Xevious

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Xevious

Éditeur Namco
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Masanobu Endo

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1982
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Shoot them up
Mode de jeu 1 à 2 joueurs (en alternance)
Plate-forme

Xevious
Arcade, Atari 800 / 7800, Apple II, Atari ST, C64, FM-7, Amstrad CPC, ZX Spectrum, FDS, NES, X68000

Super Xevious
Arcade, Famicom

Xevious: Fardraut Saga
MSX 2

Xevious: Fardraut Densetsu

PC Engine
Média Cartouche, 1 disquette, Cassette, HuCard
Langue {{{langue}}}
Contrôle Joystick + 2 boutons, Joystick, Clavier, Manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Xevious est un jeu d'arcade de type shoot them up à scrolling vertical publié par Namco en 1982. Il a été conçu et programmé par Masanobu Endo. Une seconde version du jeu, Super Xevious, a vu le jour en 1984. Xevious a été porté sur de nombreux supports familiaux et des versions spéciales, sous-titrées Fardraut Saga et Fardraut Densetsu, ont également vu le jour. Le jeu a connu deux suites en 3D : Solvalou (1991) et Xevious 3D/G (1995).

Le joueur contrôle un avion de combat, appelé “Solvalou”, en vue de dessus et il doit éliminer les ennemis aériens et terrestes environnants. Une cible permet de larguer précisément des bombes au sol.

Sommaire

[modifier] Le jeu

[modifier] Un précurseur

Xevious est l'un des premiers shoot them up à défilement vertical et il a apporté divers innovations au genre. Il inaugure d'abord le concept de boss dans les shoot'em up. Il apporte aussi la possibilité de porter des attaques au sol en lançant des bombes, en plus du classique tir aérien.

C'est aussi un des premiers jeux qui comporte des bonus cachés qui ne sont pas mentionnés dans les instructions, mais qui apparaissent suite à certaines manœuvres secrètes ; dans le cas de Xevious, il s'agit de tourelles et de drapeaux qui donnent 10'000 points ou une vie supplémentaire.

Ce jeu comporte aussi un easter egg : en bombardant continuellement, tout au début du jeu, le coin inférieur droit de l'écran on fait apparaître le nom Evezoo, pseudonyme de Masanobu Endoh (le créateur du jeu). Cet easter egg est absent des copies illicites du jeu.

[modifier] Les déclinaisons

[modifier] Super Xevious

Super Xevious (1984) est une version légèrement remaniée : la difficulté est un peu plus corsée et le jeu implémente quelques nouveaux ennemis. Cette version est celle destinée aux marchés européens (notamment Italie et Espagne), où les crédits d'arcade étaient (proportionnellement) moins cher qu'au Japon : il fallait donc augmenter le niveau de difficultés pour garder une rentabilité.

Ce jeu a été l'occasion d'introduire de nombreux clins d'œil aux fans (apparition de données de Pac-Man, messages cachés, etc.)

[modifier] Vs. Super Xevious

[modifier] Xevious: Fardraut Saga

Développé par Compile sur MSX 2 et uniquement sorti au Japon, Fardraut Saga (1988) propose le mode arcade original, Recon, et un mode inédit, Scramble. Ce dernier comprend 16 nouvelles aires de jeu, de nouveaux ennemis et permet de contrôler 4 types d'avion différents : Solvalou, Solgrado, Zeodalley et Gampmission.

[modifier] Xevious: Fardraut Densetsu

Également développé par Compile, cette fois-ci sur PC Engine, Fardraut Densetsu est sorti le 29 juin 1990 au Japon. Cette nouvelle version propose le mode arcade original et le mode Fardraut. Celui-ci comprend quatre niveaux avec de nouveaux ennemis, divers power-ups, quatre vaisseaux différents (un par niveau) et des séquences cinématiques intermédiaires.

[modifier] Exploitation

Xevious a été commercialisé en décembre 1982 au Japon et en janvier 1983 aux États-Unis (par Atari Games). Le jeu tourne sur le système Namco Galaga, initialement utilisé pour le jeu Galaga.

Le jeu a été porté sur un grand nombre de machines : Atari 800, Apple II (1984), Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum (1987), Atari 7800, NES (1988), Famicom Disk System (1990) mais également sur divers ordinateurs personnels japonais : FM-7, NEC PC-88/98 et Sharp X1, Sharp MZ-2500 ou encore X68000. Les portages sur Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC et ZX Spectrum ont été développé par Probe Software et édité par US Gold.

La version NES a été réédité en 2004 sur Game Boy Advance dans la série NES Classics et en 2007 sur Virtual Console de la Wii. Le jeu est aussi disponible en téléchargement sur le Xbox Live Arcade de la Xbox 360 depuis 2006.

Xevious est également présent dans le jeu Star Fox: Assault (2006) (en débloquant tous les insignes d'argent) sur Game Cube et Super Xevious, dans Xevious 3D/G+ (1997) sur PlayStation.

[modifier] La série

  • 1982 - Xevious
    • 1984 - Super Xevious
    • 1986 - Vs. Super Xevious
    • 1988 - Xevious: Fardraut Saga
    • 1990 - Xevious: Fardraut Densetsu
  • 1991 - Solvalou
  • 1995 - Xevious 3D/G
    • 1997 - Xevious 3D/G+

Le jeu d'arcade Grobda (1984) peut être considéré comme un spin-off de la série. L'avion de chasse fait place à un char d'assaut dans des combats en arène.

[modifier] À noter

Un pachinko commercialisé par Takao en 2003 est basé sur le jeu Xevious.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes