Tomb Raider: Legend

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Tomb Raider: Legend
Logo de Tomb Raider Legend

Éditeur Eidos Interactive
Développeur Crystal Dynamics
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie

PS2, Xbox, Xbox 360, Windows
Europe 7 avril 2006
Etats-Unis 11 avril 2006

PlayStation Portable
Europe 9 juin 2006
Etats-Unis 20 juin 2006

GameCube, GBA, DS
Europe 1er décembre 2006
Licence
Version
Genre Action-Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Windows, GBA, Nintendo DS, PSP
Média Cartouche, DVD, UMD
Langue
Contrôle Manette, Clavier, Souris

Évaluation

ESRB : Teen

PEGI : 12+
Moteur

Tomb Raider: Legend est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos en 2006. Le jeu a été commercialisé sur GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox 360, Gameboy Advance, Nintendo DS et PlayStation Portable.

Il s'agit du septième épisode de la série Tomb Raider et le premier à ne pas avoir été développé par le studio britannique Core Design.

Sommaire

[modifier] Gameplay

  • Comme dans les premiers opus de la série, l'héroïne Lara Croft peut récupérer des statuettes (or, argent et bronze), qui lui permettront de déverrouiller non seulement de nouvelles tenues et des améliorations pour ses pistolets mais également des codes de triche et des bonus tels que les modèles de conception des objets et des décors.
  • Un nouveau manoir est disponible, comme dans les trois premiers Tomb Raider. Il est directement inspiré de celui du film et a donc été presque entièrement revu en plus moderne.
  • Une paire de jumelle équipée d'un MAD, qui lui indique les fonctions que peut avoir l'environnement.
  • Son total d'équipement a été revu à la baisse : elle peut désormais porter un maximum de deux armes (pistolets inclus), quatre grenades et trois trousses de survie.
  • Des cinématiques durant lesquelles le joueur doit exécuter certaines commandes spécifiques, dans le but d'éviter des pièges notamment.
  • Le joueur a la possibilité de refaire les niveaux avec le mode contre-la-montre, qui lui permet de débloquer de nouveaux bonus.
  • Lara pourra conduire des véhicules comme : des motos de la Marque Ducati, un charriot élévateur...
  • Un personnage surprise peut être gagné en bonus.

[modifier] Synopsis

La jeune aventurière britannique Lara Croft est à la recherche des fragments de l'épée du roi Arthur, la légendaire Excalibur. Pour cela elle devra se rendre en Bolivie, au Népal, au Kazakhstan, au Japon. Dans sa jeunesse, Lara perd son amie, Amanda, pendant une expédition au Pérou. Dix ans plus tard, elle la retrouve alors qu'elle était supposée morte. S'ensuit alors une course effrénée entre les deux ex-amies à la recherche du puissant artefact...

[modifier] Personnages

[modifier] Alliés

  • Anaya est une jeune femme africaine de 29 ans. Amie de Faculté de Lara, elle est ingénieur et travaille dans les régions défavorisées d'Amérique du Sud. C'est une personne directe, terre à terre et passionnée par son travail. Derrière une nonchalance et une décontraction sympathiques se dissimule un puits de science, une jeune femme dynamique à l'esprit d'initiative. Bien sûr, Lara l'impressionne, mais elle ne la met pas pour autant sur un piédestal : elle sait que, comme tout le monde, Lara a des hauts et des bas. Anaya était avec Lara et Amanda le jour du désastre à Paraiso, mais n'était pas descendue avec elles dans le site. Depuis ce jour fatal, Anaya trace seule sa route, ce qui ne l'empêche pas de parfois recroiser sa vieille amie.
  • Zip est le conseiller technique de Lara. Il s'occupe de toute la partie technique et logistique de ses périples. Depuis la camionnette ou la salle informatique du manoir des Croft, il est en communication constante avec Lara via un casque ultra-sophistiqué. Doté d'un solide sens de l'humour, c'est un mordu d'informatique pourtant débrouillard et terre-à-terre. Après une jeunesse pleine d'excès, quelques années en prison ont quelque peu calmé ses ardeurs et lui ont laissé une profonde aversion pour le système. Ancien pirate informatique, il a choisi de travailler avec Lara pour le défi et le frisson. Il est d'une loyauté à toute épreuve. À ses côtés, il peut faire ce qui lui plaît sans risquer de se retrouver derrière les barreaux. Expert en gadgets high tech, Zip n'en reste pas moins un chef de grand renom qui a œuvré dans certaines des meilleures cuisines d'Europe du Nord.
  • Alister est l'assistant de Lara. Véritable puits de sciences, ses connaissances en Histoire lui permettent de fournir rapidement à Lara toutes les informations dont elle a besoin pour ses missions sur le terrain. S'il a rejoint l'équipe de la belle aventurière, c'est pour éprouver le bien-fondé de ses (nombreuses) théories, découvrir des secrets que personne d'autres n'aurait pu trouver et surtout, pour enfin faire profiter quelqu'un de son immense et excentrique savoir. Alister est nerveux et susceptible et se prend très au sérieux.

