X-It

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X-It

Éditeur Psygnosis
Développeur Data Design InterActive
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Richard Hackett
Stephen Bond

Début du projet
Date de sortie 1995
Licence
Version
Genre Réflexion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, DOS
Média 2 disquettes
Langue
Contrôle Joystick, clavier

Évaluation ELSPA : 3+
Moteur {{{moteur de jeu}}}

X-It est un jeu vidéo de réflexion développé par Data Design et édité par Psygnosis en 1995 sur Amiga et DOS.

Le concept de jeu est assez proche du classique Sokoban. Il s'agit de déplacer des blocs pour remplir les trous qui bloquent les issues du niveau de jeu. Les blocs possèdent des propriétés variés (lourd, glissant, magnétique, etc) qui compliquent la résolution des casse-têtes.

[modifier] Gameplay

[modifier] Réception

[modifier] Liens externes