Captain Fizz Meets the Blaster-Trons
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant. (Comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
|
Captain Fizz Meets the Blaster-Trons |
||
|
||
Éditeur | Psygnosis (Psyclapse) | |
---|---|---|
Développeur | Papyrus Design Group | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
|
||
Début du projet | ||
Date de sortie | 1988 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Action | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs | |
Plate-forme | Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum | |
Média | Disquette, cassette | |
Langue | ||
Contrôle | Joystick | |
|
||
Évaluation | ||
Moteur |
Captain Fizz Meets the Blaster-Trons est un jeu vidéo d'action développé par le studio américain Papyrus Design Group et édité par Psygnosis en 1988 sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été adapté sur Commodore 64 et ZX Spectrum en 1989.
[modifier] Gameplay
Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue !
Captain Fizz est jeu d'action en vue de dessus à scrolling multidirectionnel jouable à deux en écran splité. Les deux joueurs sont aux commandes d'un vaisseau et doivent coopérer pour progresser dans des niveaux labyrinthiques.
[modifier] À noter
- L'illustration de la jaquette a été réalisé par Melvyn Grant.
- Une adaptation non-officielle a vu le jour sur Commodore Plus/4 en 1990.
[modifier] Lien externe