Wing Commander (jeu vidéo)
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Wing Commander | ||
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Éditeur | Origin Systems | |
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Développeur | Origin Systems | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Chris Roberts | |
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1990 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Combat spatial | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | DOS, Amiga, Amiga CD32, Mega-CD, Super Nintendo | |
Média | 3 disquettes, CD-ROM, Cartouche | |
Langue | ||
Contrôle | Joystick, Clavier | |
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Évaluation | ||
Moteur |
Wing Commander est un jeu vidéo de combat spatial développé et édité par Origin Systems sur DOS en 1990. Le jeu a été porté sur Amiga, Amiga CD32, Mega-CD, Super Nintendo. Il fait partie de la série Wing Commander.
Le joueur incarne un pilote de chasse dans un univers futuriste dans lequel les humains sont en guerre contre les Kilrathi.
[modifier] Gameplay
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[modifier] La série
La série comprend cinq épisodes principaux et quelques épisodes annexes.
Les épisodes principaux :
- 1990 - Wing Commander
- 1991 - Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi
- 1994 - Wing Commander III : Cœur de tigre
- 1995 - Wing Commander IV : le Prix de la liberté
- 1997 - Wing Commander Prophecy
Les autres jeux :
- 1993 - Wing Commander: Privateer
- 1994 - Wing Commander: Privateer Righteous Fire (extension)
- 1994 - Wing Commander: Armada (premier jeu multijoueur de la série)
- 1996 - Privateer 2: The Darkening (spin off de Wing Commander Privateer)
- 2007 - Wing Commander Arena (jeu de combat spatial en ligne)