WWF SmackDown!

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WWF Smackdown

Éditeur THQ (WWF SmackDown!)
YUKE's Future Media Creators (Exciting Pro Wrestling)
Développeur YUKE's Future Media Creators
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie États-Unis d'Amérique 29 février 2000
Japon 3 août 2000
Licence
Version
Genre Catch, Combat
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Média CD
Langue Anglais
Contrôle PlayStation

Évaluation ESRB: Teen (T)
Moteur

WWF SmackDown! (Exciting Pro Wrestling au Japon) est un jeu vidéo de catch sorti sur PlayStation par THQ et développé par YUKE's Future Media Creators. Il fait parti de la série des WWF SmackDown! basé sur la fédération de la World Wrestling Federation (WWF). Ce jeu était succédé par WWF SmackDown! 2: Know Your Role.

SmackDown! était le premier jeu de la WWF sur PlayStation à être publié par THQ, qui prenait la place de l'ancien éditeur Acclaim.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le changement le plus significatif que les gens ont trouvés avec ce jeu par rapport à son prédécesseur de Acclaim, WWF Attitude, était son style gameplay arcade, et plus rapide. A l'inverse de Attitude qui se basait sur Tekken-ou il faut appuyer sur plusieurs boutons pour les prises les plus simples, SmackDown! avait un système claire pour les prises comme des clés de combinaisons avec le bouton rond pour les prises et le bouton X pour les coups. Une autre nouveauté qui était très bien reçue était le rajout de plusieurs salles dans les coulisses où les catcheurs peuvent se battre, ce qui reflétait le produit à l'époque avec les matchs Hardcore se déroulant dans les coulisses. C'était seulement le deuxième jeu de catch à comprendre ceci à l'époque (WCW Mayhem sorti avant étant le premier). Le jeu comprenait aussi le premier mode saison dans un jeu de la WWF, dans lequel le joueur pouvait participer aux storylines de la WWF.

[modifier] Réaction

Malgré toutes les louanges pour le jeu, il y'avait quelques points décevants dans le jeu, particulièrement le mode créer un catcheur. Consistant de seulement quatre créations disponibles pour créer des catcheurs de la tête aux pieds à la base de catcheurs existant ou débloquables, ce mode était considéré comme énormément faible par rapport à Attitude et même l'équivalent de SmackDown! sur N64 WrestleMania 2000.

Un autre point qui a déçu quelques joueurs était les entrées des catcheurs. Plutôt que de montrer les catcheurs entrer sur le ring comme Attitude et WrestleMania 2000, les catcheurs faisaient leur entrée devant l'écran géant. Cependant, avec l'ajout de la puissance de la PlayStation 2, les entrées du jeu étaient améliorées pour une meilleure approche par rapport à d'autres jeux sur les versions suivantes.

Un autre point faible résidait dans le fait que par exemple un catcheur qui recevait un gros coup entraînant un réel dommage, se relevait juste après.

[modifier] Roster

Liste des catcheurs
Catcheurs débloquables

[modifier] Liens

Jeux vidéo basés sur la World Wrestling Entertainment
Série des SmackDown!
SmackDown!Know Your RoleJust Bring ItShut Your MouthHere Comes the Pain
Série des WWE SmackDown! vs. RAW
200620072008: ECW Invasion2009
Jeux basés sur WWE WrestleMania
WrestleManiaSuper WMThe Arcade GameWM Challenge • Steel Cage • Road to WM • Road to WM X8
WM 2000 • WM X8WM XIXWM 21
Autres jeux WWE
WWF RAW (1994) • WWF RAW • WWE Raw 2 • WWE Day of Reckoning • WWE Day of Reckoning 2 • WWF Attitude • WWF Betrayal • WWF Fantasy • WWF In Your House • WWF King of the Ring • WWF No Mercy • WWF Rage in the CageWWF Royal Rumble • WWF Royal Rumble (2000) • WWF Superstars (1989) • WWF Superstars • WWF Superstars 2 • WWF Survivor Series • WWF War Zone • WWF WrestleFest • WWF With Authority! • WWE Crush Hour
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