Mentat

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Dans l'univers fictif de Dune, les mentats sont des “ordinateurs humains”.

Ordre fondé par Gilbertus Alban selon l’entrainement du robot Erasme.

Ce sont en fait des humains formés à utiliser leur capacité d’observation et de raisonnement à un niveau extrême. Les mentats sont capables de déduire à partir de quelques bribes d’information tout le contexte environnemental qui les entoure. Par ce procédé, dit de Computation, ils cherchent des trames logiques aux évènements. Ils possèdent en fait des capacités de déduction, de corrélation et de projection analogues à ceux des plus puissants ordinateurs, qu’ils remplacent d'une certaine manière.

Ils se caractérisent extérieurement par quelques traits communs : sourcils broussailleux et lèvres légèrement rougies. Cette coloration vient du jus de sapho, la drogue qu’ils utilisent parfois pour décupler leurs facultés cognitives.

Dans le cycle de Dune, le développement de cette classe de personnages est expliqué par le fait que l’utilisation des ordinateurs a été proscrite après le Jihad Butlérien. Les mentats les plus connus du cycle sont Thufir Hawat, Piter de Vries, Miles Teg et certains modèles du ghola de Duncan Idaho. Leurs capacités mentat sont en général d’autant plus utiles que ces hommes disposent d’entrainements militaire et prana-bindu, couplés à des facultés de prescience. Dans le cas de Miles Teg, cela en fait un Bashar et un combattant hors-pair, capable d’anticiper stratégies adverses et complots bien ficelés.

« Beaucoup de choses que nous faisons tout naturellement nous deviennent difficiles dès l'instant où nous les intellectualisons. Il arrive qu'à force d'accumuler les connaissances sur un sujet donné nous devenions ignares. », Texte Mentat n°2 (dicto)