James Pond: Underwater Agent
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James Pond Underwater Agent |
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Éditeur | Millennium | |
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Développeur | Vectordean | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Chris Sorrell | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1990 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Plates-formes | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Amiga, Atari ST, Megadrive, Archimedes | |
Média | 1 disquette, cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Joystick, manette | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
James Pond: Underwater Agent est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vectordean et édité par Millennium sur Amiga et Atari ST en 1990. Electronic Arts a édité le jeu sur Megadrive en 1991.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
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[modifier] Équipe de développement
- Conception : Chris Sorrell, Nick Kenealy
- Programmation : Chris Sorrell
- Graphisme : Chris Sorrell
- Musique : Richard Joseph
- Effets sonores : Richard Joseph, Chris Sorrell
- Conversion ST : Steve Bak
[modifier] La série
- 1990 - James Pond: Underwater Agent
- 1991 - James Pond 2: Codename RoboCod
- 1992 - The Aquatic Games
- 1993 - James Pond 3: Operation Starfish
[modifier] À noter
Le concepteur du jeu, Chris Sorrell, appréciait Flood (1990), un jeu de plates-formes de Bullfrog sorti quelques mois avant James Pond. Il s'en est inspiré, notamment pour le design visuel[1].
[modifier] Notes et références
- ↑ James Pond: Underwater Agent, Hall of Light, consulté le 22 septembre 2007.