Lumines

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Lumines

Éditeur Ubisoft
Développeur Q Entertainment
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2003
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Puzzle
Mode de jeu 1 ou 2 joueurs
Plate-forme PSP
Média UMD
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation PEGI : 3 ans et plus
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Lumines est un jeu vidéo développé par Q Entertainment et édité par Bandai et Ubisoft pour la zone Europe. C'est un jeu similaire à Tetris sorti pour la console PlayStation Portable (PSP).

Il est ensuite sorti (en téléchargement uniquement) sur le Xbox Live de la Xbox 360.

[modifier] Le but du jeu

Au début du jeu, l'écran est vide et des blocs, de 4 cases, de maximum deux couleurs différentes tombent du haut de l'écran à intervalles réguliers. Le but du jeu est de créer des carrés de 4 unités de même couleur durant une "phase laser". Cette "phase laser" est définie par une ligne verticale qui traverse l'écran de gauche à droite. La vitesse du laser varie en fonction du rythme de la musique jouée.

Il est possible d'obtenir certains bonus de points dont des bonus de multiplication. Lorsqu'il s'active, tous les carrés que vous créerez seront multipliés pendant un laps de temps. On obtient également un bonus de 1000 point lorsqu'il ne reste plus que des blocs d'une couleur à l'écran, et 10000 points lorsqu'il ne reste aucun bloc après un balayage du laser.

Le score maximum possible dans le jeu est de 999.999 points.

[modifier] Modes de jeu

Il existe plusieurs modes de jeu :

  • Le mode « défi » est un mode un joueur, ou celui-ci doit faire le plus de carrés possible afin d'avoir le meilleur score. Au cours de la partie, l'apparence graphique (skin), indiquant le changement de niveau de difficulté.
  • Le mode « skin unique » permet de joueur en mode défi en choisissant un seul et unique mode de difficulté.
  • Dans le mode « puzzle » le joueur doit reconstituer une forme avec une même couleur de manière à ce que cette forme soit entourée d'unités de couleur différente.
  • Dans le mode « duel console » le joueur affronte une intelligence artificielle à travers différents niveaux ;
  • Le mode « duel à deux » permet a des joueurs à portée de s'affronter ;
  • Dans le mode « time attack » le joueur doit réaliser le plus de carré possible en un temps imparti.

[modifier] Faille conduisant à la possibilité de modifier le firmware

Il existe une faille dans le jeu découverte par la team Noobz qui permet de lancer des homebrews (application maisons) sur la PSP. Cette faille est à l'origine de la possibilité de descendre de version le firmware de la PSP, passant de la version 3.50 à la version 1.50. Le but de cette faille est de mettre le firmware en mode HEN pour permettre d'utiliser un logiciel de mise à jour.