1943: The Battle of Midway

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1943: The Battle of Midway
Logo de 1943: The Battle of Midway

Éditeur Capcom
Développeur Capcom
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Yoshiki Okamoto (producteur)

Début du projet
Date de sortie 1987
Licence
Version
Genre Shoot them up
Mode de jeu Un à deux joueurs
Plate-forme Arcade, Amiga, Atari ST, C64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, NES, PC Engine
Média Cartouche, cassette, disquette, HuCard
Langue
Contrôle Joystick + 2 boutons (arcade)
Joystick, manette de jeu

Évaluation
Moteur

1943: The Battle of Midway (1943ミッドウェイ海戦, 1943: Midway Kaisen?) est un jeu vidéo de type shoot them up à scrolling vertical développé et édité par Capcom, sorti en 1987 sur borne d'arcade. Il a été conçu par Yoshiki Okamoto. Il fut porté sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Nintendo Entertainment System et ZX Spectrum en 1988. La même année, une version remaniée du jeu est sortie en salle d'arcade au Japon, 1943 Kai: Midway Kaisen (1943改 ミッドウェイ海戦?). Celle-ci fut adaptée sur PC Engine en mars 1991.

Sommaire

[modifier] Gameplay

[modifier] Rééditions

1943: The Battle of Midway et 1943 Kaiont été rééditée en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox dans la compilation Capcom Classics Collection.

[modifier] Équipe de développement

  • Designers : Noritaka Funamizu, Dechikun
  • Producteur : Yoshiki Okamoto
  • Character designers : Naoko Sato, Miki Chan, Kawamoyan, Aho no Sakata
  • Musique & effets sonores : Yoshihiro Sakaguchi
  • Musiques additionnelles : Junko Tamiya, Manami Matsumae, Harumi Fujita

Les portages sur micro-ordinateurs ont été réalisés par Probe Entertainment.

[modifier] La série

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes