Syberia

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Syberia

Éditeur PC
EUR Microïds
AN The Adventure Company

PlayStation 2
EUR Microïds

Xbox
EUR Microïds
AN XS Games
Développeur Microïds
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Benoît Sokal

Début du projet
Date de sortie PC
FR 28 mai 2002[1]
EUR 9 août 2002[2]
AN 15 septembre 2002[2]

PlayStation 2
EUR 28 mars 2003[3]
FR 28 novembre 2003[4]

Xbox
AN 28 juillet 2003[5]
FR 28 novembre 2003[6]
Licence
Version
Genre Aventure en pointer-et-cliquer
Mode de jeu Solo uniquement
Plate-forme PC (Windows), PlayStation 2, Xbox
Média 2 CD-ROM (PC), 1 DVD-ROM (consoles)
Langue Multilingue
Contrôle Souris (PC), Manette (consoles)

Évaluation PEGI : 3 ans et plus[1]
ESRB : Teen (13+)[2]
Moteur
Configuration minimum
Processeur Pentium II 400 Mhz
Mémoire vive 64 Mo de RAM
Carte graphique Carte 3D
Encombrement installé

Syberia est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC.

Le jeu a par la suite été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003.

Syberia a connu une suite dénommée simplement Syberia II, sortie en 2004.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Kate Walker est une avocate New-Yorkaise, dépêchée par ses patrons à Valadilène, un village français des Alpes, pour racheter une veille usine d'automates. À son arrivée, Kate apprend le décès de la propriétaire Anna Voralberg. Simplement, elle apprend l'existence possible d'un héritier. Mais les habitants de Valadilène le pensent mort. Kate en recherchant un peu finira par prouver son existence et partira sur ces traces, à bord d'un train piloté par un automate, parti en Sibérie faire des recherches scientifiques sur les mammouths... Kate passera par une multitude d'endroits sur son périple vers l'est (Comme dans Barrockstadt une université majestueuse, la cité industrielle de Komkolzgrad ou encore la station thermale d'Arabald) et rencontrera une foule de personnages.

[modifier] Gameplay

Le jeu reprend les principes du pointer-et-cliquer cher à LucasArts, dont le fait qu'il soit impossible de mourir ou d'être coincé à cause d'une action précédemment effectuée (ou non). Certains fan du jeu comparent ce type de jeu à une sorte de film ou de livre.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Notes et références

  1. ab (fr) « Syberia (PC) - Panorama », gamekult.com.
  2. abc (en) « Syberia (PC) », ign.com.
  3. (en) « Syberia (PS2) », ign.com.
  4. (fr) « Syberia (PS2) », jeuxvideo.com.
  5. (en) « Syberia (Xbox) », ign.com.
  6. (fr) « Syberia (Xbox) », jeuxvideo.com.

[modifier] Lien externe