Space Marines du Chaos

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Les Space Marines du Chaos sont une armée fictive du Chaos dans l'univers de fiction de Warhammer 40,000.

Sommaire

[modifier] Les Space Marines du Chaos

Lors de l'Hérésie d'Horus, la moitié des légions Space Marines se rebellèrent contre l'Empereur de l'Humanité. Ces légions furent défaites et elles se réfugièrent dans l'Œil de la terreur. Contrairement aux légions restées loyales, elles n'ont pas été divisées en chapitres plus petits mais de par la nature même du Chaos, il y a beaucoup de divisions, surtout dans certaines légions comme les World Eater.

Les légions principales sont :

À ces légions, on peut ajouter les quelques Space Marines ayant rallié le Chaos après l'Hérésie d'Horus, l'exemple le plus connu est celui des Astral Claws qui, mené par Lord Huron, a trahi l'Imperium, faillit entrainer d'autres chapitres dans sa trahison et a été ensuite rebaptisé Red Corsairs. Désormais il accueille en son sein des traitres space marines quelques soient leurs chapitres d'origine. Ce chapitre est stationné non pas dans l'Œil de la terreur mais dans un autre point de contact entre la réalité et le Warp : le Maelström.

Le Warp a eu des effets sur les marines renégats. Outre les mutations que quasiment tous possèdent, leur durée de vie a été considérablement rallongée et beaucoup des marines du Chaos actuels ont combattu lors de l'Hérésie d'Horus. Même si elles ont toutes rallié le Chaos, les légions en ont chacun une vision différente.

[modifier] Les Démons

Les dieux peuvent prendre un peu de leur énergie et lui donner une conscience, créant ainsi un démon qu'ils peuvent détruire quand ils veulent. Cependant lors de la création du démon, les dieux leur donnent une personnalité et des buts qui leur conviennent limitant ainsi les risques de trahison.

Certains de ces dieux, sentant leur fin venir, s'incarnent dans un démon à qui ils ont donné toute leur énergie, ils deviennent alors le démon. Ils deviennent ainsi stables évitant à leur énergie de se disperser mais ne peuvent plus gagner en puissance.

Mais les démons peuvent aussi naître spontanément par exemple par la fusion des âmes de personnes décédées lors de catastrophes aux proportion gigantesques (la destruction d'une planète par exemple).

Enfin certains mortels ont été élevés au rang de Prince démon par leurs divinités protectrices.

Les démons sont moins liés au Warp que les dieux du Chaos et peuvent donc se manifester moins difficilement dans l'univers matériel. Mais même là, il ne leur est pas possible d'apparaître comme ça, il faut qu'ils soient attirés du Warp par une icône du chaos, ou encore qu'ils possèdent quelqu'un dont l'esprit ouvre un canal entre le Warp et l'univers matériel (un psyker en général). De plus privé de l'énergie du Warp, un démon est comme un poisson hors de l'eau quand il est dans notre réalité. Dans le Warp un démon n'a pas de forme précise, quand il arrive dans la réalité, il prend une forme modelée par l'idée que les gens se font des démons ainsi que par la personnalité du dieu titulaire du démon. Un démon ne peut pas être tué sauf par la divinité qui lui a donné naissance. Quand un démon se manifeste dans l'univers matériel, s'il est tué, il sera en fait banni temporairement dans le Warp.

[modifier] Les Égarés et les Damnés

Certains humains sur les mondes impériaux se tournent vers les dieux du Chaos pour diverses raisons. Parfois ils organisent une révolte armée ou se joignent à une armée du Chaos lorsque celle-ci attaque leurs mondes. Ce sont souvent des humains mal armés et/ou mal entrainés fanatisés par des "démagogues". Mais ils sont quasiment toujours victimes de la guerre quel que soit le résultat des affrontements. Ils servent de chair à canon durant les combats. Si le Chaos est repoussé, ils sont impitoyablement chassés et tués par l'Imperium. Si le Chaos l'emporte, ils serviront d'esclaves pour leurs nouveaux maitres.

[modifier] Références

  • Andy Chambers, Pete Haines, Andy Hoare, Phil Kelly et Graham McNeill (2002), Codex Space Marines du Chaos, Games Workshop, ISBN 1-84154-323-3
  • Andy Chambers, Pete Haines, Andy Hoare, Phil Kelly et Graham McNeill (2003), Codex Oeil de la Terreur, Games Workshop, ISBN 1-84154-399-3
  • Gavin Thorpe et Alessio Cavatore (2007), Codex Space Marines du Chaos, Games Workshop, ISBN 978-1-84154-843-2

[modifier] Voir aussi


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