[modifier] Adversaires

  • Amanda Evert est une amie d'enfance de Lara. Diplômée d'anthropologie, elle se spécialise dans la métaphysique et l'étude des arts occultes. Considérée comme une experte en théologie et en Mysticisme, elle s'opposait souvent, amicalement, à Lara, qu'elle trouvait un peu trop cartésienne. Elle soutient que certaines religions du monde ont une origine commune, et elle est à la recherche de cet élément. Un jour qu'elle, Lara et ses équipiers se rendent dans un site archéologique du Pérou, ils réveillent une bête étrange qui tue les étudiants les uns après les autres. À la fin, il ne restait guère plus qu'Amanda et Lara. Alors que la bête se ruait sur Lara, elle réussit à la sauver en arrachant un pendentif incrusté dans le mur, ce qui a pour effet de faire disparaitre la bête. Les deux jeunes femmes essayèrent de s'échapper, mais Amanda est restée coincée à cause d'une pierre écrasant sa chaussure. Lara a dû l'y laisser, le lieu se remplissant d'eau et se trouvant désormais séparées par une lourde barrière. Quelque temps plus tard, Lara l'aperçoit en Bolivie, aux côtés de Rutland, et elle décide alors de partir fouiller ce qu'elle considérait comme la sépulture d'Amanda. Elle découvre qu'Amanda est bel et bien vivante. Alors qu'elles se retrouvent au Kazakhstan, Amanda explique à Lara de quelle façon elle s'est sauvée : elle a utilisée le pendentif pour apprivoiser la bête, laquelle l'a aidé à sortir du site en ruine. Cependant, elle est particulièrement déçue par Lara du fait qu'elle n'ait pas cherché à la retrouver plus tôt, et c'est pour se venger qu'elle lâche la bête sur Lara. Bien plus tard, lors de leur retour en Bolivie, il se révèle qu'Amanda peut fusionner avec la bête, afin de créer une créature bien plus puissante, que seule Lara équipée d'Excalibur peut réussir à vaincre.
  • James Rutland est un jeune Américain de 30 ans. Il a beaucoup de charme et il le sait pertinemment. Il est habitué à ce que les gens qui écoutent sa voix calme et suave soient pendus à ses lèvres. C'est pourquoi il n'a pas besoin d'élever la voix. Depuis des décennies, le nom des Rutland, famille de l'aristocratie américaine, est associé aux cercles de la politique et des dirigeants. C'est ainsi que James William Rutland Jr a grandi dans une bulle de richesse et de privilèges. Après avoir intégré West Point et obtenu son diplôme à la sueur de son front, il éprouve une certaine satisfaction personnelle. L'école lui a inculqué le sens de la discipline et de l'ordre, ce qui lui plaît particulièrement, même dans sa vie de tous les jours. Bien sûr, d'un point de vue physique, West Point lui a permis de développer ses performances, ce qui a fait naître chez lui un véritable culte du corps, lui demandant beaucoup d'entraînement.
  • Shogo Takamoto est un Yakuza Kumicho (chef de clan) amateur d'armes anciennes. Figure incontournable de la mafia japonaise, Takamoto s'est également taillé une solide réputation dans le trafic d'antiquités, trompant les collectionneurs en mélangeant habilement contrefaçons et pièces authentiques. Bien que ses supercheries soient connues de tous, il parvient à rester sur le marché grâce à son flair extraordinaire pour repérer la pièce exceptionnelle qui fera se damner les acheteurs. Puis, il leur fait miroiter l'objet jusqu'à ce que leur convoitise anéantisse toute capacité de jugement. Toutefois, une rencontre avec Lara Croft au sujet de fausses reliques l'humilia tellement qu'il fut contraint de se retirer du trafic d'antiquités. Les yakusas se demandent encore pourquoi il ne l'a pas tuée, l'idée qu'il soit incapable de le faire leur paraissant inconcevable.

