Havok (société)

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Logo de Havok
Repères historiques
Création : 1998
Personnages clés : Co-Fondateurs : Steven Collins et Hugh Reynolds
Fiche d’identité
Activité(s) : Production de jeux vidéo
Produit(s) : Havok Game Dynamics SDK
Site corporatif : http://www.havok.com
Consultez la documentation du modèle

Havok est une société fondée en 1998 par Steven Collins et Hugh Reynolds. Elle a développé le moteur physique Havok Game Dynamics SDK qui est utilisé dans plusieurs jeux vidéo — principalement des FPS — comme Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Half-Life 2, Painkiller, Age of Empires III .

Le 14 septembre 2007 Intel a annoncé l'acquisition de l'entreprise[1].


Depuis le 2 juin 2008, l'entreprise distribue gratuitement son moteur physique via son site internet pour les possesseurs d'ordinateurs.

[modifier] Références

  1. Intel To Acquire Havok

[modifier] Voir aussi

Havok Game Dynamics SDK

[modifier] Lien externe

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