Viva Piñata 2
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Viva Piñata 2 | ||
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Éditeur | AN Microsoft Games EUR Microsoft Games |
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Développeur | Rare | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Tim Stamper (concepteur), Gregg Mayles (directeur) | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | ||
Licence | ||
Version | {{{version}}} | |
Genre | Gestion | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Xbox 360 |
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Média | DVD | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Xbox 360 Manette de jeu |
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Évaluation | Xbox 360, Windows : PEGI : 3+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Viva Piñata 2 : Troubles au paradis est un jeu vidéo de simulation qui sortira sur la console Xbox 360 au cours de l'année 2008. Tout comme le premier épisode, il sera développé par l'entreprise Rare et édité par Microsoft. Le projet est dirigé par Gregg Mayles et l'équipe de développement est celle qui est à l'origine de la série de jeu Banjo-Kazooie. Le concept de base vient de Tim Stamper.
[modifier] Nouveautés
Viva Piñata 2 contiendra de nombreuses nouveautés :
- 30 nouvelles Piñatas, des animations supplémentaires ainsi que des objets spéciaux qui vous serviront à les divertir.
- Le jeu sera compatible avec la caméra Live vision.
- Des cartes seront proposées en magasin, elles vous permettront de déverrouiller de nouveaux terrains ainsi que du contenus supplémentaires tels que de nouvelles émotions pour vos Piñatas.
- Il sera possible de créer son propre Piñata, et de le partager avec le monde entier. A l'heure actuelle, cette fonctionnalité est encore floue.