Lost Odyssey

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Lost Odyssey
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Éditeur Microsoft Game Studios
Développeur Mistwalker, Feel Plus
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Hironobu Sakaguchi

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Date de sortie 2007
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox 360
Média DVD
Langue {{{langue}}}
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur Unreal Engine 3.0

Lost Odyssey est le deuxième jeu de rôle (après Blue Dragon) du studio Mistwalker, conçu pour la Xbox 360. S’inscrivant sans nul doute parmi les plus beaux titres à venir sur Xbox 360, Lost Odyssey est le fruit de l’imagination et du savoir faire incontesté des équipes de Mistwalker. Réalisé par Hironobu Sakaguchi (série des Final Fantasy, Blue Dragon), ce RPG mêlera combats intensifs et heroic fantasy dans une ambiance assez sombre et mature. Le jeu tient sur 4 DVDs.

Le joueur y incarnera Kaim Argonar, un jeune guerrier condamné à vivre pour les mille prochaines années. Ainsi, l’histoire (que l’on doit à Hironobu Sakaguchi) se déroulera sur une très longue période. Tout au long du jeu, plusieurs séries de récits feront leurs apparitions, sous forme de simples textes. La totalité de ces récits a été rédigée par l'écrivain Kiyoshi Shigematsu et sera publiée sous forme de livre de poche intitulé : A dream of a 1000 years.

Sommaire

[modifier] Histoire

Lost Odyssey relate les aventures de Kaim Argonar, un mercenaire imperturbable qui possède un mystérieux pouvoir d'immortalité : les 1000 ans de sa vie ont été parsemées de guerres et de combats; spectateur éternel des œuvres de la faucheuse, immortel parmi les mortels, Kaim ne peut s'attacher à personne qui ne le lui soit par la suite arraché par la mort.

Le joueur incarne un personnage éreinté, consumé par le temps et pourchassé par une foule de vieux démons. Un homme aux souvenirs pesants mais insaisissables, frappé d'amnésie, ceux-ci ne se manifestent que par l'intermédiaire de rêves et de réminiscences.

Selon Sakaguchi, le fin mot de l'histoire se trouve précisément dans ce passé obscur, là où quelque part sont enfouis les motifs de cette immortalité maudite et la clé du mal auquel le monde se trouve nouvellement confronté. La quête rétrospective de Kaim joue donc un rôle pivot dans le scénario de Lost Odyssey.

L'action prend place au coeur d'une révolution industrielle "mystique", évènement marqué par l'irruption d'une influence magique hostile et inconnue au sein de l'humanité. La scène d'introduction du jeu voit s'entredéchirer deux civilisations parfaitement à rebours, l'une puisant ses forces dans la magie (pour laquelle Kaim combat) et l'autre dans le fer et l'acier de ses imposantes cuirasses.

[modifier] Système de combat et fonctionnalités novatrices

Si les Immortels ne peuvent pas mourir, on peut se demander comment les développeurs entendent sanctionner le joueur qui faillit ? Qu'advient-il des Immortels après leur perte totale de PV ( Point de Vie ) ? La réponse est que, au bout de quelques tours, il ressusciteront d'eux même en récupérant un certain nombre de PV assez faible. Les Mortels, eux, devront être ressuscité par un autre personnage encore debout. Si le combat se termine avec un mortel mort, il ressuscite en récupérant un seul PV.

Cependant, si toute votre équipe venait subir cette état d'inconscience, vous seriez alors directement ramené à votre dernier point de sauvegarde, les Immortels ne peuvent donc certes pas mourir mais ils peuvent tout à fait perdre.

Par ailleurs, il y a le système d'Anneaux : vous pourrez équiper vos personnages d'anneaux aux effets divers et parfois multiples. Pour activer leur(s) effet(s), vous devez user de la fonction " Attaquer " lors d'un combat : un cercle apparaitra alors autour de l'ennemi choisi, et , en restant appuyé sur la gâchette droite, vous ferez vous même apparaitre un cercle plus large autour de l'ennemi qui viendra se positionner petit à petit sur sur le moins large des deux cercle. Lorsque que les deux cercles se sont synchronisés, vous devrez relâcher la gâchette. Selon votre performance ( de Mauvais, à Bon, et enfin, à Parfait ), l'effet de votre anneaux sera décuplé ou quasi-inexistant.

Durant les phases d'exploration, la caméra sera non seulement mobile, mais il vous sera également possible d'effectuer des zooms grâce à la gâchette droite pour mieux analyser votre environnement.

[modifier] Staff

On retrouve dans le staff de Lost Odyssey un duo dont le savoir faire n'est plus à démontrer : Hironobu Sakaguchi fondateur de Mistwalker, producteur de Lost Odyssey et père de Final Fantasy, et Nobuo Uematsu considéré par beaucoup comme le plus grand et le plus talentueux compositeur de musique de Jeux Vidéos.

Ce dernier est le fondateur de la société Smile Please, et l'illustre compositeur de la série des Final Fantasy. Au poste de chara designer on retrouve Takehiko Inoue, l'auteur de Slam Dunk. Takamasa Ohsawa, character design de Shadow Hearts, s'occupe quant à lui des habits des personnages ainsi que des décors du jeu. Et en tant que scénariste, Kiyoshi Shigematsu, a lui aussi une renommée qui n'est plus à faire au Japon.

[modifier] Personnages

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
  • Kaïm Argonar

Kaim, âgé de mille ans, est le personnage principal de Lost Odyssey. En dépit de toute la férocité des batailles auxquelles il se livre, son corps demeure indestructible. Tourmenté par un lourd passé qu'il ne désire pas retrouver, il erre de terre en terre en tant que mercenaire de guerre

  • Satie (Seth) Balmore

Satie est une femme qui, à l'instar de Kaim, a vécu 1000 ans. Ancienne pirate très connue, intrépide, elle est déterminée à ne pas se laisser perturber par ses souvenirs et à affronter le mystère de sa propre immortalité, désirant découvrir qui elle était, ce qu'elle a accomplie, ceux qu'elle conaissait et ce qu'il lui ait arrivé.

  • Jansen

Jeune alcoolique fréquentant bars et prostitués, Jansen est un adepte de la magie engagé par Gongora pour surveiller Kaïm et Satie.

  • Gongora

Responsable de la construction du Grand Sceptre ( Gigantesque construction magique ), Gongora a été consigné à domicile et la construction du Grand Sceptre suspendue. Il a enseigné la magie à l'ex-prince Tolten. Il fait partie du Conseil du président Roxian.

  • Sed

Sed n'est autre que le fils de Satie.

[modifier] Liens externes

Source de cette page

Mistwalker-fr.info

Sites officiels

Autres