Tokusō Sentai Dekaranger

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Tokusō Sentai Dekaranger (特捜戦隊デカレンジャー, Tokusō Sentai Deka Renjā?, littéralement Dekaranger, l'escadron spécial d'enquête) est une série télévisée japonaise du genre sentai en 50 épisodes de 25 minutes, créée en 2004.

En 2005, elle a fait l'objet d'un remontage américain afin d'être diffusée sur le marché occidental sous le nom de Power Rangers S.P.D., avec de lourdes modifications au niveau du scénario et des personnages.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Dans un avenir indéterminé, les extraterrestres sont devenus une réalité. D'ailleurs, ils nous ressemblent beaucoup : certains sont d'honnêtes citoyens, alors que d'autres sont de dangereux criminels. Et tout comme dans Men in Black, ils marchent plus ou moins incognito parmi nous.

En réponse à la recrudescence de l'activité extraterrestre sur notre planète et au-delà (les hors-la-loi extraterrestres sont communément désignés comme des "Alienizers"), un corps de police hautement spécialisé a été créé par les autorités galactiques, dans le but de contrôler et neutraliser toute forme de crime organisé qui pourrait être découverte : cette police, qui regroupe des guerriers d'élite originaires des quatre coins de l'espace, porte le nom de Special Police Dekaranger.

La série se concentre en particulier sur le département terrien de la SPD, où cinq jeunes combattants assurent la sécurité de notre planète sous les ordres de l'Anubinoïde Doggy Kruger. Les menaces auxquelles tous doivent faire face sont multiples : psychopathes extraterrestres, syndicats du crime, caïds peu scrupuleux de la pègre galactique, et notamment l'agent Abrella, un être particulièrement rusé et dangereux autour duquel gravite une bonne partie de l'activité criminelle...

[modifier] Fiche technique

[modifier] Musique

  • Générique de début : Tokusou Sentai Dekaranger par Psychic Lover
  • Générique de fin : Midnight Dekaranger par Isao Sasaki et Girls in Trouble! DEKARANGER par Jasmine (Ayumi Kinoshita) & Umeko (Mika Kikuchi) avec les Dekaren-Boys (Ban, Hoji et sen-chan)

[modifier] Thème des personnages

  • BANG! BANG! par Ban (Ryuuji Sainei)
  • BLUE is the SKY par Hoji (Tsuyoshi Hayashi)
  • Railway to happiness ~Like I'm Always Smiling (railway to happiness~いつも笑っていられるように rēruwei tsu happinesu ~Itsumo Waratte Irareru Yō ni) par Sen-chan (Yousuke Itou)
  • Hard Rain ~There's No Rain That Doesn't Stop (hard rain~止まない雨はない hādo rein ~Yamanai Ame wa Nai) par Jasmine (Ayumi Kinoshita)
  • onest ~Believing in the Now (すなお~今を信じて Sunao ~Ima o Shinjite) par Umeko (Mika Kikuchi)
  • With a "Tetsu" Will! (“TETSU”の意志で! "Tetsu" no Ishi de!) par Tetsu (Tomokazu Yoshida)
  • Mother Universe par Swan (Mako Ishino)
  • DekaMaster NEVER STOP (DekaMasutā Nebā Sutoppu) par Isao Sasaki

