X-It
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X-It | ||
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Éditeur | Psygnosis | |
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Développeur | Data Design InterActive | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Richard Hackett Stephen Bond |
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1995 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Réflexion | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Amiga, DOS | |
Média | 2 disquettes | |
Langue | ||
Contrôle | Joystick, clavier | |
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Évaluation | ELSPA : 3+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
X-It est un jeu vidéo de réflexion développé par Data Design et édité par Psygnosis en 1995 sur Amiga et DOS.
Le concept de jeu est assez proche du classique Sokoban. Il s'agit de déplacer des blocs pour remplir les trous qui bloquent les issues du niveau de jeu. Les blocs possèdent des propriétés variés (lourd, glissant, magnétique, etc) qui compliquent la résolution des casse-têtes.
[modifier] Gameplay
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[modifier] Réception
- Amiga Format 79% • CU Amiga 58%
[modifier] Liens externes
- (en) X-It sur MobyGames
- (en) X-It sur Hall of Light