Blue Dragon

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Blue Dragon

Éditeur Mistwalker
Développeur Artoon
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie

Japon 7 Décembre 2006
Europe 24 Août 2007

États-Unis 28 Août 2007
Licence
Version
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox 360
Média
Langue
Contrôle

Évaluation
Moteur

Blue Dragon est un jeu vidéo de rôle sorti sur Xbox 360 en 2006 dans l'archipel japonais, le 24 août 2007 en Europe et 4 jours plus tard aux États Unis. Il a été développé par Mistwalker et édité par Microsoft Games, sous la responsabilité de Hironobu Sakaguchi. Akira Toriyama a réalisé le character design.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le Gameplay de Blue Dragon n'a rien de révolutionnaire, les mêmes méthodes que la plupart des RPG actuels sont réutilisées.

En mode combat, le classique tour par tour est là, avec les actions classiques : Attaque, Défense, Objets, Sort et Fuite. Cependant la possibilité d'utiliser des "Ombres" va rajouter un peu de piment au jeu, car celle-ci peuvent avoir des sorts ou des capacités spécifiques en fonction de leur compétence. La fonction "charge" est aussi nouvelle, pour faire un sort on peut choisir la puissance que l'on veut mettre dedans, ainsi une petite charge fera le sort instantanément mais procurera un minimum de dégât. À l'inverse un grande charge ravagera l'ennemi, cependant il prendra plus de temps à préparer et laissera le temps à votre adversaire de vous frapper. La charge critique permettra quant à elle de faire le sort le plus rapidement possible en utilisant le moins de mana et en provoquant le plus de dégâts.

En mode "hors combat" (sur la carte) les ennemis étant visibles, le choix de combattre ou d'éviter l'ennemi est donc possible. La création d'un cercle de combat est aussi possible pour combattre plusieurs ennemis en même temps et ainsi réaliser des combos pour récolter plus d'expérience. Si votre cercle englobe deux ennemis rivaux, un "Duel de Monstres" commence ! Vos adversaires s'entretuent pendant que vous les combattez. Il y a aussi la possibilité d'utiliser des sorts de zone, par exemple de créer un "bar. Champ." barrière magique qui permet d'éliminer instantanément les petits ennemis sur la carte et ainsi d'éviter des petits combats.

[modifier] Scénario

L'histoire de Blue Dragon débute dans un petit village du nom de Talta, où vivent Shu et deux de ses amis, Kluke et Jiro. Chaque année, un requin des sables attaque le village de nos héros, les habitants n'ont alors d'autre choix que de se réfugier dans les hauteurs et de regarder, impuissants. Mais cette année, les trois enfants sont décidés à en finir avec cette créature, qui par le passé, provoqua la mort des parents de Kluke et Shu. Malheureusement, le plan qu'ils avaient préparé tourne mal et ils se retrouvent embarqués dans une forteresse volante qui se révélera être celle de Néné, un personnage diabolique qui, aux côtés d'une ancienne civilisation gardienne d'un pouvoir magique que l'on croyait disparu, menace le sort du monde et de ses habitants.

[modifier] Personnages

  • Shu : Le héros du jeu, âgé seulement de 16 ans. Shu a perdu ses parents lorsqu'il était encore petit, et il est aujourd'hui sous la garde de son grand-père Fushira. Il adore explorer les ruines.
  • Kluke : Elle vit dans le même village que Shu, et a le même âge que lui. Elle aussi est orpheline,car elle a perdu ses parents a cause de Néné.
  • Jiro : C'est un enfant très prévoyant et assez différent de Shu. Ils sont tous deux dans la même classe.
  • MaruMaro : Maru-Maro n'est pas un humain, mais un Devee. Il s'exprime généralement en dansant.
  • Zola : La plus âgée de l'équipe, puisqu'elle a 20 ans. C'est une mercenaire assez solitaire et renfermée.

[modifier] Équipe de développement

[modifier] Anime

Il existe également un animé fondé sur Blue Dragon.

Au long de ses 51 épisodes, l'animé suit les aventures de Shu et ses compagnons. Les musiques sont également de Nobuo Uematsu.

[modifier] Liens externes