Warren Spector

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Warren Spector en 1999, portant un T-shirt du jeu Deus Ex
Warren Spector en 1999, portant un T-shirt du jeu Deus Ex

Warren Spector est un concepteur de jeu vidéo connu pour avoir œuvré sur l'intégration d'éléments du RPG dans le jeu de tir subjectif.

[modifier] Histoire

Avant d'entrer dans l'industrie du jeu vidéo, il a travaillé dans le jeu de rôle chez Steve Jackson Games, où il a par exemple participé au développement de Toon avec Greg Costikyan. Ensuite il est allé travailler chez TSR où il a surtout travaillé dans leur département de recherche et développement, aidant notamment au lancement de Spelljammer.

Plus tard il a travaillé avec Origin Systems et Looking Glass Studios, sur des jeux très connus comme Ultima Underworld, System Shock, et Dark Project : la Guilde des voleurs. Il créé ensuite Austin, une branche de Ion Storm qui a en particulier développé Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Dark Project: Deadly Shadows.

En 2004, il quitte Ion Storm pour « poursuivre des intérêts personnels en dehors de la compagnie » et en 2005, il travaille pour une nouvelle compagnie : Junction Point Studios.

[modifier] Liens externes