North & South (jeu vidéo)

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Cet article concerne le jeu édité par Infogrames en 1989. Pour jeu de stratégie édité par Impressions en 1993, voir Nord & Sud (jeu vidéo).
North & South
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Éditeur Infogrames
Développeur Infogrames
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Stéphane Baudet

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1989
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Stratégie / Action
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme Amiga, Atari ST, C64, DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, NES
Média

1 disquette (Amiga, ST)

1 cartouche (NES)
2 cassettes (MSX)
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, Manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

North & South est un jeu vidéo de stratégie/action sorti à la fin des années 1980 sur Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum et NES. Inspiré de la bande dessinée les Tuniques bleues, le jeu a pour toile de fond la Guerre de Sécession.

[modifier] Gameplay

Le joueur déplace ses troupes sur les zones de la carte. Son armée est constituée de plusieurs unités qui possèdent leurs propres caractéristiques sur le champ de bataille, à savoir :

  • Infanterie : très mobile mais très lente. Peut tirer droit devant.
  • Cavalerie  : se déplace très rapidement, mais ne peut pas reculer. Elle doit attaquer au corps à corps.
  • Artillerie : se déplace de haut en bas et tire des boulets de canon.

Lorsque deux armées ennemies se retrouvent dans la même zone, la bataille commence. On passe alors en mode combat et le joueur doit gérer toutes ses troupes en temps réel. Les joueurs peuvent choisir à tout moment quelle unité il souhaite contrôler. Ainsi on enverra la cavalerie vers l'infanterie ennemie et on utilisera le canon comme support.

En plus des batailles, le joueur peut tenter une attaque de train ou de forts ennemis. On débouche alors sur des mini-jeux en scrolling horizontal. Le but étant d'arriver à la fin du niveau sans se faire toucher par l'ennemi et avant le temps imparti.

Les joueurs gagnent de l'or suivant le nombre de régions contrôlées. Ils peuvent ensuite acheter de nouvelles unités et ainsi constituer une armée de plus en plus puissante.

[modifier] Équipe de développement

  • Programmation principale et direction : Stéphane Baudet
  • Programmation stratégie : Vincent Belliard
  • Jeux d'arcade : Alain Nakache et Stéphane Baudet
  • Graphisme, animation, gags : Didier Chanfray
  • Scénario : P. Agripnidis, Stéphane Baudet, Vincent Belliard, Didier Chanfray, S.P. Trevallion
  • Musiques, effets spéciaux et hymnes nationaux : C. Callet
  • Programmation des séquences d'animation : A. Charbonnier
  • Roughs, maquettes et notices : S.P. Trevallion
  • Bataille rangée imaginée par : P. Agripnidis et Stéphane Baudet
  • Traduction : B. Vialle

[modifier] À noter