[modifier] Personnages

  • Banban « Ban » Akaza / Dekared : leader de l'escouade des Dekarangers. Il a été muté sur Terre après avoir bâclé une mission sur une planète lointaine. Ban est épris de justice, impétueux et parfois franchement inconscient. Ses collègues ont tout d'abord du mal à accepter son arrivée, mais reconnaissent vite ses qualités de tireur. Il a l'habitude d'appeler Hoji / Dekablue "Partenaire", ce qui a le don de le faire enrager.
  • Houji « Hoji » Tomasu / Dekablue : sans doute le membre le plus sérieux de l'équipe. Hoji est un agent confirmé et un redoutable combattant. Il est dévoué corps et âme à la cause de la SPD et ne tolère pas les erreurs, qu'elles viennent de lui-même ou de quelqu'un d'autre. Son caractère calme et composé lui cause parfois quelques prises de bec avec Ban, dont il ne supporte pas l'impétuosité, mais tous deux restent malgré tout de bons amis lors des combats. Son nom est un jeu de mot avec le thé Bancha Hojicha.
  • Sen'ichi « Sen-chan » Enari / Dekagreen : Sen-chan est la tête pensante du groupe et ses capacités de réflexion débouchent souvent sur la solution d'un problème en apparence inextricable. Il est calme, posé, sûr de lui, et un tantinet excentrique (voir notamment sa « pose réflexive » qui consiste à faire le poirier contre un mur pour s'éclaircir les idées...), ce qui ne veut pas dire qu'il soit moins capable que les autres en combat, loin de là...
  • Marika « Jasmine » Reimon / Dekayellow : elle est la plus âgée des deux membres féminins de l'escouade, et aussi la plus calme et introvertie. Jasmine a l'avantage de disposer de facultés extra-sensorielles, qui lui permettent de voir des événements liés à une personne ou un objet, en entrant en contact physique avec eux. Elle a souffert de sa différence durant son adolescence, avant que Doggy Kruger ne la prenne sous sa protection. Elle porte d'ailleurs des gants dans la vie civile, pour éviter d'utiliser son pouvoir involontairement.
  • Koume « Umeko » Kodou / Dekapink : Umeko est la plus jeune et la plus dynamique de l'équipe, ce qui fait souvent d'elle le catalyseur d'une bonne part de l'humour de la série. Elle est aussi la plus émotive, et ne supporte pas de voir quelqu'un souffrir. Sa gentillesse naturelle sait redonner de la cohésion à l'équipe dans les pires situations. Elle est également une spécialiste du déguisement, et peut facilement endosser l'apparence de n'importe qui.
  • Tekkan « Tetsu » Aira / Dekabreak : Ce ranger d'élite rejoint l'équipe plus tard au cours de la série, pour faire face aux Hell Siblings, un groupe d'extraterrestres puissants qui ont déjà ravagé de nombreux mondes. Tout d'abord dédaigneux face au groupe des Dekarangers, il finira par descendre de son piédestal et gagnera en modestie. Il semble avoir un faible pour Jasmine et voit en Umeko une petite sœur.
  • Doggy « Boss » Kruger / Dekamaster : Cet Anubinoïde de Sirius est l'officier en chef du département terrien de la SPD et le commandeur de la Dekabase. Doggy est le seul membre non-humain de l'équipe : il s'agit d'un humanoïde massif à tête de chacal, qui arbore une superbe fourrure bleue. C'est un mentor sage et compréhensif, qui cache un grand cœur sous une attitude froide et sévère au premier abord. Ses collègues l'adorent... Sa fonction ne se limite toutefois pas à commander. En effet, Doggy Kruger est aussi l'un des plus puissants guerriers de la galaxie, et dans les cas de force majeure, il n'hésite pas à endosser son armure pour assister les Dekarangers sur le champ de bataille, sous le nom de Dekamaster. Sa relation avec son assistante Swan n'est pas officielle, mais il est clair qu'il l'aime beaucoup...
  • Swan « Swan-san » Shiratori  : cette jeune femme est l'officier scientifique de Dekabase, chargé de la maintenance de l'arsenal et des véhicules des Dekarangers. Tout comme Doggy, avec lequel elle entretient une chaleureuse amitié, Swan est une extraterrestre et vient de la planète Cygno, bien qu'elle ait une apparence humaine. À l'occasion, elle rejoint elle aussi les Dekarangers sur le champ de bataille, sous l'apparence de Dekaswan.
  • Murphy K-9 : ce chien-robot est utilisé par les Dekarangers pour traquer les criminels extraterrestres et découvrir des objets dissimulés. Il est également capable de modifier sa configuration, pour devenir un puissant canon appelé D-Bazooka, généralement utilisé pour porter le coup fatal à un ennemi reconnu coupable. Murphy semble doté d'une certaine personnalité, et fait parfois preuve d'espièglerie lorsqu'il lève la patte arrière pour asperger les pieds de Doggy Kruger d'un petit jet de liquide de refroidissement ! Son nom est un double hommage à Alex Murphy, héros du film Robocop, ainsi qu'à K-9 (prononcer en fait « Canine »), le chien cybernétique de Docteur Who.

[modifier] Technologie

[modifier] Arsenal

  • SP-Arm : cet appareil est à la fois la licence et l'activateur de transformation de tout Dekaranger. Il possède trois fonctions principales :
Change Mode : cette fonction activée vocalement en criant « Emergency, Dekaranger! » permet au ranger d'endosser instantanément son armure de combat. Le signal vocal est immédiatement envoyé à Dekabase, qui envoie un flot de particules de Dekametal, sorte de matériau intelligent de haute technologie, autour du corps du ranger, formant ainsi son armure en quelques nano-secondes (à noter qu'un procédé similaire est évoqué dans la série X-Or, pour la fameuse séquence de transmutation du héros).
Phone Mode : ce mode de fonctionnement est celui d'un banal communicateur longue-portée et permet également d'identifier d'éventuels extraterrestres ayant pris forme humaine. Les licences de Dekayellow et Dekapink possèdent aussi une fonction supplémentaire, leur permettant soit de créer une cellule de détention dimensionnelle (pour Dekayellow), soit de changer instantanément d'apparence physique et de tenue vestimentaire (pour Dekapink).
Judgement Mode : cette option est activée juste avant de porter le coup de grâce à un adversaire. En l'activant, un ranger est en mesure de faire appel à l'Ultime Tribunal de la galaxie, dont le rôle est de décider de l'innocence ou de la culpabilité du suspect. Un rond vert revient à l'innocenter, alors qu'une croix rouge ordonne sa destruction immédiate.
  • SP-Shooter : ce revolver est l'arme régulière de tout ranger hors situation de combat, chacun en porte un à sa ceinture.
  • D-Knuckle : arme de contact au maniement libre, qui consiste en un poing américain renforcé capable d'augmenter la force de frappe de son utilisateur.
  • D-Rod : arme de contact inspirée d'une Jitte (arme japonaise traditionnelle). Dekablue et Dekagreen en utilisent une et peuvent la combiner avec leurs D-Knucles respectifs pour avoir accès à une arme de tir plus puissante : D-Blaster (Dekagreen) ou D-Sniper (Dekablue)
  • D-Stick : arme de contact pareille à une rapière ou un fleuret, utilisée par Dekayellow et Dekapink. Une fois combinée avec le D-Knuckle, elle forme une arme de tir appelée D-Shot. La poignée du D-Stick comporte également une bombe détachable, qui peut être lancée contre l'adversaire.
  • D-Magnum 01 et D-Magnum 02 : revolvers jumeaux de Ban, qui peuvent tirer séparément ou bien être combinés en une seule arme dévastatrice appelée Hybrid Magnum.
  • D-Sword Vega : épée personnelle de Doggy Kruger / Dekamaster. Une fois activée, sa lame, en apparence vieillie, change de couleur et devient étincelante. Entre les mains de quelqu'un d'aussi expérimenté que le Dekamaster, elle constitue une arme redoutable.
  • Brace Throttle : gantelet porté par Tetsu / Dekabreak, qui est à la fois sa licence de Dekaranger d'élite, et son arme principale ; en combat, cet appareil est en mesure de se charger de différentes sortes d'énergie, augmentant ainsi considérablement la force de frappe de Dekabreak.

Plus tard dans la série, les 5 Dekaranger principaux auront accès, après un entraînement, à un mode de combat plus avancé appelé Swat Mode, qui augmente la puissance de leurs armures et leur forunit de nouvelles armes.

[modifier] Véhicules

Lorsqu'ils sont en costume « civil », les Dekarangers utilisent des véhicules de patrouille :

  • Machine Doberman : voiture utilisée par Dekared et Dekayellow pouvant atteindre une vitesse de pointe de 500 km/h.
  • Machine Husky : moto utilisée par Dekablue, pouvant rouler à 300 km/h.
  • Machine Bull : voiture utilisée par Dekagreen et Dekapink, pouvant atteindre une vitesse de 350 km/h.
  • Machine Boxer : moto futuriste à une seule roue, pilotée vers le milieu de la série par Dekabreak.
  • SP Helicopter : hélicoptère de patrouille piloté par Dekamaster (uniquement aperçu dans le film).

