Pokémon Stadium

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Pokémon Stadium

Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2000
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de combat
Mode de jeu De un à quatre joueurs
Plate-forme Nintendo 64
Média Cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Pokémon Stadium est un jeu vidéo de la série Pokémon édité par Nintendo, sorti le 30 avril 1999 au Japon, le 20 mars 2000 au Canada et aux États-Unis, et le 7 avril 2000 en Europe sur Nintendo 64.

Sommaire

[modifier] Principe

Contrairement aux jeux Pokémon sur Gameboy, Pokémon Stadium n'est pas un jeu de rôle. Il permet au joueur de faire des combats de Pokémon sous forme de tournois. Le joueur peut utiliser des Pokémon standards, disponibles dans le jeu, ou les Pokémon qu'il a capturés dans la version Rouge, Bleu ou Jaune du jeu Game Boy, grâce à un Transfer Pak qui se place à l'arrière de la manette et permet d'utiliser le jeu Game Boy dans Pokémon Stadium. Un Transfer Pak est fourni avec le jeu.

[modifier] Menu Principal

Après avoir passé l'écran titre, trois choix s'offrent au joueur :

  • Combat Direct, qui permet de faire un combat prédéfini par l'ordinateur sans aucun choix à faire.
  • Stade Pokémon, qui permet d'accéder aux différents modes de jeu.
  • Les options, où l'on peut modifier les règles pour le Combat Libre (voir plus bas), le format sonore, et mettre/retirer les commentaires durant les combats.

[modifier] Stade Pokémon

[modifier] Citadelle des Champions

Ce mode permet de combattre les champions des différentes arènes et les dresseurs les accompagnants, ainsi que le conseil des 4, et le Maître Pokémon final. En terminant ce mode, le joueur reçoit en cadeau un Pokémon parmi les espèces suivantes :

[modifier] Colisée

C'est le mode le plus important du jeu car il permet de débloquer presque tous les secrets. Quatre tournois sont proposés :

  • la Pika Coupe, pour les Pokémon de niveaux 15 à 20 ;
  • la P'tite Coupe, pour les Pokémon de niveaux 25 à 30, de moins de 2 mètres et de moins de 20 kilogrammes ;
  • la Poké Coupe, pour les Pokémon de niveaux 50 à 55 ;
  • la Coupe Elite, pour tous les Pokémon sans limite de niveau.

Les deux derniers tournois comportent quatre niveaux de difficulté : Poké Ball, Super Ball, Hyper Ball, et Master Ball.

[modifier] Combat Libre

Ce mode permet de faire des combats avec ou contre ses amis. En coopération, chaque joueur choisit 3 Pokémon sur les 6. Le joueur peut également utiliser des règles de combat personnalisées ou jouer dans les stades débloqués dans les autres modes.

Modes de combat :

  • Joueur 1/2/3/4 vs ORDI
  • Joueurs 1+2/1+3/1+4/2+3/2+4/3+4 vs ORDI
  • Joueur 1/2/3/4 vs 2/3/4
  • Joueurs 1+2/1+3/1+4 vs 2+3/2+4/3+4

[modifier] Club Junior

Le Club Junior propose 9 mini-jeux :

  • Saut de Magicarpe, où il faut cliquer sur A le plus rapidement possible pour obtenir un nombre maximum de sauts.
  • Mélofée a dit, où il faut reproduire de mémoire les mouvements de Mélofée.
  • Cours Rattata, cours, un 100 mètres haies sur tapis roulant.
  • Somni-Guerre, une séance d'attaques Hypnose de Soporifik, où le vainqueur est le dernier à rester éveillé.
  • Dingo-Dynamo, où des Pikachu et des Voltorbe se rechargent grâce à une dynamo.
  • Bouffe et bouffe encore, où des Excelangue affamés doivent manger le plus de suchis possible.
  • Abo-arceaux, où le joueur doit lancer des Abo comme des cerceaux sur des Taupiqueur.
  • Armure en béton, où des coconfort et des chrysacier doivent se protéger d'une chute de rocher avec l'attaque Armure.
  • Creuse comme un dingue où des Sabelette doivent creuser un tunnel le plus vite possible.

[modifier] Labo Pokémon

Dans ce mode, on retrouve le Professeur Chen dans son laboratoire. Le joueur peut consulter un Pokédex amélioré, et accéder à un PC lui aussi amélioré. Il est ainsi possible de transférer les Pokémon ou les objets entre Pokémon Stadium, et une cartouche Pokémon Rouge, Bleu ou Jaune (via le Transfer Pack). Il est également possible de faire des échanges si le joueur dispose de plusieurs Transfer Packs.

[modifier] Palais Victoire

Dans le Palais Victoire se trouvent les statues des Pokémon qui ont été utilisés pour remporter des coupes au Colisée ou des combats à la Citadelle. Si les 151 Pokémon importés d'un jeu Game Boy y sont exposés, le joueur reçoit en cadeau un Psykokwak connaissant l'attaque Amnésie.

[modifier] Mode Game Boy

Ce mode est un émulateur Game Boy qui permet de jouer à Pokémon Jaune, Bleu ou Rouge. Des récompenses du mode Colisée permettent de jouer en vitesse accélérée : deux fois (mode Doduo), puis quatre fois (mode Dodrio) la vitesse normale.

[modifier] Secrets

  • Combattre Mewtwo, le mode R2 :
En finissant la Citadelle, Mewtwo vous attend pour combattre. Une fois battu, le mode R2 (Soit Round 2) est débloqué. Il s'agit simplement du même parcours, avec des niveaux plus élevés et où l'action se déroule de nuit. Ce mode modifie également l'écran-titre. Mew est aussi débloqué par cette occasion et il est jouable uniquement en Coupe Elite, en Combat Libre, et dans la Citadelle.
  • Modes Doduo et Dodrio :
Après avoir fini la Poké Coupe, le mode Doduo est débloqué. Il permet de jouer deux fois plus vite en mode Game Boy.
Après avoir fini la Coupe Elite, le mode Dodrio est débloqué. Il permet de jouer trois fois plus vite en mode Game Boy.
  • Fin du jeu :
Une fois le jeu entièrement terminé, il est possible d'apprendre la technique Surf à Pikachu de Pokémon Jaune. Mewtwo et Mew sont aussi disponibles en Pokémon de prêt.

[modifier] Pokémon Stadium 2

Une suite de Pokémon Stadium est sortie le 19 octobre 2001 sous le nom de Pokémon Stadium 2. Celle-ci permet l'utilisation des Pokémon de deuxième génération (soit 251 au total), et gère les versions Game Boy Pokémon Or, Pokémon Argent et Pokémon Cristal.

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