Rune (jeu vidéo)

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Rune

Éditeur Gathering of Developers
Développeur Human Head Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie novembre 2000
Licence
Version 1.07
Genre jeu d'action
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Linux, Mac OS, PlayStation 2, Windows
Média CD
Langue
Contrôle souris, clavier

Évaluation
Moteur Unreal Engine
Configuration minimum
Processeur 300 MHz
Mémoire vive 64 Mo
Carte graphique 8 Mo
Encombrement installé 88 Mo

Rune est un jeu vidéo d'action dans un univers viking, développé par Human Head Studios puis édité par Gathering of Developers. Sorti en 2000 qui fonctionne sous Linux, Mac OS, PlayStation 2 et Windows, il a connu une extension Rune: Halls of Valhalla sortie en 2001.

Sommaire

[modifier] Scénario

Après la trahison de son bras droit Conrack, le capitaine d'un drakkar voit tout son équipage sombrer et périr. Son fils Ragnar, interprété par le joueur, sombre et meurt lui aussi. Pourtant, Odin lui apparaît et le fait revivre pour accomplir une mission : contrecarrer les plans de Loki, qui souhaite déchaîner Ragnarok depuis son lieu d'exil. Ragnar devra manier plusieurs armes : gourdin, épée et hache (une quinzaine d'armes différentes en tout) selon les ennemis qu'il affrontera pour parvenir à accomplir la mission que lui confie Odin.

[modifier] Réception critique

  • « Rune c'est un jeu d'action, agrémenté d'un poil de Tomb Raider est d'un soupçon d'énigmes » [1]
  • « Un très bon graphisme » [1]
  • « Rune est un bel exemple de maniabilité et de réalisation » [1]
  • « Techniquement performant mais ludiquement répétitif [...] le jeu [...] ne se renouvelle pas assez » [1]
  • « Beaucoup trop peu d'ennemis » [1]

[modifier] Notes et références

  1. abcde Test de Rune par FishBone - Joystick n°121 - Décembre 2000

[modifier] Liens externes