Weaponlord

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Weaponlord

Éditeur Namco
Développeur Visual Concepts Entertainment
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1995
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de combat
Mode de jeu Un ou deux joueur(s)
Plate-forme Megadrive, Super Nintendo
Média cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Weaponlord est un jeu de combat en 2D développé par Visual Concepts Entertainment et édité par Namco sorti sur Megadrive et Super Nintendo en 1995.

Le jeu se déroule dans un univers médiéval fantastique.

[modifier] Gameplay

[modifier] Équipe de développement

  • Original Concept : James Goddard
  • Programming : Aki Rimpilainen
  • Lead Artist : Alvin Cardona
  • Design / Animation : Omar Velasco, Fred Wong, Ray Wong, Ken J. Shibata
  • Game Design : James Goddard, David Winstead, Stephen Theodore Chiang
  • Technical Design : Stephen Theodore Chiang, Aki Rimpilainen
  • Producteur : James Goddard
  • Producteur associé : David Winstead
  • Additional Software Engineer : Tim Meekins
  • Dessins originaux des décors : Glenn Kim
  • Décors : Steve Paris, Alvin Cardona, David L. Lee, Leandro Penaloza, Ray Wong
  • Musique et effets sonores : Brian Schmidt

[modifier] Voir aussi

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