Megaman II (Game Boy)

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Megaman II

Éditeur Capcom
Développeur Capcom
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Tokuro Fujiwara

Début du projet
Date de sortie Japan 20 décembre 1991
North America janvier 1992
Licence
Version
Genre action, aventure
Mode de jeu un joueur
Plate-forme Game Boy
Média cartouche
Langue Anglais
Contrôle

Évaluation
Moteur

Megaman II ou Rockman World 2 (ロックマンワールド2, Rokkuman Wārudo Tsū?) est le deuxième jeu de la série à être sorti sur Game Boy. Comme pour les quatre premiers jeux Megaman sur Gameboy, ce jeu est un mélange de deux jeux Megaman sur NES. En conséquence la glissade, issue de Megaman 3 sur NES, est présente, de même que les adaptateurs de Rush. Mais au début, le joueur affronte quatre Robots Master de Megaman 2 sur NES.

[modifier] Histoire

Le professeur Wily remonte le temps et Megaman se lance à sa poursuite. Tout au long de son aventure, le robot bleu se heurte à des ennemis du passé ainsi qu'à Quint, un robot du futur qui lui est étrangement familier.

[modifier] Robot Masters

Numéro de série Robot Master Origine Arme Faiblesse
DWN-013 Crashman Megaman 2 Crash Bomber Air Shooter
DWN-009 Metalman Megaman 2 Metal Blade Crash Bomber
DWN-016 Woodman Megaman 2 Leaf Shield Metal Blade
DWN-010 Airman Megaman 2 Air Shooter Leaf Shield
DWN-020 Hardman Megaman 3 Hard Knuckle Magnet Missile
DWN-021 Topman Megaman 3 Top Spin Hard Knuckle
DWN-018 Magnetman Megaman 3 Magnet Missile Needle Cannon
DWN-017 Needleman Megaman 3 Needle Cannon Top Spin
 ???-??? Quint Inédit Sakugarne Hard Knuckle

[modifier] À propos du jeu

  • Dans ce titre, Crashman est appelé "Clashman".