Discuter:Saturn

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Ne faudrait il pas changer le commentaire de l'image et préciser que la Saturn blanche correspond à la version japonaise de la console ? Markadet 7 fev 2005 à 22:16 (CET)

C'est fait! Sanao 7 fev 2005 à 23:32 (CET)

[modifier] images fixes animées ?

Bonjour. Je cite : " (images fixes MPEG) (...), jusqu'à 60 images par seconde." Ya pas un problème ? Surtout qu'elle ne lisait pas de video plein écran, contrairment à la PS ... Merci guffman 6 novembre 2005 à 04:28 (CET)

[modifier] 2 ou 3 petites choses  :)

La photo de la manette. On peut peut être préciser qu'il s'agit du premier pad avec bouton directionnel et bouton analogique directionnel sur console. Vendu avec le jeu "Nights into Dreams...", il est utilisé aussi pour d'autre jeu pour faciliter les déplacements dans les environnements 3D (par exemple Sonic Jam, Panzer Dragoon Saga ou Burning Rangers). Le pad analogique n'est pas compatible avec tous les jeux sega saturn. Comme il n'y a aucun commentaire sur la photo, je me suis dit que vala =)


On peut aussi parler du port cartouche de la console. Il s'agit de la première console de jeu qui utilise un périphérique pour stocker les sauvegardes des jeux. La console possède aussi une mémoire interne (via une pile au lithium qui s'use au boud d'1 an et qui ne suffit pas toujours pour des jeux comme Warcraft II , Sim City 2000 ou pour sauvegarder les ghost des courses dans Sega Rally). Le port cartouche est utilisé aussi pour d'autre fonction. Il existe des cartouches pour booster la RAM de la console pour des jeux comme Marvel vs capcom ou la série des King of Fighter par exemple (Kof 96 et 97). La cartouche pour Street Fighter Zero 3 (vendu au Japon uniquement) est la plus grosse cartouche de RAM pour Sega Saturn. Cela permet de réduire la durée des téléchargements entre les combats en général et ne sert pas trop pour les autres type de jeu. Le jeu King of Fighters 95 est également vendu avec un autre type de cartouche : une cartouche de ROM . Cette cartouche contient des données du jeu et est donc indispensable pour jouer à ce titre.

La sega Saturn au Japon pouvait également se connecter à internet via le saturn Net-Link. Il existait un clavier et une souris pour faciliter la navigation. Virual On était un des jeux qui pouvait se jouer en réseau via le net-link. J'avous ne pas trop connaitre le sujet sur le net-link, mais c'est quand même une assez grosse fonctionnalité : Le on-line via console de salon.

La console peut aussi lire les films sur CD et les photo-CD. Mais là, y en a certainement qui en connaisse plus que moi.

Enfin tout ça pour dire qu'on peut en dire beaucoup sur cette console et qu'elle mérite un dossier très complet. Ceci dit, ce que j'ai lu dans l'article, c'est déjà bien^^ Donc Bon boulot quand même =) signé : Alex

[modifier] HDTV ?

Bonjour, Dans l'article, on peut lire que la saturne est compatible HDTV, mais la page sur le standard HDTV raconte que le celui-ci est né en 2005. Sagit-il d'une erreur ? Ou d'un autre standard portant le même nom (dans ce cas il faudrait mieux retirer le lien, ou le modifier, non ?). Merci ;) NaPs

Hello. Je pense qu'il s'agit dans ce cas de "compatible" donc si une télé HD possède une entrée RCA, RVB ou YUV, si le cable existe pour la Saturn, ça passe mais les images affichées ne seront pas en HD bien sûr. Draky 23 décembre 2006 à 14:02 (CET)
En fait c'est une autre haute définition qui s'appelle MUSE ou Hi-Vision. C'est une norme japonaise de haute définition analogique qui a bien 10 ans. bayo 23 décembre 2006 à 19:45 (CET)
D'accord, merci à vous deux :-).