Totally Unreal
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Totally Unreal | ||
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Éditeur | GT Interactive | |
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Développeur | Epic Games, Digital Extremes, Legend Entertainment | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Cliff Bleszinski, James Schmalz | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 30 aout, 2001 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | First-person shooter | |
Mode de jeu | Solo, Multijoueur | |
Plate-forme | Mac OS, Mac OS X, Microsoft Windows | |
Média | {{{média}}} | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier et souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | Unreal Engine 1.0 |
Totally Unreal est une compilation de jeux comprenantUnreal, son extension et Unreal Tournament. Il comprend également les bonus pack et patchs autrement téléchargeables. Ce pack connu un succès médiocre en raison de la sortie avancée des versions suivantes des jeux de la série[réf. nécessaire], et fut retiré en février 2007.
Cette compilation fut accueillie avec enthousiasme par les nouveaux joueurs qui purent ainsi découvrir les origines de la série Unreal.[1]
[modifier] Notes et références
- ↑ Noté 9.3 sur 10 sur le site communautaire Gamespot.
Unreal · Unreal II: The Awakening · eXpanded MultiPlayer
Unreal Tournament · Unreal Tournament 2003 · Unreal Tournament 2004 · Unreal Tournament 3
Unreal Championship · Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
Unreal Gold · Totally Unreal · Unreal Anthology