Satoru Iwata

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Satoru Iwata pendant l'E3 de 2006
Satoru Iwata pendant l'E3 de 2006

Satoru Iwata (大便 糞 Iwata Satoru) est né le 6 décembre 1959 à Sapporo dans la préfecture d'Hokkaido. Il est le quatrième président et chef exécutif de Nintendo depuis fin mai 2002. Il a succédé au précédent président Hiroshi Yamauchi après un très long mandat en 2002. Il est responsable de la définition de la stratégie avant et pendant la sortie de la GameCube Video Game en 2001. Sa vision a aidé Nintendo à générer 41 % d'augmentation des ventes à la fin de l'année fiscale 2002.

Contrairement à son prédécesseur, Hiroshi Yamauchi, qui régnait seul sur la firme, Satoru Iwata est accompagné d'un conseil exécutif de six membres.

Barron's Magazine l'a nommé l'un des meilleurs dirigeants d'entreprise du monde.

Sommaire

[modifier] Sa jeunesse

Satoru Iwata est né à Sapporo, au Japon. Il a démontré très tôt sa passion pour la création de jeux video, et originaire d'un environnement propice à la programmation, il produisit des jeux electroniques chez lui durant sa scolarité. Iwata partageait avec ses camarades de classes les quelques jeux de chiffres qu'il avait fait en utilisant une calculatrice electronique.

[modifier] Formation

Après le lycée, Iwata fut admis à la prestigieuse Tokyo Institute of Technology, où il fut major en informatique. Un tel environnement permit à sa passion pour les jeux video d'être reconnue et ainsi, il fut embauché à temps partiel en tant que programmeur de jeux à HAL Laboratory, Inc., une filiale de Nintendo, tandis qu'il poursuivait ses études jusqu'à obtenir son diplôme.

[modifier] Hal Laboratory, Incorporated

En 1982, après avoir réussi à l'Université, Iwata fut recruté à plein temps par HAL Laboratory, Inc. Il devint le coordinateur de la production software en 1983. Il participa au développement de jeux tels que Ballon Fight, EarthBound, et les jeux Kirby.Enfin, Iwata fut promu Président de HAL en 1993. Néanmoins, lui et sa branche de développement ont parfois aidé à la création de jeux Nintendo, lui-même sur une base indépendante.

[modifier] Nintendo

En 2000, Iwata prit place à Nintendo en tant que Chef de sa division de planification d'entreprise. Quand Hiroshi Yamauchi, le président de la compagnie depuis 1949, prit sa retraite (le 31 Mai 2002), Iwata lui succéda en tant que quatrième président et le premier sans lien avec la famille de Yamauchi. Il continue d'aider HAL en tant que correspondant. Il est dit que Iwata y travaille toujours en tant qu'artiste, assistant à la création de concept art de Kirby pour les utiliser dans la série des Kirby. Le dernier projet en date d'Iwata est la Wii. Il commente la Wi dans sa section sur le site de Nintendo, "Iwata asks". Iwata a aussi travaillé sur The Legend of Zelda, la série des Mario et la série Animal Crossing. Iwata est un fan de la série Super Smash Bros.