Ace Combat 5: Squadron Leader

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Ace Combat 5
Squadron Leader

Éditeur Namco
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie

21 octobre 2004 au Japon
24 octobre 2004 en AN

23 février 2005 en Europe
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Combat aérien
Mode de jeu un joueur
Plate-forme PlayStation 2
Média DVD-ROM
Langue français
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation ESRB : adolescent
PEGI : 12+
CERO : tout public
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Ace Combat 5 : Squadron Leader (appelé Ace Combat 5: The Unsung War dans les versions non-européennes) est un jeu vidéo de combat aérien sur PlayStation 2, sorti le 21 octobre 2004 au Japon, le 24 octobre 2004 en AN et le 23 février 2005 en Europe. Il est développé et édité par Namco.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Reprenant le principe des épisodes précédents, Ace Combat 5 : Squadron Leader est le cinquième de la série Ace Combat.

Le joueur a l'occasion d'acheter 53 avions, des avions réalistes jusqu'aux avions imaginaires, en passant par des prototypes. Chaque avion possède trois peintures différentes déblocables. Au total 32 missions sont présentes dans le mode campagne. Au fil du jeu, le joueur obtient une promotion et dirige 3 équipiers, il doit alors acheter des avions pour ces derniers. Lors de la préparation d'une mission, le joueur choisit l'avion de chacun des équipiers sous ses ordres. Lors d'une mission, il peut leur donner des ordres, tels qu'engager l'ennemi, se déployer (prendre de la distance) ou utiliser des armes spéciales.

Le jeu n'est réaliste qu'à moitié, car les capacités des avions sont largement exagérées. Les modifications les plus fragantes sont :

  • les virages en épingles à cheveux sont possibles à très haute vitesse
  • les avions peuvent transporter plusieurs fois le nombre de missiles qu'il n'est possible dans la réalité. Cela dépend du niveau de difficulté choisi
  • les missiles standarts sont modélisés à partir de missiles air-air, mais ils peuvent tout de même être tirés sur des cibles au sol
  • les avions accélèrent et freinent extrèmement vite
  • comme dans les épisodes précédents, certaines nations impliquées dans le conflit possèdent des armes militaires ultra-puissantes, comme le laser orbital et des armes de destruction massives
  • les atterrissages sont irréalistes
  • dans la réalité, les avions tels que le F117 stealth fighter ne sont pas supersoniques, mais dans le jeu tous les avions jouables peuvent atteindre la vitesse du son

[modifier] Les différences entre Ace Combat 4 et Ace Combat 5

Plusieurs éléments différencient Ace Combat 4 et Ace Combat 5. Le 5 ne possède pas de mode multijoueur, Squadron Leader donne de l'argent au joueur lorsque ses coéquipiers détruisent des cibles ennemies.

[modifier] Anecdotes

  • Les 4 ailiers du joueur (Archer, Chopper, Edge, Swordman) forment le mot ACES, qui désigne les as, les maîtres du ciel.

[modifier] Voir aussi

La série Ace Combat