Wolfchild
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Wolfchild | ||
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Éditeur | Core Design | |
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Développeur | Core Design | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Simon Phipps | |
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1992 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Action | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Amiga, Atari ST, GameGear, Master System, Mega-CD, Megadrive, Super Nintendo | |
Média | 2 disquettes, cartouche, CD | |
Langue | Anglais | |
Contrôle | Joystick, manette | |
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Évaluation | ||
Moteur |
Wolfchild est un jeu vidéo d'action développé et édité par Core Design en 1992 sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été adapté sur GameGear, Master System, Mega-CD, Megadrive et Super Nintendo.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
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[modifier] Équipe de développement
- Conception et graphisme : Simon Phipps
- Programmation : John Kirkland
- Musique : Martin Iveson
- Level design additionnel : Bob Churchill
[modifier] Versions
- 1992 - Amiga, Atari ST
- 1993 - Game Gear, Master System, Super Nintendo (édité par Virgin Games)
- 1993 - Megadrive, Mega-CD (Virgin Games en Europe, Victor Interactive au Japon, JVC aux États-Unis) - sorti sur support cartouche aux États-Unis seulement
[modifier] Voir aussi
- 1989 - Strider
- 1992 - Assassin
[modifier] Lien externe
- Wolfchild sur le site de Simon Phipps