Wings of Fury

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Wings of Fury
Logo de Wings of Fury

Éditeur Brøderbund
Développeur Brøderbund
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Steve Waldo

Début du projet
Date de sortie 1987
Licence
Version
Genre Shoot them up, simulation
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Apple II, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, X68000, Game Boy Color
Média Disquette, cassette, cartouche
Langue Anglais
Contrôle Joystick, manette

Évaluation
Moteur

Wings of Fury est un jeu vidéo de type shoot them up développé par Steve Waldo et édité par Brøderbund en 1987 sur Apple II. Le jeu a été adapté sous DOS en 1989, sur Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64 en 1990 et sur Game Boy Color en 1999.

L'action se déroule en 1944 durant les campagnes du Pacifique. Le joueur est au commande d'un avion de chasse F6F Hellcat et doit accomplir divers objectifs : bombardement d'îles environnantes, destruction de forces aériennes, torpillages de navires, etc. L'environnement est visualisé de profil mais à l'inverse des shoot them up classiques, le joueur est libre de ses déplacements et il a obligation de gérer divers paramètres (ravitaillements, armement en quantité limité).

[modifier] Gameplay

[modifier] À noter

  • Le studio canadien Unlimited Software a adapté le jeu sur Amiga et DOS.
  • La version sur le micro japonais Sharp X68000 se différencie des autres en adoptant le point de vue nippon.

[modifier] Lien externe