Team Buddies

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Team Buddies

Éditeur SCEE (Europe)
Développeur Psygnosis, Osiris Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 13 septembre 2000 (Europe)
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Stratégie
Mode de jeu 1 à 4 Joueurs
Plate-forme PlayStation
Média {{{média}}}
Langue {{{langue}}}
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Team Buddies est un jeu vidéo sorti le 13 septembre 2000 en France métropolitaine. Le jeu a été développé par Psygnosis (et plus précisément par le studio de développement Osiris Studios). Les buddies sont donc des pilules en plastique, qui vivaient paisiblement jusqu'à ce qu'un géant cube volant ne lâche des caisses contenant des armes. Les buddies se sont alors regroupés par couleurs et ont commencer à se livrer bataille pour avoir des armes. Le but principal d'une partie dans le jeu est de développer son armée buddy (limitée a 4 buddies) et de détruire ensuite celles des autres équipes. Pour cela, vous disposez des "caisses" (rouges ou bleues) précédemment larguées pour créer des armes, des buddies, ou des tanks.

Sommaire

[modifier] Le jeu

Dans Team Buddies ,il existe différents modes de jeux, contenants différents buddies et armes, il y en a 8 de base, plus une dizaine de mode "spéciaux".

Nom Arme 1 Arme 2 Buddy 1 Arme 3 Buddy 2 Tank
Mode 1 Uzi 8mm Grenades Infanterie Bazooka Commando Petit Tank
Mode 1 bleu Uzi 12mm Super grenades Super infanterie Super Bazooka Super commando Petit Tank Mitrailleuse
Mode 2 Fusil de chasse Grenades a Retardement Infanterie Mitrailleuse Pompier Petit Tank Roquettes
Mode 2 Bleu Fusil de chasse amelioré Super grenades a fragmentation Super Infanteire Canon mitrailleuse Super pompier Petit Tank Mitrailleuse Biplace
Mode 3 Mini lance missile Grenades napalm Infanterie Lance Flamme Ninja Tank Moyen
Mode 3 bleu Mini lance missile 2 Super grenades napalm Super Infanterie Lance Flamme 2 Super ninja Tank Moyen Biplace
Mode 4 Boule de Feu Grenade a Fragmentation Commando Roquette 4 Tirs Cyborg Tank Roquettes Tyran
Mode 4 bleu Boule de Tonerre Super Grenades a Fragmentation Super Commando Super Roquette 4 Tirs Super Cyborg Tank Tueur
Mode 5 Pisto glace Grenades glace Commando Lance energie Espion buddy (non precisé)
Mode 5 Bleu Super Pisto glace Super Grenades glace Super Commando Super Lance energie Super Espion buddy (non precisé)
Mode 6 Tazar Obus a Mitraille Commando Missile 4 Tirs Super buddy Aéroglisseur
Mode 6 bleu Super Tazar Super Obus a Mitraille Super Commando Super Lance-Missile Super Super buddy Super Aéroglisseur
Mode 7 Missile de Poche Grenade a Eclairs Commando Pistolet Eclair Super Tank Flammes
Mode 7 Bleu Missile de Poche Amélioré Super grenade a eclairs Super Commando Pistolet a Eclair Kryptonite Super Super Super Tank Flammes
Mode 8 Pistolet laser Obus a fragmentation Cyborg Fusil laser Super buddy Robot
Mode 8 Bleu Super Pistolet laser Obus a fragmentation Super Cyborg Super Fusil laser Super Super buddy Super Robot

[modifier] Buddies

Type Points de vie Coup spécial Puissance du coup spécial Particularités
Infanterie 80/120 Baffes 1/1.5 Buddy de base
Commando 120/160 Baffes 3/3 Ressent moins le recul en utilisant les armes que l'infanterie
Médecin 85/110 Gonfle les ennemis/Soigne les alliés La vie du médecin régénère avec le temps. Il peut évaluer la santé d'un ennemi. Il peut gonfler un ennemi comme un ballon de baudruche, qui se dégonflera comme tel ou explosera à la première balle. Il peut soigner ses alliés.
Ninja Sabre Le ninja saute plus haut que les autres buddies. Il peut séparer les caisses liées sur les zones d'empilement à l'aide de son sabre. Il donne des coups de sabre en sautant.
Cyborg 200/250 Baffes électriques Le cyborg compense sa grande quantité de vie par son poids : il est très lent et ne saute pas haut. Il ne craint pas la lave, est très résistant au feu et peu écraser un buddie en lui sautant dessus. Il peut évaluer les dégâts d'un bâtiment ou d'un véhicule.
Espion Baffes et vol L'espion peut se rendre invisible. Il redevient visible lorsqu'il marche dans de l'eau ou se bat. Il peut voler les armes des autres buddies.
SuperBuddy 200/250 Yeux laser & tourbillon Le super buddie peut voler lorsqu'il a été conçu avec une caisse bleue, et effectuer de longs sauts élancés sinon. Il ne peut ni conduire de véhicule ni tenir d'arme entre ses mains, cependant il possède des yeux laser qui lui permettent d'infliger des dégâts aux ennemis. Il peut les faire tourbillonner en s'en approchant.

[modifier] Les Armes

Les armes sont un élément important de team buddies, sans elles, il ny as pas de combat

[modifier] L'uzi 8mm

Une arme à rechargement rapide qui utilise 1 munition par tir, elle a la forme d'un pistolet, et est toujours utilisé en arme a 1 caisse.

[modifier] Crédits

Musique et effets sonores: Alastair Lindsay

Design : Russell Kerrison, Dominic Craig, Analouise Marsh, Tiziano Riolfo, Alex Ginn

Dévellopement : David Sullivan, Tom Beaumont, Tim Dann, Peter Hodges, Alex Whittaker, Peter Bradshaw, Neil Rowlands, Kevin Pimm

Artistes : Chris Petts, Noel Flores-Watson, Nicola Cavalla

Animation : Nicola Cavalla

Script : Ben Silburn

Voix : Simon Greenall, Paul Vallis, Brad Lavelle, Alan Marriot, Xander Armstrong, Keith Wickam

Producteur : James Baker

Directeur de studio : Rob Parkin

Conception originale : Rich Holdsworth, Noel Flores-Watson

Dévellopement du produit : Claire Garvie, Nino Ceraolo, Joanne Rothwell, Rik Tyson, Richard Turner, Joanne Bidder

Qualité : David Parkinson, Stuart Allen

Testeurs : Jason Platt, Alan McArdle, Jenny Newby, Colin Berry, Matthew Brooks, Shaun Durney, Paul French, Richard Grannell, Jonathon Wild

Localisation : Vanessa Wood, Jennifer Rees, Britta Kuhnen, Gaëlle Leysour, Nadège Josa, Susana Paredes, Ramiro Aguir, Maria Soledad Marco, Silvia Riga, Elodie Hummel

Guideline Auditor: Neil Clarke, Andrew Craig

[modifier] Liens externes

Autres langues