[modifier] Méchas

  • Dekamachines : ces cinq véhicules sont lancés depuis la Dekabase lorsqu'un extraterrestre particulièrement tenace s'avise de se transformer subitement en géant ou encore lorsqu'un robot géant fait son apparition.
  • PatStriker : voiture de police à six roues, pilotée par Dekared, et munie de bras extensibles capables de manipuler de lourds objets. Forme la tête et le torse du Dekaranger Robo.
  • PatGyrer : gyrocoptère piloté par Dekablue, armé du canon Gyro Vulcan, et capable d'entraver l'adversaire. Forme la jambe gauche du Dekaranger Robo.
  • PatTrailer : transporteur blindé piloté par Dekagreen, armé du Signal Cannon. Forme la jambe droite du Dekaranger Robo.
  • PatArmor : hovercraft blindé piloté par Dekayellow, muni du canon Light Flash capable d'aveugler l'ennemi. Forme le bras droit du Dekaranger Robo.
  • PatSigner : voiture de patrouille pilotée par Dekapink et équipée d'une version géante du scanner en mode Jugement, capable de déterminer l'innocence ou la culpabilité d'un adversaire. Forme le bras gauche du Dekaranger Robo.
  • Dekaranger Robo : robot géant résultant de l'assemblage des cinq Dekamachines. Il mesure 45 mètres de haut pour 4 600 tonnes, et est armé du Signal Cannon et de l'épée Judgement Sword. Plus tard, la combinaison avec une sixième Dekamachine, le Dekabike (piloté par Dekabreak), permettra l'accès à un mode de combat plus avancé appelé Super Dekaranger Robo.
  • Dekabike / Dekabike Robo : hovercraft géant en forme de moto piloté par Dekabreak, également capable de se changer en robot. Sous sa forme de véhicule, le Dekabike sert de moyen de transport au Dekaranger Robo, et peut aussi se combiner à lui pour augmenter sa puissance.
  • Dekabase : quartier général des Dekarangers sur Terre, sous le commandement de Doggy Kruger. Les cinq Dekamachines sont entreposées à l'intérieur de cette gigantesque forteresse de métal. Outre ses systèmes de défense perfectionnés, la Dekabase est en mesure de modifier sa configuration, pour devenir le Dekabase Crawler, un énorme véhicule blindé, ou bien le Dekabase Robo, un immense robot géant deux fois plus grand que le Dekaranger Robot et renfermant une puissance de feu incroyable.
  • Dekawing Robo : dernier robot géant de la série à voir le jour, grâce aux travaux de Swan, en parallèle avec l'accès au mode de combat SWAT. Il s'agit d'un robot formé de cinq petits véhicules volants, spécialisé dans le combat aérien ; le Dekawing Robo apparaît en effet en même temps qu'une nouvelle génération de robots ennemis avancés et notamment capables de voler.

[modifier] Épisodes

  1. Fireball Newcomer (ファイヤーボール・ニューカマー Faiyābōru Nyūkamā)
  2. Robo Impact (ロボ・インパクト Robo Inpakuto)
  3. Perfect Blue (パーフェクト・ブルー Pāfekuto Burū)
  4. Cyber Dive (サイバー・ダイブ Saibā Daibu)
  5. Buddy Murphy (バディ・マーフィー Badi Māfī)
  6. Green Mystery (グリーン・ミステリー Gurīn Misuterī)
  7. Silent Telepathy (サイレント・テレパシー Sairento Terepashī)
  8. Rainbow Vision (レインボー・ビジョン Reinbō Bijon)
  9. Stakeout Trouble (ステイクアウト・トラブル Suteikuauto Toraburu)
  10. Trust Me (トラスト・ミー Torasuto Mī)
  11. Pride Sniper (プライド・スナイパー Puraido Sunaipā)
  12. Babysitter Syndrome (ベビーシッター・シンドローム Bebīshittā Shindorōmu)
  13. High Noon Dogfight (ハイヌーン・ドッグファイト Hai Nūn Doggufaito)
  14. Please, Boss (プリーズ・ボス Purīzu Bosu)
  15. Android Girl (アンドロイド・ガール Andoroido Gāru)
  16. Giant Destroyer (ジャイアント・デストロイヤー Jaianto Desutoroiyā)
  17. Twin Cam Angel (ツインカム・エンジェル Tsuin Kamu Enjeru)
  18. Samurai Go West (サムライ・ゴーウエスト Samurai Gō Uesuto)
  19. Fake Blue (フェイク・ブルー Feiku Burū)
  20. Running Hero (ランニング・ヒーロー Ranningu Hīrō)
  21. Mad Brothers (マッド・ブラザーズ Maddo Burazāzu)
  22. Full Throttle Elite (フルスロットル・エリート Furu Surottoru Erīto)
  23. Brave Emotion (ブレイブ・エモーション Bureibu Emōshon)
  24. Cutie Negotiator (キューティー・ネゴシエイター Kyūtī Negoshietā)
  25. Witness Grandma (ウィットネス・グランマ Wittonesu Guranma)
  26. Cool Passion (クール・パッション Kūru Passhon)
  27. Funky Prisoner (ファンキー・プリズナー Fankī Purizunā)
  28. Alienizer Returns (アリエナイザー・リターンズ Arienaizā Ritānzu)
  29. Mirror Revenger (ミラー・リベンジャー Mirā Ribenjā)
  30. Gal Hazard (ギャル・ハザード Gyaru Hazādo)
  31. Princess Training (プリンセス・トレーニング Purinsesu Torēningu)
  32. Discipline March (ディシプリン・マーチ Dishipurin Māchi)
  33. SWAT Mode On (スワットモード・オン Suwatto Mōdo On)
  34. Celeb Game (セレブ・ゲーム Serebu Gēmu)
  35. Unsolved Case (アンソルブド・ケース Ansorubudo Kēsu)
  36. Mother Universe (マザー・ユニバース Mazā Yunibāsu)
  37. Hard Boiled License (ハードボイルド・ライセンス Hādo Boirudo Raisensu)
  38. Cycling Bomb (サイクリング・ボム Saikuringu Bomu)
  39. Requiem World (レクイエム・ワールド Rekuiemu Wārudo)
  40. Gold Badge Education (ゴールドバッヂ・エデュケーション Gōrudo Baddji Edyukēshon)
  41. Trick Room (トリック・ルーム Torikku Rūmu)
  42. Skull Talking (スカル・トーキング Sukaru Tōkingu)
  43. Meteor Catastrophe (メテオ・カタストロフ Meteo Katasutorofu)
  44. Mortal Campaign (モータル・キャンペーン Mōtaru Kyanpēn)
  45. Accidental Present (アクシデンタル・プレゼント Akushidentaru Purezento)
  46. Propose Panic (プロポーズ・パニック Puropōzu Panikku)
  47. Wild Heart, Cool Brain (ワイルドハート・クールブレイン Wairudo Hāto Kūru Burein)
  48. Fireball Succession (ファイヤーボール・サクセション Faiyābōru Sakuseshon)
  49. Devil's DekaBase (デビルズ・デカベース Debiruzu Dekabēsu)
  50. Forever Dekaranger (フォーエバー・デカレンジャー Fōebā Dekarenjā)

[modifier] Épisodes spéciaux

[modifier] Commentaires

Cette série est la 28e série de super-sentai à avoir vu le jour dans l'archipel nippon, plus de trente ans après Himitsu Sentai Goranger (premier super-sentai au monde, datant de 1975). Avec des codes récurrents et des naïvetés assumées qui font désormais partie intégrante de son charme, le genre est devenu une véritable tradition au Japon. Bien que le super-sentai ait à ce jour conservé un bon nombre de ses « recettes » traditionnelles au niveau des effets spéciaux (utilisation de maquettes et d'acteurs en costumes), il n'a toutefois pas ignoré le développement des nouvelles technologies virtuelles, qui permettent désormais des scènes de combat souvent étonnantes. Et Dekaranger en est un bon exemple. Mais même les trucages classiques ont, eux aussi, considérablement progressé. On est forcé de s'incliner devant la beauté de certains costumes (le personnage de Doggy Kruger, notamment, est très réussi) et le design, toujours très exubérant, des créatures extraterrestres.

Notons également que, pour des raisons de cohérence scénaristique, le personnage original de Doggy Kruger a subi un "relooking" dans la version américanisée de Dekaranger (Power Ranger SPD) ; originellement joué par un acteur en costume de fourrure dans le pur style 'sentai', la version américaine du personnage est en latex et tient davantage de l'animatronique, avec une plus grande palette d'expressions faciales, mais toutefois aussi une esthétique moins réussie.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien externe