Discuter:EverQuest II

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[modifier] Proposition d'évolution de l'article

Il manque un passage un peu plus détaillé sur l'artisanat, (le "craft") qui est une caractéristique très intéressante du jeu.

[modifier] Modifications du jeu

Suite aux nombreux changements du jeu, tout ce qui concerne l'ile de départ et les progressions dans les classes n'ont plus lieu d'être. Aujourd'hui, on choisit sa classe dès la création du personnage et il y a une île de départ par alignement (bon = qeynos, mauvais = port-franc).--Ferny 6 février 2007 à 16:56 (CET)