System Shock

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System Shock
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Éditeur Origin / Electronic Arts
Développeur Looking Glass Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1994
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre action et jeu de rôle à la première personne
Mode de jeu 1 à 4 joueur(s), 1 ou 2 en coopératif
Plate-forme PC (DOS) et Macintosh
Média CD
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier et souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Bien avant Deus Ex, System Shock proposait déjà un étonnant mélange entre jeu de rôle et tir subjectif.

Le jeu bénéficiera d'une suite en 1999 : System Shock 2.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Vous êtes un hacker en 2072. Alors que vous tentiez d'infiltrer le système informatique d'une gigantesque corporation, TriOptimum, vous êtes appréhendé et transporté à la station spatiale Citadel appartenant à TriOptimum. Un dirigeant haut-placé de TriOptimum, Edward Diego, vous offre de laisser tomber les charges qui pèsent contre vous et de vous implanter une interface neurologique si vous hackez l'intelligence artificielle centrale de la station Citadel, SHODAN, pour en donner l'accès à Diego qui aurait alors un pouvoir complet sur la station.

Vous acceptez. L'opération pour vous implanter l'interface neurologique, qui vous permet d'accéder au cyberespace, est effectuée et vous entrez dans un coma artificiel de 6 mois pour vous remettre de l'opération.

Quand vous vous réveillez, le secteur hospitalier est désert. Vous réalisez rapidement que quelque chose de terrible s'est produit pendant votre coma. En donnant l'accès complet à Diego, vous avez enlevé toutes les contraintes éthiques programmées dans l'intelligence artificielle SHODAN, qui a ré-examiné ses priorités et a décidé de prendre elle-même le contrôle de la station. Votre mission : désactiver SHODAN avant qu'elle n'atteigne la Terre.

[modifier] Configuration requise

[modifier] PC

  • Système : Intel 486/33 MHz, Pentium ou équivalent et lecteur CD-ROM 2x (486/66 pour SVGA et narration sonore)
  • Son : Sound Blaster, Ad Lib, Pro-Audio Spectrum
  • Musique : Sound Blaster, Ad Lib, Pro-Audio Spectrum, General MIDI MPU-401, Wave Blaster
  • Graphique : Standard VGA, Super VGA
  • RAM : 4 megs (8 megs pour SVGA et narration sonore)
  • Disque dur : 25 megs d'espace libre

[modifier] Mac

  • Système : 7100/80; Mac OS 7.5
  • RAM : 8 megs
  • Disque dur : 22 MB d'espace libre