King Kong (jeu vidéo)

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King Kong

Éditeur Ubisoft
Développeur Ubisoft
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Michel Ancel

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 17 novembre 2005 en AN
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu d'action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme XBox, Xbox 360, PS2, GameCube, DS, GBA, PSP, PC.
Média DVD, cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

King Kong (ou Peter Jackson's King Kong The Official Game of the Movie) est un jeu vidéo d'action développé à Montpellier par l'équipe de Michel Ancel aidé par Ubisoft Montréal , sorti en 2005 sur XBox, Xbox 360, PlayStation 2, GameCube, Nintendo DS, GameBoy Advance, PlayStation Portable et PC.

Sommaire

[modifier] Synopsis

King Kong permet au joueur de revivre l'aventure épique adaptée du film éponyme.

[modifier] Gameplay

Dans la peau de Jack, le joueur devra lutter pour survivre dans la jungle peuplée de créatures féroces.

Dans la peau de Kong, le joueur devra généralement se débarrasser des obstacles sur son passage et se balancer dans la jungle.

[modifier] Divers

  • La petite histoire veut que Peter Jackson, le réalisateur du Seigneur des anneaux, ait contacté Ubisoft après avoir joué au précédent jeu de Michel Ancel, Beyond Good & Evil.
  • Yves Guillemot, président d'Ubisoft déclare en janvier 2006 que les ventes de King Kong n'atteignent pas les espérances mises dans ce titre. Alors que la firme française comptait en vendre environ 4 millions d'unités entre sa sortie et la fin du mois de décembre 2005, les chiffres ne font état que de 2,5 à 3 millions d'exemplaires écoulés. Sur l'année, le jeu est finalement un succès majeur pour la firme française avec 4,5 millions de ventes sur 5 millions annoncés. [réf. nécessaire]

[modifier] Liens externes

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