèges émérites préfèrent, en raison de leurs effectifs limités, user de stratagèmes et de plans tortueux à l'image de leur dieu.

[modifier] Couleurs

Originellement rouge, la légion adopta les couleurs de Tzeentch, le bleu, l'or et le jaune. Le symbole de la légion est aussi changé. Auparavant, c'était un rond percé, à partir duquel partent huit rayons dont ceux situés en haut, bas, gauche et droite sont plus grands que les autres. On peut remarquer les points communs avec l'étoile à huit branches du Chaos. Les couleurs étaient soit blanc sur rouge, soit rouge sur blanc indifféremment.


Après l'Hérésie, le symbole le plus commun, outres les symboles de Tzeentch, est l'Ouroboros (voir en haut de la page).

[modifier] Divers

  • On ne sait pas comment le chapitre se renouvelle après la mort de chaque marine.
  • Les Thousand Sons ont toujours porté un pagne. Depuis leur trahison, ils ont aussi un casque très élaboré.
  • Ahriman a été condamné pour son effacement et a été banni de la planète des Thousand Sons, condamné à comprendre les dessins de Tzeentch. De plus ce dernier refuse de reconnaître le Chaos comme maître et est à la recherche de la connaissance. On dit qu'il cherche à entrer dans la Bibliothèque Interdite des eldars. S'il y arrivait, il obtiendrait un pouvoir incroyable.
  • Leur cri de guerre est "Tout n'est que poussière !"
  • Dans les premières versions de leur histoire, le symbole de cette légion était un soleil avec un M (pour Magnus ou pour le nombre 1000 écrit en chiffre latin) à l'intérieur


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