[modifier] Lieux Visités

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Une cité inca en ruine. Nous en apprenons plus sur la mort de la mère de Lara. Elle fait la connaissance d'un mystérieux personnage qui prétend connaître Amanda...

  1. Tiwanaku

Lara réexplore un site archéologique qu'elle avait déjà visité avec des amis d'enfance pour constater la survie d'Amanda.

  1. Retour à Paraíso

Une pièce de la lame de l'Epée est entre les mains du chef des Yakusas. Lara veut la récupérer.

  1. Rendez-Vous avec Takamoto

Une autre pièce est entre les mains de James Rutland, et attend Lara au Ghana.

  1. A La Poursuite de Rutland

Les recherches de Lara la mènent à un laboratoire secret. Elle cherche une autre pièce de l'Epée.

  1. Projet Carbonek

Lara y recherche la Tombe du Roi Arthur, afin de récupérer la garde de l'Epée.

  1. La Tombe d'Arthur ?

L'artefact qui peut reforger Excalibur est resté dans l'avion dans lequel Lara et sa mère se sont crashés.

  1. La Clé Ghalali

La confrontation finale opposant Lara à Amanda

  1. Le Miroir

Le manoir recèle bien plus qu'un simple entraînement...

[modifier] Réactions

Karima Adebibe, la nouvelle incarnation de Lara Croft.
Karima Adebibe, la nouvelle incarnation de Lara Croft.

Tomb Raider Legend a reçu des appréciations positives par la presse spécialisée, qui a salué le renouveau de la série.

  • Extrait du test de Tomb Raider Legend sur Gamekult[1] :

(...) Ce nouvel opus marque un retour aux sources de la série, à ce qui a fait son succès : plonger le joueur dans une aventure prenante à l'atmosphère incomparable. Lara est de retour avec un gameplay dépoussiéré, plus souple et facile à prendre en main, elle profite au passage d'une esthétique impeccable et d'un level design faisant toujours la part belle à l'exploration et à la plate-forme.

  • Revue de presse :

Edge 8/10GameKult 7/10Joypad 8/10PC Jeux 90 % • JeuxVideo.com 16/20IGN Entertainment 8,2/10 • Official Playstation 2 Magazine 4,5/5 • Official Xbox Magazine 8,7/10

[modifier] À noter

Pour la promotion de ce volet, c'est le top-model anglais (d'origine marocaine) Karima Adebibe qui a été retenu pour incarner Lara Croft devant les médias. Le personnage est doublé par la britannique Keeley Hawes (qui remplace Jonell Elliot). L'actrice est notamment connu pour sa participation à la série télévisée MI-5.

La suite de Tomb Raider Legend est prévue pour 2008, le personnage de Larson (apparaissant dans TR1 et TRA) ferait partie du casting. Plus d'infos sont disponibles sur imdb.

[modifier] Notes et références

  1. Tomb Raider Legend, le test complet sur PlayStation 2, 12 avril 2006, Gamekult.

[modifier] Liens externes

la série Tomb Raider

Tomb RaiderII (le Masque d'Or)III (Le Dernier Artefact) - la Révélation finaleSur les traces de Lara Croftl'Ange des TénèbresLegendAnniversaryUnderworld
Sur console portable : Tomb Raiderla Malédiction de l'épée • The Prophecy
Films : Tomb RaiderLe berceau de la vie
Autour de la série : Lara CroftEidos InteractiveCore DesignCrystal DynamicsTomb Raider Level Editor