Magicarpe
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Magicarpe | |
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Numéro National Tauros - Magicarpe (#129) - Léviator Numéro Johto Tarpaud - Magicarpe (#76) - Léviator Numéro Hoenn Poissoroy - Magicarpe (#52) - Léviator |
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Nom international | Magikcarp |
Étymologie | "Magie" + "Carpe" |
Génération | Première |
Stade | Base |
Préévolution | Aucune |
Évolution | Léviator |
Taille | 0,9 m |
Poids | 10 kg |
Sexe | ♂ 50 % / ♀ 50 % |
Type | Eau |
Habitat | marécages |
Capacité spé. | Glissade |
Magicarpe, est un Pokémon de type eau relativement atypique. En effet, c'est sans hésitation le Pokémon le plus faible de tous, de par ses statistiques très faibles et son incapacité à apprendre des attaques. Son attaque de base, trempette, est même totalement inutile. Il a de plus une intelligence très limitée. Cependant, le paradoxe de Magicarpe est bel et bien son étonnante évolution, donnant le puissant et terrifiant Léviator, dès le niveau 20. Magicarpe est sans doute aussi l'un des Pokémon les plus communs, se trouvant dans toutes les versions du jeu, à presque chaque point d'eau avec une simple canne. Donc il est utile d'avoir un Magicarpe pour le faire évoluer en Léviator, même si ceux-ci, dans la plupart des jeux, peuvent être capturés dans la nature.
[modifier] Niveau d'apprentissage des coups
Niveau | Coup | Type |
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- | Trempette | Normal |
15 | Charge | Normal |
30 | Fléau | Normal |
[modifier] Attaques pouvant être apprises
- CT: Aucune
- CS: Aucune