Loki Entertainment Software

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Loki Entertainment Software
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Repères historiques
Dates clés : août 1998 : création
janvier 2002 : fermeture
Personnages clés : Scott Draeker (fondateur), Ryan Gordon
Fiche d’identité
Siège social : États-Unis d'Amérique Tustin, Californie
Activité(s) : Développement de jeu vidéo
Produit(s) : portage de Civilization: Call to Power, Quake III: Arena, Rune
Effectif : ~
Site corporatif : www.lokigames.com
Consultez la documentation du modèle

Loki Entertainment Software (Loki Software ou Loki Games) est une entreprise qui contacte d'autres firmes, ayant développé des jeux vidéo à succès, pour les adapter de Windows au système d'exploitation Linux.

Sommaire

[modifier] Histoire

Loki est, dans la mythologie nordique, le dieu du feu et de la discorde.
Loki Entertainment Software fut fondée en août 1998, avec comme idée de faire bénéficier aux utilisateurs de Linux de jeux vidéo (catégorie de logiciels la moins fournie sur cet O.S.). Rappelons que Linux fut crée en 1991, soit sept ans avant la fondation de Loki.

Dès la première année, le jeu Myth fut porté sous Linux. Après avoir fonctionné quatre ans, la société Loki fut liquidée. Elle fit don des codes sources à chacun des éditeurs dont les jeux avaient été portés par Loki, afin que ces éditeurs puisse continuer à proposer des versions Linux.

Pour faciliter le portage des jeux, elle fut à l'origine de la bibliothèque OpenAL (open audio library) qui est aujourd'hui utilisé par Creative Technology et Apple Computer).

[modifier] Produits

1998 :

1999 :

2000 :

2001 :


  • Un portage de Deus Ex n'a pas put être terminé mais un driver OpenGL pour le Unreal Engine, issue de ce port, a été inclus dans une ré-édition de la version Windows.
  • Postal Plus (?)

[modifier] Références

[modifier] Lien externe